Page de commentaires de Super Retro Prime Turbo : Tiger et Thomas vous propulsent dans Rocket Knight Adventures

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07 mars 2019
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DenX
09 mars 2019

Ahhhh Rocket Knight... les années collège : :) Je me rappelle avoir galéré de ouf pour le boucler en hard à l'époque ^^

 

Carrément, Tiger et Thomas disent qu le jeu est facile (et c'est le cas au début) mais ça se corse assez vite par la suite. 

Il faut sacrément bien gérer le jet-pack et connaître les niveaux par coeur.

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Climaxe
09 mars 2019

Ahhhh Rocket Knight... les années collège ::) Je me rappelle avoir galéré de ouf pour le boucler en hard à l'époque ^^

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Idubzh
09 mars 2019

 

Le vrai problème de Ristar, c'est surtout qu'il est sorti très tard en 95 à une époque où les 16 bits n'interessaient plus grand monde. Mais oui, c'est un excellent jeux. 

 

Tout à fait ! Ristar était un aboutissement de maîtrise et une très belle proposition, hélas arrivée trop tard, alors que tout le monde n'avait d'yeux que pour la PlayStation...


 

Effectivement, Rocket Knight est d'abord sorti sur megadrive. Une pépite d'inventivité, ce jeu. Il faut quand même préciser que pour chaque niveau on avait droit a un gameplay differend, très loin de la linéarité des jeux de plateformes de l'epoque, Sonic et Mario en tête. Pour moi, l'un des dix plus grand jeux MD malgré son anonymat relatif comme pour un certain ranger X. Et cette BO, l'une des plus extraordiaire sur 16 bit pour un jeu de plateforme...

 

Quand aux episodes suivant, sans etre de mauvais jeux, avait perdu toute cette créativité pour plus de classicisme. Loin d'être aussi mémorables que le premier...

 

Merci pour ces précisions, c'est un jeu que je compte bien redécouvrir d'ici quelques mois... Et je sais que je vais apprécier. Une grande époque en effet.

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Sonatine
08 mars 2019

Un autre jeu qui n'a pas trop connu le succès malgré son originalité c'est Ristar. 

Faut dire qu'un jeu tout mignon avec un gameplay à base de coups de boule c'est assez rare pour être noté !  ^_^

 

https://www.youtube.com/watch?v=h8kSwhVgNFk

 

Le vrai problème de Ristar, c'est surtout qu'il est sorti très tard en 95 à une époque où les 16 bits n'interessaient plus grand monde. Mais oui, c'est un excellent jeux. 

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DenX
08 mars 2019

Un autre jeu qui n'a pas trop connu le succès malgré son originalité c'est Ristar. 

Faut dire qu'un jeu tout mignon avec un gameplay à base de coups de boule c'est assez rare pour être noté !  ^_^

 

https://www.youtube.com/watch?v=h8kSwhVgNFk

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Sonatine
08 mars 2019

 

 

Au temps pour moi : j'ai vérifié et c'est exact, en premier sur MD, j'ai toujours cru que c'était l'inverse...

 

Effectivement, Rocket Knight est d'abord sorti sur megadrive. Une pépite d'inventivité, ce jeu. Il faut quand même préciser que pour chaque niveau on avait droit a un gameplay differend, très loin de la linéarité des jeux de plateformes de l'epoque, Sonic et Mario en tête. Pour moi, l'un des dix plus grand jeux MD malgré son anonymat relatif comme pour un certain ranger X. Et cette BO, l'une des plus extraordiaire sur 16 bit pour un jeu de plateforme...

 

Quand aux episodes suivant, sans etre de mauvais jeux, avait perdu toute cette créativité pour plus de classicisme. Loin d'être aussi mémorables que le premier...

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eddie vedder
08 mars 2019

 
C'est exact, et injuste ! Je note, donc. 


Si je puis me permettre, je te glisse l'idée de super aleste en vertical (sauf si vous avez à disposition spriggan sur PC engine) sinon last resort sur néo géo ou l'excellentissime Gate of thunder sur pc engine

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Idubzh
08 mars 2019

Konami signifie bien "vague" mais c'est aussi la combinaison du nom des fondateurs de la boite:
Kagemasa Kozuki, Yoshinobu Nakama, and Tatsuo Miyasako.
 
Dans certains de leurs jeux on trouve aussi souvent la référence au chiffre 573, notamment via le Konami code.
5 se prononçant "go"
7 se prononçant "nana"
3 se prononçant "mi" en Kun’yomi (mais le plus souvent c'est prononçé "san")
Ce qui fait Go-Na-Mi, phonétiquement assez proche en japonais.
 
