Page de commentaires de Splinter Cell Black List : plus de 8 minutes de gameplay commenté

Sam Fisher is back...
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21 mars 2013
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FidelGastro
22 mars 2013

Il y a un truc qui me choque...les takedown...les ennemis ne resistent jamais au CAC, ça fait un peu lemmings...

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Tobitake

Sa sera mon premier splinter cell :)


Au moins quand tu testera les autres tu ne sera pas déçu vu qu'ils sont les meilleurs :P

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Mabir33
22 mars 2013

Sa sera mon premier splinter cell :)

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Tobitake
22 mars 2013

Le style Ghost à l'air pas trop mal, comme à dit le Caribou ça fait penser à un truc entre CT et Conviction. Par contre je vois pas où est le fun dans le mode gros bourrin, faudra m'expliquer ... otage, pan pan pan pan pan pan, fini, waouh.

Par contre trop d'outils qui rendent le jeu trop facile, espérons que l'on pourra ne pas les utiliser ... Le sonar déjà j'avais trouvé ça un peu abusé dans Conviction mais là y'a en plus un drone et surement d'autres trucs.

C'est pas demain la veille qu'ils détrôneront le solo du 1er et de Chaos Theory. Pour le multi par contre ils peuvent se rattraper.

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MasterX
22 mars 2013

sur la toute première approche je me suis dit"Splinter Cell redeviendrait-il du Splinter Cell??? je vais peut être l'acheter finalement"

et puis j'ai vu les 2 autres approches de la même zone et... non, ca ne m'interresse plus. Pourquoi s'embêter pendant 5min a s'infiltrer quand on peut juste tous les buter en mode bourrin en 45sec chrono...

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xtib

Faudrait m'expliquer, on entend tout le temps les gens dirent "ouais les bo graphism c pr les kikoo" "c'est pas le plus important" et dès qu'il y a une textures moins belles que les autres ou un peu d'aliasing, les gens nous chie une pendule...


Ah ben c'est pas moi qui tient ce genre de discours. Perso, les graphismes sont importants sinon je rentre pas dans le jeu.

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bigboss-born237
22 mars 2013

Conviction était un bon jeu mais beaucoup trop court et un poil répétitif.

En tout cas il y a une chose que j'ai adoré c'est le système de conviction super fluide et intuitif. J'aimerais beaucoup un truc dans ce genre pour le prochain MGS que j'attends encore plus furieusement.

Mais de toi quoi tu parle srx ce genre de comparaison tu devrait pas le faire, conviction était de la merde mais alors totale, je suis désolé mais quand on parle de infiltrations, on entend infiltré et conviction été très loin d'être un jeux d'infiltration. Et franchement ils pourront jamais déclassé mgs et sa resterait comme sa jusqu'à la fin du monde, sauf si ils reprennent ce qui à fait le succès de pandora towmor

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Epic26
22 mars 2013

Perso je suis quasi convaincu par cette vidéo. Je sens la CB qui vibre dans mon portefeuille :yes:

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Xman34

[font=comic sans ms,cursive]Merci pour cette vidéo.[/font]
[font=comic sans ms,cursive]Mais graphiquement je le trouve pas très jolie.Ok c'est encore en DEV , mais tout de meme je trouve le moteur graphique un peu faible ..[/font][font=comic sans ms,cursive] y'a beaucoup plus jolie comme jeu a l'heure actuel[sup].[/sup][/font]


Je crois que la qualité de la vidéo y est pour beaucoup.
On dirait du 480p upscalé en 720p, c'est trop mal compresser on voit rien.
Sur PC, conviction était franchement bien propre déja à l'époque.

Bref, ça à l'air tout de meme trés sympa à jouer.
Conviction était un bon jeu mais beaucoup trop court et un poil répétitif.

En tout cas il y a une chose que j'ai adoré c'est le système de couverture super fluide et intuitif.
J'aimerais beaucoup un truc dans ce genre pour le prochain MGS que j'attends encore plus furieusement....

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Clint
21 mars 2013

Nan mais c'est quoi ce drone télécommandé qui fait le boulot à notre place ?

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Flysu
21 mars 2013

Moi je dis juste que c'est une vidéo et qu'on peut pas juger du graphisme...Le gameplay est en discussion dans la vidéo ..alors d'ou vient cette discussion sur le graphisme? C'est une vidéo mauvaise qualité malgré le 720P alors ...faut parler du bon sujet ! XD

Le gameplay est trés bon ! Par ailleurs , il aurait du diversifier les mouvement de mis en couverture.....car pour l'instant , il en a effectué qu'un seule en plongeant....
Autre chose , sam à l'approche d'obstacle ou autre n'utilise pas ses mains pour montrer un peu plus de réalisme dans les déplacements ! Il a beau être un espion d'élite , il n'en reste pas moins un être humain ! Donc qu'il tend son bras ou bouge son corp ,[sub]à l'approche d'un bureau ou d'un mur ou qu'il adopte une posture plus RAZMOT envers les objets pour donner vraiment l'impression qu'il s'infiltre et se faufile [/sub], aurait été là très judicieux ! Seulement , on s’aperçoit encore qu'Ubisoft à encore mis toute son attention sur le rythme du jeu ..et a recyclé du gameplay grâce à d'autres 3A !

