Ce quatrième developer diary dédié à Splinter Cell : Conviction passe en revue certains aspects spécifiques du titre tels que les incrustations de texte directement dans certains décors. Un procédé directement inspiré de ce qui se fait en ce moment dans certaines productions audio-visuelles comme la série Fringe.
Les développeurs nous expliquent aussi que le choix de Washington comme toile de fond de l'aventure semblait logique, compte-tenu du background de Sam Fisher. En finish-move, on a droit à de nouvelles séquences d'interrogatoires musclés façon Jack Bauer, que vous avez déjà pu tester en téléchargant la démo qui est disponible depuis maintenant plus d'une semaine. Et si vous ne l'avez pas encore fait (ou que vous avez la flemme, ça arrive aussi), vous pouvez jeter un oeil sur les dix premières minutes de Poufy qui résument plutôt bien le jeu et ses mécaniques de gameplay.
Le titre est toujours prévu pour le 18 avril sur Xbox 360 ainsi que sur PC.