Page de commentaires de The Witcher 2 sur Xbox One / 360 : Quelle version est la plus stable ?

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25 janvier 2016
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Kurohotaru
25 janvier 2016

certains crachent dans la soupe pour un jeu gratuit et preferent payer un jeu de 15 ans d'age 15 euros....


Tu sais, perso autant je comprends pas comment on peut cracher sur the witcher ( surtout le 2), autant ya des jeux de 15 ans d'âge que je serais ravi de me repayer a 15... A commencer par un skies of arcadia legend, qui non content d'exploser énormément de jrpg récents, n'est en plus pas trouvable a un prix décent de nos jours.


 
Alors jôtes ton doute tout de suite, non ce n'est pas le cas. Le CPU de la 360 est un PowerPC et celui de la XboxOne un x86. Il y a autant de similitude entre la Xbox360/XboxOne que entre la PS3/PS4. Les CPU ne sont absolument pas compatibles entre eux et il y a aussi d'autres points d'architectures qui différent dont notamment la gestion de la mémoire. C'est exactement le même problème que entre le Cell de la PS3 et le x86 de la PS4. Une architecture ne se résume  pas à un GPU. ^_^

 
Sauf que ce n'est pas du tout le cas. Alors si le rédacteur de l'article ne le sait même pas alors que cela a été analysé en long en large et en travers je lui conseille vivement de changer de métier. ^_^
 
 
Le problème est exactement le même qu'entre 360 et XboxOne sauf que l'OS de la XboxOne basé sur des machines virtuelles se prête plus facilement à la virtualisation et donc à l'émulation.
 
Si cela tintéresse vraiment, je te conseille la lecture de cet article : http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-vs-backwards-compatibility-on-xbox-one
Petit extrait :


Merci pour le lien, ça m'intéresse vraiment ^^ ( meme si j'avoue que je pige pas tout des que ca parle technique pure!!)

Et merci pour les précisions, j'avoue que c'est difficile d'y voir clair en ne traînant que sur des sites de jeux vidéo qui ne sont généralement basés que sur le software.

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glawy
25 janvier 2016

certains crachent dans la soupe pour un jeu gratuit et preferent payer un jeu de 15 ans d'age 15 euros....

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GamerPro1850
25 janvier 2016

Aucune n'est stable pour un jeu de merde de cette trempe tout comme son successeur d'ailleurs. The Witcher 3 ce n'est pas GOTY mais plutôt GOTB (Game Of The Bugs)

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baby75
25 janvier 2016

Euh attends, otes moi d'un doute... La One n'est pas censée avoir une architecture très proche de la 360? ( en plus puissant, bien évidemment...)

 

Alors j’ôtes ton doute tout de suite, non ce n'est pas le cas. Le CPU de la 360 est un PowerPC et celui de la XboxOne un x86. Il y a autant de similitude entre la Xbox360/XboxOne que entre la PS3/PS4. Les CPU ne sont absolument pas compatibles entre eux et il y a aussi d'autres points d'architectures qui différent dont notamment la gestion de la mémoire. C'est exactement le même problème que entre le Cell de la PS3 et le x86 de la PS4. Une architecture ne se résume  pas à un GPU. ^_^


Non Parce que du coup cest comme si tu compares deux Pc qui font tourner le meme jeu, ce qui explique le " cest normal".

 

Sauf que ce n'est pas du tout le cas. Alors si le rédacteur de l'article ne le sait même pas alors que cela a été analysé en long en large et en travers je lui conseille vivement de changer de métier. ^_^

 

Quant à l'absence de retro sur ps4, cest la tout le probleme de Sony: la différence d'architecture entre les deux bécanes combinée au manque de gain de puissance significatif entre les deux gen' ne permet pas de faire tourner correctement les jeux ps3 sur ps4. ( un peu le meme probleme pour la retro PS2 sur PS3, ca avait poussé Sony a mettre une partie du hard PS2 dans la PS3 il me semble...)

 

Le problème est exactement le même qu'entre 360 et XboxOne sauf que l'OS de la XboxOne basé sur des machines virtuelles se prête plus facilement à la virtualisation et donc à l'émulation.

 

Si cela t’intéresse vraiment, je te conseille la lecture de cet article : http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-vs-backwards-compatibility-on-xbox-one

Petit extrait :

 

When Microsoft announced that backwards compatibility would be hitting the Xbox One this year our collective jaws hit the floor. Even factoring out the effort involved in mapping the Xbox 360's GPU functions to entirely different Xbox One hardware, the idea of translating the 360's tri-core 3.2GHz PowerPC CPU to six low-power x86 Jaguar cores seems like a herculean task - yet somehow the engineering team has delivered. It's not perfect in several cases, but the fact that the virtualisation works at all is a supremely impressive achievement.

