C'est lors d'une conférence à New York hier, à l'occasion du 17ème BMO Capital Markets Digital Entertainment Conference, qu'Ubisoft, par la voix de Jeffrey Dickstein, a clairement fait comprendre que de la publicité pourrait apparaître dans le prochain Splinter Cell : Conviction, directement dans le jeu. Au fil de l'aventure, vous devriez ainsi être confronté à des images - fixes ou vidéos - vantant les mérites d'un produit.

Ubisoft a même montré aux potentiels annonceurs son principe de "points chauds", c'est-à-dire une espèce de repérage des meilleurs espaces disponibles sur chacune des maps conçues par les développeurs, les lieux qui auraient la meilleure visibilité pour un joueur moyen et qui assureraient le meilleure exposition à une marque.

Une nouveauté probablement aussi terrifiante qu'inévitable à long terme... Mais au fait ? Va-t-on payer les jeux moins chers du coup ?

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