The Witcher 4 refait parler de lui après la polémique, mais cette fois, c’est le studio CD Projekt RED lui-même qui s’exprime pour clarifier la situation et tenter de convaincre les joueurs.
L’annonce de The Witcher 4 lors des Game Awards 2024 a fait sensation. Si Geralt de Riv sera bien de retour, c’est Ciri qui prendra le rôle principal cette fois-ci. Une décision qui a suscité des réactions variées : certains fans sont enthousiastes, d’autres beaucoup plus sceptiques. Mais que cache réellement ce choix audacieux de CD Projekt RED ?
Pourquoi Ciri devient-elle le personnage principal de The Witcher 4 ?
Philipp Weber, directeur narratif de The Witcher 4, a répondu aux nombreuses interrogations des fans lors d’une interview avec Eurogamer. Il a expliqué que ce changement n’a pas été décidé sur un coup de tête. En réalité, ce choix est profondément ancré dans l’univers des livres d’Andrzej Sapkowski.
Dans les livres, Ciri est qualifiée de sorceleuse à plusieurs reprises. Même Geralt lui-même la considère comme telle. Ce n’est donc pas une idée inventée de nulle part.
Pour l’équipe, il était essentiel de rester fidèle à l’esprit des romans et des jeux précédents. Ciri représente une évolution naturelle de l’histoire, selon Weber.
L’arrivée de Ciri en tant qu’héroïne principale a évidemment suscité des débats. Certains fans s’inquiètent que ce changement bouleverse l’équilibre de la saga. Weber comprend ces craintes et les considère comme légitimes :
Ces inquiétudes viennent d’une véritable passion pour cet univers, et nous respectons cela. Mais nous voulons rassurer tout le monde : chaque décision est prise avec soin et respect pour le lore.
L’équipe de CD Projekt RED est consciente de la responsabilité qu’implique ce changement. Leur objectif est clair : convaincre les sceptiques avec un jeu bien construit et fidèle à l’univers.
Ciri est une opportunité unique pour l’histoire et le gameplay
Pour l’équipe de développement, Ciri n’est pas seulement un choix narratif, c’est aussi une opportunité d’enrichir le gameplay. Ses pouvoirs uniques et sa personnalité offrent de nouvelles possibilités.
Sebastian Kalemba, directeur du jeu, rappelle que cette transition a été préparée dès The Witcher 3: Wild Hunt. Les joueurs avaient déjà eu l’occasion de contrôler Ciri à plusieurs reprises. Selon lui, cela n’était pas un hasard :
Nous avions déjà introduit Ciri comme protagoniste secondaire dans The Wild Hunt. Cela permettait d’explorer son potentiel. Aujourd’hui, nous sommes convaincus qu’elle mérite de devenir le personnage principal.
Développé sur Unreal Engine 5, The Witcher 4 promet une expérience à la hauteur des attentes. Prévu pour Xbox Series X/S, PS5 et PC, le jeu n’a pas encore de date de sortie officielle. Mais une chose est sûre : il s’agira d’une production ambitieuse, conçue pour exploiter pleinement les capacités des consoles de nouvelle génération.