EA a sorti le second volet de ses developer diaries consacrés au nouveau SSX. Une vidéo de plus qui confirme que l'esprit d'origine de la série est toujours là, il suffit pour s'en rendre compte d'observer ces aperçus de gameplay et ces animations de figures. Dans la prochaine partie, EA nous parlera de la direction artistique des pistes, et probablement des effets qui les accompagnent, un autre élément majeur de la formule.
SSX est prévu sur PS3 et 360 pour janvier prochain, ce qui cadre plutôt pas mal niveau saison. Ou pas, d'ailleurs, peut-être que les gens préféreraient se lancer dans de la glisse virtuelle quand ils ne peuvent pas le faire en réel. Franchement, j'avoue que je n'en sais rien. Et on s'en balance un peu, non ?