Skinny le robot part récupérer la batterie de la machine qui maintient en vie l'enfant dont il s'occupe. Elle a été volée par des méchants. Voici le point de départ de Skinny, un jeu de plate-forme indé qui promet bien entendu un scénario beaucoup plus noir que cela. Il suffit d'avoir joué à Coma, le jeu flash précédent de l'auteur, Thomas Brush, pour comprendre qu'un style torturé viendra complexifier tout cela.
En attendant d'en savoir plus, et la sortie du jeu sur PC, iOS, Androïd, PSP et PSN (rien que ça) quelque part durant cette année, vous pouvez admirer le trailer, histoire de goûter au gameplay et au design de Skinny.