Unlike the spotty backwards compatibility available on Xbox 360, which required a custom wrapper for each individual game, Microsoft has taken a more extensive approach through the use of a virtual machine that runs on the Xbox One as a game in and of itself. This virtual environment includes the Xbox 360 OS features, though they remain unavailable to the user, enabling the software to behave as if it is running on original hardware. The Xbox One then views this "Xbox 360" app as its own game allowing features such as screenshots and video sharing. The emulator supports both digital downloads and original DVDs, though discs simply act as a key, the core data downloading over the internet via Xbox Live.

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Evilmarmotte
25 janvier 2016

Dommage que l'émulation fonctionne moins bien sur certains titres, j'étais assez emballé en relançant Deus Ex mais une fois qu'on arrive dans des zones ouvertes (ville, QG) c'est la débandade :/

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Kurohotaru
25 janvier 2016

Euh attends, otes moi d'un doute... La One n'est pas censée avoir une architecture très proche de la 360? ( en plus puissant, bien évidemment...)

Non Parce que du coup cest comme si tu compares deux Pc qui font tourner le meme jeu, ce qui explique le " cest normal".

Quant à l'absence de retro sur ps4, cest la tout le probleme de Sony: la différence d'architecture entre les deux bécanes combinée au manque de gain de puissance significatif entre les deux gen' ne permet pas de faire tourner correctement les jeux ps3 sur ps4. ( un peu le meme probleme pour la retro PS2 sur PS3, ca avait poussé Sony a mettre une partie du hard PS2 dans la PS3 il me semble...)

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baby75
25 janvier 2016

 

"Quoi de plus normal, après tout pour une console "new gen".

 

Si pour le rédacteur c'est "normal"  :huh:  il devrait faire un article concernant l'absence de la rétro de la PS4... :whistling:   Même les rédacteurs sont des trolls maintenant.... ^_^

 

 

"Quoi de plus normal, après tout pour une console "new gen".
Ben rien de normal justement, c'est de l'émulation pure avec un hardware pas beaucoup plus puissant que l'origine...
Donc une telle stabilité relève du tour de force, pas de la normalité.

 

Le hardware est plus puissant, le problème vient surtout du transcodage PowerPC vers x86 pas du GPU. Et ce qu'ils sont arrivé à faire n'est pas "normal" mais une véritable tour de force.

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Zecchi
25 janvier 2016

"Quoi de plus normal, après tout pour une console "new gen".
Ben rien de normal justement, c'est de l'émulation pure avec un hardware pas beaucoup plus puissant que l'origine...
Donc une telle stabilité relève du tour de force, pas de la normalité.

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hermes57
25 janvier 2016

J ai galère aussi mais j ai trouve
Soit tu vas sur le site xbox.com et tu lances le téléchargement depuis le site soit sur smartglass tu peux le faire également mais le pb via ces 2 moyens c est que si tu n as pas de CB enregistrée on t en demandera une un comble pour un jeu gratis , ceci dit je n ai pas pousse pour voir si l on pouvait obtenir sans ajouter de CB
En définitive j ai prefere rallumer ma 360 pour lancer le téléchargement le temps que le jeu apparaisse dans ma One dans la section prêts à être installés et j ai annule le téléchargement immédiatement sur 360 pour le lancer sur la one
Pas très simple tout ca mais ça marche normalement via ces 3 moyens

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F C
F C
25 janvier 2016

Téléchargeable depuis le marché Xboxlive gratuitement sur 360 comme un achat classique et il se retrouve prêt a télécharger sur la one par la suite. Il n'est pas nécessaire d'avoir le CD.

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baby75
25 janvier 2016

Le moteur d'émulation s'améliore au fur et à mesure et fonctionne d'ailleurs parfaitement bien à quelques exceptions près. C'est vraiment une excellente fonctionnalité de la XboxOne. B) En plus de l'aspect "rétro" cela permet de faire découvrir des jeux sans passer par la case remaster comme c'est le cas ici.

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BGSummoner
25 janvier 2016

Juste une question, ou se trouve cette offre sur le xboxlive ? Faut-il impérativement avoir le CD XBOX 360 ? ou il faut avoir the witcher 3 sur Xbox one ? merci d'avance

Il te suffit d'avoir un compte Gold en fait. Sur la 360 je sais pas trop ou elle se trouve (suffit surement de chercher le jeu dans le market, comme il fait pas parti des jeux offert avec Game With Gold je doute qu'il soit dedans) je ne l'ai pas alumée, mais sinon tu vas sur le site xbox.com, tu te connecte a ton compte microsoft, tu fais une recherche sur le jeu the witcher 2 sur 360, et la tu le verras gratuit. Tu valides l'achat gratuit (faut avoir tout de meme validé un moyen de paiement si ce n'est deja fait) et a partir de la tu verras The Witcher 2 dans les liste des jeux pret a installé sur ta Xbox One. (Donc non, ni besoin d'avoir le CD 360, ou d'avoir le 3 sur One, on t'offre la version demat du 2, soit sur 360, soit en retro One, soit les deux...)

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MalcomZ
25 janvier 2016

Juste une question, ou se trouve cette offre sur le xboxlive ? Faut-il impérativement avoir le CD XBOX 360 ? ou il faut avoir the witcher 3 sur Xbox one ? merci d'avance

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