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Sonic à la plage, peinard ou presque !
Sonic Unleashed : une video tout en gameplay
07 novembre 2008
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Latoun64
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Latoun64
07 novembre 2008

Mais est-ce que les fans y croient vraiment :mellow: ?

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beauregard
Les concepteurs de ce jeu devraient s'enfermer dans une salle, jouer aux 2 premeirs Sonic Megadrive et Master System, et faire un jeu en suivant exactement le même cahier des charges.

Oui, mais non. Si les concepteurs préfèrent jouer à WOW ou crysis, ou ne joue pas du tout à "ces trucs de gamin", ben le résultat sera un produit commercial/industriel sans âme...
:cry5:

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Lushlife_
07 novembre 2008

Plus j'en vois, et plus je suis enthousiaste.

Change! We can believe in! :yes:

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funshark
En quoi on est censé se rapprocher des épisodes originels, au juste ? Notre Sonic lycanthrope (ouaich' l'innovation de prisunic) évolue dans des ruines aztèques austères sur fond de musique tribale sans grande inspiration. On est loin de l'extravagance qui caractérisait les décors de Sonic premier du nom, éclatants de couleur et chamarrés d'éléments graphiques surnaturels. Il en va de même pour la musique, qui s'annonce une fois de plus très plate. Tout le monde ne s'appelle pas Masato Nakamura, mais il y aurait quand même moyen pour les gros relous de chez Sega d'employer un compositeur de renom qui sache réitérer la fantaisie sonore d'un Green Hill Zone. Ptain, ça me blase quoi. Rappelez vous du standard de qualité imposé par la licence à ses débuts, remémorez-vous la singularité de ce que proposait Sonic, ne serait-ce qu'en terme d'univers. Secret Rings se rapprochait carrément plus de l'exotisme des Sonic d'antan que cette tentative de relance sans saveur.


c'est très bien dit :)
Malgré tout j'attends un peu de retour aux sources ( un peu ) avec cette épisode... pas comme les précedents. :(

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bud
Le bruit des anneaux gagnés est bizarre : C'était le bruit que Sonic faisait quand il perdant justement ces derniers.


Ca m'a fait bizarre aussi... Peut-etre que c'est car il les ramasse très vite...

En quoi on est censé se rapprocher des épisodes originels, au juste ? Notre Sonic lycanthrope (ouaich' l'innovation de prisunic) évolue dans des ruines aztèques austères sur fond de musique tribale sans grande inspiration. On est loin de l'extravagance qui caractérisait les décors de Sonic premier du nom, éclatants de couleur et chamarrés d'éléments graphiques surnaturels. Il en va de même pour la musique, qui s'annonce une fois de plus très plate. Tout le monde ne s'appelle pas Masato Nakamura, mais il y aurait quand même moyen pour les gros relous de chez Sega d'employer un compositeur de renom qui sache réitérer la fantaisie sonore d'un Green Hill Zone. Ptain, ça me blase quoi. Rappelez vous du standard de qualité imposé par la licence à ses débuts, remémorez-vous la singularité de ce que proposait Sonic, ne serait-ce qu'en terme d'univers. Secret Rings se rapprochait carrément plus de l'exotisme des Sonic d'antan que cette tentative de relance sans saveur.


+1
Quand on a vécu la sortie des premiers Sonic ("J'en ai rêvé, Sonic l'a fait"... Sacré Crevette :rolleyes: ), on a du mal à s'emballer pour ce jeu.
Rien que le design de Sonic... Ca fait depuis Sonic 3 que j'ai du mal à le reconnaitre. :thumbdown3:

Et puis en terme de musique et d'univers, ça n'a plus rien à voir non plus.

Les concepteurs de ce jeu devraient s'enfermer dans une salle, jouer aux 2 premeirs Sonic Megadrive et Master System, et faire un jeu en suivant exactement le même cahier des charges.

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DrunkenBastard
07 novembre 2008

En quoi on est censé se rapprocher des épisodes originels, au juste ? Notre Sonic lycanthrope (ouaich' l'innovation de prisunic) évolue dans des ruines aztèques austères sur fond de musique tribale sans grande inspiration. On est loin de l'extravagance qui caractérisait les décors de Sonic premier du nom, éclatants de couleur et chamarrés d'éléments graphiques surnaturels. Il en va de même pour la musique, qui s'annonce une fois de plus très plate. Tout le monde ne s'appelle pas Masato Nakamura, mais il y aurait quand même moyen pour les gros relous de chez Sega d'employer un compositeur de renom qui sache réitérer la fantaisie sonore d'un Green Hill Zone. Ptain, ça me blase quoi. Rappelez vous du standard de qualité imposé par la licence à ses débuts, remémorez-vous la singularité de ce que proposait Sonic, ne serait-ce qu'en terme d'univers. Secret Rings se rapprochait carrément plus de l'exotisme des Sonic d'antan que cette tentative de relance sans saveur.

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pixelficker
Je vais les vendre au couvent en disant que ce sont ceux d'Alain Delon.

si tu pouvais mŽen mettre une trentaine de côté.. jŽai encore quelques ptits peres noel à finir :hypocrite:

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Rocketknight
07 novembre 2008

Le bruit des anneaux gagnés est bizarre : C'était le bruit que Sonic faisait quand il perdant justement ces derniers.

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salidsnack
07 novembre 2008

ça me fait penser pas mal au sonic adventure sur DC. La partie hérisson garou à l'air pas mal quand même, et ça permet de changer de gameplay.

Il est aussi prévu sur Wii?? ce sera la même version ou bien une adaptation (pour aller avec la jouabilité Wii)??

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Oldboy
07 novembre 2008

Mouais...Je me demande quand même si on "joue" beuacoup pendant les phases de "vitesse".
J'ai du mal à être positif,pour le moment...


Et les parties avec le "loup-garou"...Putain,ça me fait à chaque fois rire.

C'est un peu le rêve de tout le monde d'incarner un loup-garou qui a les mêmes pouvoirs que Luffy... :ph34r:

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Raminagrobis
07 novembre 2008

Je pronostiquerais que ce sera un bon épisode de Sonic. La réalisation a l'air très bonne, reste à voir la jouabilité et la durée de vie.

Ce que je peux quand même regretter c'est que lors des phases où Sonic n'est pas transformé, il ne semble pas possible de faire autre chose que de débouler à fond sur des rampes. Sur Megadrive, on pouvait choisir d'aller vite, mais on pouvait aussi faire le choix d'avancer plus prudemment pour explorer le niveau.

A confirmer lors des tests.

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chaman shimano
je me disais aussi cŽest bien calme en ce moment.. toutes mes felicitas.
tes vieux calecons tu en fais quoi?


Je vais les vendre au couvent en disant que ce sont ceux d'Alain Delon.

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pixelficker
C'est ma rédemption aujourd'hui, avant mon entrée au couvent (j'ai changé de sexe avant-hier).

je me disais aussi cŽest bien calme en ce moment.. toutes mes felicitas.
tes vieux calecons tu en fais quoi?

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DarkOopa
07 novembre 2008

cool un jeu entierement en QTE

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chaman shimano
07 novembre 2008

La première fois que j'avais vu le werewolf sonic, je m'étais dit que ça faisait un peu de changement, mais finalement ça n'a pas l'air terrible du tout...

Sinon, je n'arretais pas de dire que l'on ne faisait rien dans le jeu, qu'on n'avait pas l'air de participer à l'action, et finalement cette vidéo me prouve qu'on en fait quand même un peu plus que ce que j'imaginais.

C'est ma rédemption aujourd'hui, avant mon entrée au couvent (j'ai changé de sexe avant-hier).

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