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Je pense que le mieux est de jouer superman dans une grande zone où il y a que des ennemis comme dans les Arkham. Sinon on peux rendre les sbires de base menaçant en les faisant s'en prendre a des citoyens ou un truc dans le genre.
oui, mais tu te retrouves dans un jeu de contre la montre, sauvetage, ... et donc des quotas de pertes "acceptables" et des fois, l'IA à la bonne idée de taper direct où ça fait mal et game over ... C'est un peu ce qui m'a fait décrocher de Megaton Rainfall, le sauvetage permanent et fatiguant et pas si fun à long terme (pour moi).
Après, en prenant le temps d'écrire, on prend celui de réfléchir, et un jeu dans un système autre que celui de la Terre permettrai d'avoir des PNJ plus puissant, des décors inédits et donc la possibilité d'avoir des planètes avec quelques villes et non des milliers pour paraître "cohérent"...
Bref, les cases à cocher sont :
- Une taille du monde planétaireS
- Une super vitesse
- De la destruction de décors
- Malgré tout, une gestion des "dégâts" collatéraux
En gros, Megaton RainFall en mode AAAA, avec pas uniquement du sauvetage, peut être des extra terrestres pour avoir des PNJ qui ne sont pas trop faible et tomber en one shot.
Si on place la puissance dans la physique et non la 8K upscalée, avec une gestion du RTX qui suffit à embellir une image, le HDR, pas besoin de partir trop loin dans les pixels et en garder sous la pédale pour faire en revanche du FPS.
Le "jeu" Superman existe déjà avec Megaton Rainfall (MR), en version indépendante certes mais à moins de ça, un jeu Superman serait bancal à moins de faire dans ce cas Smallville pour qu'il récupère ses pouvoirs au fur et à mesure et qu'on ait au final qu'un SurHomme avec un pouvoir de vol très limités.
Le problème de Superman, c'est qu'il est trop puissant pour être le gardien de la ville.
Ca passe en série, et encore, mais sans grosse destruction et gros boss permanents, ... ce sera vite pas intéressant. Au pire en featuring dans un jeu où on se prend un petit trip Surhumain le temps d'une séquence bien écrite, mais il n'y a pas de quoi faire un jeu complet.
Mais sur un format proche de MR, où il y a plusieurs villes accessible, qu'on doit aller rapidement à chacune d'elle et limiter les dégâts, ça donnerai un jue plus intéressant même si les missions d'escortes et de sauvetages dépendent des fois d'un petit rien qui ruines l'expérience et le fun ...
Bref, Spider-Man est puissant mais s'occupe autant de petites frappes que de grands méchants, idem pour Batman, c'est pourquoi c'est deux héros fonctionnent en JV.
Avoir un type invincible face à 99,99% des PNJ sauf les 5 ou 6 boss qui seront implanté ... Alors oui, on met Luthor et des armes à la Kryptonite ... on passe la cohérence de la source ou alors de la possibilité de la fabriquer sur Terre ... Mais est-ce crédible une univers où toutes les frappes possèdent de la Kryptonite sur lui ... ?
Ce qui est sûr pour moi, c'est qu'il faut que l'espace de jeux soient similaire à MR, avec peut être plus que le système solaire.
Et là, on peut imaginer qu'on rencontre des PNJ plus puissant car l'Humain est faible mais extra terrestres possèdent pas mal de race en mesure de "tenir" tête à Superman.
On se retrouve avec un jeu Super ambitieux. Mais d'un autre côté, à moins de ça, je ne vois pas comment faire un bon jeu Superman.
Je pense que le mieux est de jouer superman dans une grande zone où il y a que des ennemis comme dans les Arkham. Sinon on peux rendre les sbires de base menaçant en les faisant s'en prendre a des citoyens ou un truc dans le genre.
Avoir un type invincible face à 99,99% des PNJ sauf les 5 ou 6 boss qui seront implanté ... Alors oui, on met Luthor et des armes à la Kryptonite ... on passe la cohérence de la source ou alors de la possibilité de la fabriquer sur Terre ... Mais est-ce crédible une univers où toutes les frappes possèdent de la Kryptonite sur lui ... ?
C'est tellement ça. Un personnage invincible qui peut tout faire, c'est difficile à gérer dans dans un jeu vidéo. Déjà que niveau enjeux, les films sont bof bof... Des héros DC, c'est clairement celui qui m'intéresse le moins.
Le "jeu" Superman existe déjà avec Megaton Rainfall (MR), en version indépendante certes mais à moins de ça, un jeu Superman serait bancal à moins de faire dans ce cas Smallville pour qu'il récupère ses pouvoirs au fur et à mesure et qu'on ait au final qu'un SurHomme avec un pouvoir de vol très limités.
Le problème de Superman, c'est qu'il est trop puissant pour être le gardien de la ville.
Ca passe en série, et encore, mais sans grosse destruction et gros boss permanents, ... ce sera vite pas intéressant. Au pire en featuring dans un jeu où on se prend un petit trip Surhumain le temps d'une séquence bien écrite, mais il n'y a pas de quoi faire un jeu complet.
Mais sur un format proche de MR, où il y a plusieurs villes accessible, qu'on doit aller rapidement à chacune d'elle et limiter les dégâts, ça donnerai un jue plus intéressant même si les missions d'escortes et de sauvetages dépendent des fois d'un petit rien qui ruines l'expérience et le fun ...
Bref, Spider-Man est puissant mais s'occupe autant de petites frappes que de grands méchants, idem pour Batman, c'est pourquoi c'est deux héros fonctionnent en JV.
Avoir un type invincible face à 99,99% des PNJ sauf les 5 ou 6 boss qui seront implanté ... Alors oui, on met Luthor et des armes à la Kryptonite ... on passe la cohérence de la source ou alors de la possibilité de la fabriquer sur Terre ... Mais est-ce crédible une univers où toutes les frappes possèdent de la Kryptonite sur lui ... ?
Ce qui est sûr pour moi, c'est qu'il faut que l'espace de jeux soient similaire à MR, avec peut être plus que le système solaire.
Et là, on peut imaginer qu'on rencontre des PNJ plus puissant car l'Humain est faible mais extra terrestres possèdent pas mal de race en mesure de "tenir" tête à Superman.
On se retrouve avec un jeu Super ambitieux. Mais d'un autre côté, à moins de ça, je ne vois pas comment faire un bon jeu Superman.
C'est tres simple....quand techniquement on aura la possibilité de "décoller" en 3d d'une planete et d'aller sur une autre avec un rendu pas trop dégueulasse, on aura un jeu Superman.
Ces dernieres années, ca "testouille" la chose coté développeur avec plus ou moins de reussite (no man sky,star citizen,astroneer, Kerbal space program,Outer wilds à sa facon) avec comme prochaine etape le Starfield de Bethesda et le BGE2 d'Ancel.Les prochaines machines seront bien plus a l'aise avec tout ca. Je pense qu'un jeu Superman avant cette possibilité technologique bien acquise et maitrisée (peu de clipping,sortie dans l'espace en temps réel sans ecran noir de chargement etc etc) n'aurait aucun interet et que c'est pour ca que ca va de report en report.
Etre cantonné avec Superman à Metropolis sans pouvoir aller dans l'espace n'aurait pas de sens.On veut évoluer dans Metropolis, se balader dans l'espace et regarder la planete terre de loin, aller faire le tour de l'astre solaire et revenir s'acheter un burger messieurs dames! et pourquoi pas entrer dans une station spatiale et kicker le fion robotique d'un Brainiac juste avant!
13 novembre 2019
14 novembre 2019
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