Voici donc ce que Ru Weerasurya déclare au site allemand Play3

Actuellement nous ne visons pas les 60 images par seconde. Dans un jeu de tir à la première personne cela ferait [certainement] sens. Les jeux de combat aussi sont sans aucun doute prédestinés à tourner à 60 images par seconde.

Mais pour nous, l'expérience cinématographique passe avant tout, avec un affichage en 1080p. Nous favorisons les effets spectaculaires avec la plus haute résolution qu'il est possible d'avoir, nous nous restreignons nous-mêmes à une fluidité de 30 images par seconde.

Ce n'est pas tout, car un tweet d'Andrea Pessino, un des fondateurs du studio indique qu'il n'y aura aucun mode multijoueur dans The Order : 1886 :

 

 Correct. Pas de mode multijoueur, il s'agit d'un jeu solo d'action / aventure à la troisième personne. :)

Attendons tout de même de voir des vidéos de gameplay pour savoir ce que nous réserve le jeu. Aucune date n'a encore été communiquée pour The Order : 1886, si ce n'est un vague 2014. Wait and see donc...