Il était plus qu'attendu. Il n'est jamais venu. The Last Night, une des sensations de l'E3 2017 a rencontré quelques embûches sur le chemin qui le mène à la commercialisation, comme on a pu l'apprendre sur Twitter.
Né sous forme de projet de Game Jam en 2014 avant de devenir un jeu à part entière en développement chez Odd Tales, le très Cyberpunk The Last Night était bien prévu pour 2018 sur Xbox One et PC.
Mais selon Tim Soret, fondateur du studio et à l'origine de ce projet à la direction artistique séduisante, tout ne s'est pas déroulé comme prévu.
Sur Twitter, le français a donné plusieurs clés pour comprendre la situation du développement.
2018, rise & fall:
- We doubled the team.
- We got ourselves a proper lovely studio in the core of London.
- Game budget finally got a *massive* raise.
- We found & developed the code architecture this game needed.
- We developed even more gorgeous hybrid 3D pixel art techniques.- timsoret (@timsoret) 31 décembre 2018
Then...
- We encountered massive business, legal & funding issues we can't talk about.
- We had to cancel a new trailer of The Last Night at The Game Awards 😰
- We're currently raising funds, so get in touch: [email protected]- timsoret (@timsoret) 31 décembre 2018
Les hauts et les bas de 2018 :
- Nous avons doublé les effectifs
- Nous avons notre propre studio au coeur de Londres
- Le budget du jeu a bénéficié d'une hausse importante
- Nous avons trouvé et développé l'architecture nécessaire au jeu
- Nous avons développé encore plus de techniques d'hybridation de 3D et de Pixel Art
Et puis ...
- Nous nous sommes retrouvés face à d'énormes problèmes légaux et financiers dont nous ne pouvons pas parler
- Nous avons été obligés d'annuler un nouveau trailer de The Last Night pour The Game Awards
- Nous sommes actuellement en train de lever des fonds
Le jeu de plate-forme inspiré de Flashback et qui fait immanquablement penser à Blade Runner avait donc prévu de s'illustrer durant la cérémonie organisée et animée par Geoff Keighley.
Triste nouvelle de ne pas en avoir eu, de nouvelles. On espère que tout va bien se passer pour l'équipe travaillant dessus, évidemment, et que l'on sera en mesure de le tâter prochainement. Non parce que bon, il fait super envie.
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