Bref, ils aimaient bien jouer avec le nom de l'entreprise. ^_^

Ca m'attriste de voir ce qu'est devenu cette boite mythique. :mellow: 
 
Mais pour en revenir au sujet... Rocket Knight était un de mes jeux préférés sur Megadrive avec entre autres Shinobi III et Earthworm Jim.

 

Merci pour cette minute culturelle !

 

 

 

Rocket Knight sur megadrive est bien le premier épisode à être sorti sur Megadrive, en 1993.

 

Sparkster sur Super Nintendo, dont la version est d'ailleurs différentes de la version megadrive, est quant à lui sorti en 1994.

 

En tout cas, me concernant, un grand merci à Cyril Drevet, qui au gré d'une preview diffusée dans televisator 2, m'avait fait découvrir ce superbe jeu et donné envie de l'acquérir quelques semaines plus tard.

 

Au temps pour moi : j'ai vérifié et c'est exact, en premier sur MD, j'ai toujours cru que c'était l'inverse...

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Thomas Pillon
08 mars 2019

La synthèse de ce qu'il y avait de mieux à l'époque
Sinon j'ai remarqué qu'il n'y avait pas eu d'emission consacré à un shoot'em UP
Pourtant dans les années 90 il y a matière entre la pc engine la SNES la MD la neogeo et même l'Amiga

 

C'est exact, et injuste ! Je note, donc. 

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eddie vedder
08 mars 2019

La synthèse de ce qu'il y avait de mieux à l'époque
Sinon j'ai remarqué qu'il n'y avait pas eu d'emission consacré à un shoot'em UP
Pourtant dans les années 90 il y a matière entre la pc engine la SNES la MD la neogeo et même l'Amiga

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LEVIL
08 mars 2019

Les Sparkster, vraiment de superbes jeux, autant sur MD que SNES (me semble sorti en premier sur cette dernière) ! Entre plate-forme rapide à la Sonic et shoot à la Contra... Où quand Konami se prend pour Treasure !

Merci pour ce rappel :)

 

Rocket Knight sur megadrive est bien le premier épisode à être sorti sur Megadrive, en 1993.

 

Sparkster sur Super Nintendo, dont la version est d'ailleurs différentes de la version megadrive, est quant à lui sorti en 1994.

 

En tout cas, me concernant, un grand merci à Cyril Drevet, qui au gré d'une preview diffusée dans televisator 2, m'avait fait découvrir ce superbe jeu et donné envie de l'acquérir quelques semaines plus tard.

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Alasthor
08 mars 2019

Une super BO ce jeu!

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GazetteSDF
08 mars 2019

Rocket Knight de mémoire fait partie des jeux revu par SEGA sur mobile de mémoire.

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DenX
08 mars 2019

Konami signifie bien "vague" mais c'est aussi la combinaison du nom des fondateurs de la boite:
Kagemasa Kozuki, Yoshinobu Nakama, and Tatsuo Miyasako.
 
Dans certains de leurs jeux on trouve aussi souvent la référence au chiffre 573, notamment via le Konami code.
5 se prononçant "go"
7 se prononçant "nana"
3 se prononçant "mi" en Kun’yomi (mais le plus souvent c'est prononçé "san")
Ce qui fait Go-Na-Mi, phonétiquement assez proche en japonais.
 
Bref, ils aimaient bien jouer avec le nom de l'entreprise. ^_^ 

Ca m'attriste de voir ce qu'est devenu cette boite mythique. :mellow: 
 
Mais pour en revenir au sujet... Rocket Knight était un de mes jeux préférés sur Megadrive avec entre autres Shinobi III et Earthworm Jim.

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Idubzh
07 mars 2019

Les Sparkster, vraiment de superbes jeux, autant sur MD que SNES (me semble sorti en premier sur cette dernière) ! Entre plate-forme rapide à la Sonic et shoot à la Contra... Où quand Konami se prend pour Treasure !

Merci pour ce rappel :)

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Gilgalaad
07 mars 2019

Sublime jeu, un de mes préféré sur MD.

Pas le temps là mais je regarderai avec plaisir.

De mémoire je galérai à lépoque sur la zone dans lespace avec son boss qui prenait tout l'écran!

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iss
iss
07 mars 2019

de très bons souvenirs vive la megadrive

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Nirtug
07 mars 2019

Ahhhhhhh Rocket Knight !! Merci pour ce choix, on va se regarder ça !

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