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En gros, le jeu est sorti en phase de pré-production... C'est vraiment honteux.
Faut pas exagérer non plus. :rolleyes:
La pré-production c'est là qu'on écrit le scénar, que l'on imagine le gameplay et que les designers définissent à quoi va ressembler le jeu.
Comme tout les jeux qui sortent à notre époque que ce soit sur Ps4 ou Xbox One.
Non, loin de là heureusement !
Tous les jeux ne sortent pas aussi buggés.

Comme Sea Of Thieves
Oui !
Cependant, Sea Of Thieves a été 5 fois plus rapide à atteindre ce cap puisqu'il lui aura fallu 3 jours et pas 2 semaines

Je sais pas j'ai pas encore téléchargé le patch (20 Go quand même !)
Mais en tout cas, on peut dire qu'il a convaincu 2 millions de joueurs malgré tout !
https://news.xbox.com/en-us/2018/06/04/state-of-decay-2-exceeds-2-million-players/
Comme Sea Of Thieves :diablo: :diablo: :diablo:

Sera-ce suffisant pour que l'on puisse qualifier l'expérience de super bonne ?
Je sais pas j'ai pas encore téléchargé le patch (20 Go quand même !)
Mais en tout cas, on peut dire qu'il a convaincu 2 millions de joueurs malgré tout !
https://news.xbox.com/en-us/2018/06/04/state-of-decay-2-exceeds-2-million-players/

Comme tout les jeux qui sortent à notre époque que ce soit sur Ps4 ou Xbox One.
Bah non, même s'ils ont tous un patch Day one ils sont loin de tous sortir dans l'état de State of Decay 2.

En gros, le jeu est sorti en phase de pré-production... C'est vraiment honteux.
Euh nan, a part de gros apport dans la gestion multi y a quand même pas eu des montagnes de changement.
Par contre le poids de la mise à jour, c'est juste qu'ils ont préféré faire une réinstallation complète

En gros, le jeu est sorti en phase de pré-production... C'est vraiment honteux.
Comme tout les jeux qui sortent à notre époque que ce soit sur Ps4 ou Xbox One.

En gros, le jeu est sorti en phase de pré-production... C'est vraiment honteux.
04 juin 2018
05 juin 2018
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