Ça n’enlève pas qu'il a l'air excellent . Mais pour une fin de génération , il aurait fallu terminer autrement .En espérant que les mouvements du mod solo soient réalisable en multi et en espérant surtout qu'il n'arrive pas pour un script spécifique , je souhaite qu'on nous en montre PLUS sur les déplacements de SAM. C'est le coeur de l'infiltration çà . Et c'est çà qu'on veut voir car si encore une fois , MGS fait mieux , il faudra vraiment revoir à rebooter SplinterCell dans un genre beaucoup plus réfléchi et émotif ...C'est l'avenir des jeux next gen de pouvoir se rendre compte des actes qu'on est en train de faire dans un jeu [sub]( l'impact d'un coup de poing par exemple...le craquement des os quand on se mange la droite , ou lorsqu'on tord un cou )[/sub]

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angelmind

euh non. l'éclairage a la limite, mais les textures..

Faudrait m'expliquer, on entend tout le temps les gens dirent "ouais les bo graphism c pr les kikoo" "c'est pas le plus important" et dès qu'il y a une textures moins belles que les autres ou un peu d'aliasing, les gens nous chie une pendule...

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UnD34DxRiSinG
21 mars 2013

Franchement j'ai trouver le gameplay assez riche , niveau graphisme sa reste assez basique ; malgré tout cela le jeux en lui même me plaît , Attendons de voir la suite .

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seblecaribou
21 mars 2013

Ça a l'air d'être entre Conviction et Chaos Theory. Ça me donne déjà bien plus envie que la vidéo de l'E3 complètement pérrave avec la demande de frappe aérienne et le bordel notoire à l'écran (ou encore le chien qui détecte pas le joueur). La seule chose que je reprocherais à ce que je vois, c'est qu'encore une fois, le "Ghost" c'est pas le mec qui ne tue pas dans Splinter Cell, c'est le mec qui ne touche à rien. C'est pour ça que Chaos Theory était aussi énorme et qu'il est largement supérieur aux deux précédents opus, c'est que 80% des missions sont faisables sans même toucher à un seul garde parce que le level design et les outils sont là. J'espère qu'avec un peu d'acharnement et de patience, ce Black List permettra ça et pas juste d'assommer tous les gardes des salles complètes. En tout cas ils ont retrouvé un peu de mon intérêt et c'était pas gagné.

PS: c'est moi ou le commentateur a l'air de se faire royalement chier pendant la vidéo?

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BlackLabel
21 mars 2013

Ça a l'air assez classique et fonctionnel, tant mieux. Au moins le gameplay a l'air de coller avec un jeu d'infiltration-espionnage, et pour une fois je trouve que les différentes approches ont été bien intégrées sans jouer avec les extrêmes pour créer une fausse rejouabilité.

Par contre le drone que l'ennemi voit pas quand il est 30 cm au-dessus de sa tête... :/

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xtib

Le métal, le parquet, l'effet humide, moi je trouve que si. désolé si ça te défrise :)


il t'en faut pas beaucoup dans ce cas. Tu dois trouver COD limite beau.. M'enfin soit.

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Anfalmyr

euh non. l'éclairage a la limite, mais les textures..


Le métal, le parquet, l'effet humide, moi je trouve que si. désolé si ça te défrise :)

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xtib

techniquement entre les textures et les ombres, ça déboîte.


euh non. l'éclairage a la limite, mais les textures..

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Lextrem
21 mars 2013

Ce bon vieux Sam qui nous fait de l'infiltration avec ses ptites lumières sur la tete et dans le dos tel un sapin de noel...tellement discret lol
Pour le reste attendons la sortie pour juger :)

Bon après le coup du mec qui écrase la tete du garde sur le sol en bois suffisement fort pour l'assommer sans que cela ne produise le moindre bruit susceptible d'alerter les autres je trouve ça moyen mais bon

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Anfalmyr
21 mars 2013

techniquement entre les textures et les ombres, ça déboîte.

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xtib
21 mars 2013

Mouais, pas super emballé pour le coup..

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Mr COOKiBOY
21 mars 2013

[font=comic sans ms,cursive]Merci pour cette vidéo.[/font]
[font=comic sans ms,cursive]Mais graphiquement je le trouve pas très jolie.Ok c'est encore en DEV , mais tout de meme je trouve le moteur graphique un peu faible ..[/font][font=comic sans ms,cursive] y'a beaucoup plus jolie comme jeu a l'heure actuel[sup].[/sup][/font]

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