Comme Resident Evil 2, Silent Hill 2 Remake va prendre une direction radicalement différente pour le gameplay. Un choix assumé et détaillé par Bloober Team.
Les développeurs de Silent Hill 2 Remake ont justifié leur décision de renoncer aux angles de caméras fixes.
Pourquoi une vue à l'épaule sur Silent Hill 2 Remake ?
Le succès de Resident Evil 2 Remake et Resident Evil 3 Remake a été le principal vecteur de motivation pour Konami afin de produire Silent Hill 2 Remake. Une confession de Christophe Gans, le réalisateur du film SH de 2006, qui avait confirmé l'existence de nouveaux jeux à plusieurs reprises.
Et comme les deux jeux cités de Capcom, SH2 Remake a décidé de moderniser le jeu en délaissant les caméras fixes pour une vue à l'épaule. Pourquoi ? Bloober Team veut impressionner les joueurs, mais pour cela, il fallait que le titre évolue avec les standards d'aujourd'hui.
Nous voulons que Silent Hill 2 fasse la même forte impression aujourd'hui que le jeu original il y a 21 ans. Bien que nous souhaitions arriver au même résultat, les attentes des joueurs évoluent avec le temps. Et certaines choses doivent être modernisées pour avoir un effet identique ou similaire. C'est par exemple pour cela que nous avons opté pour la caméra à l'épaule, afin de pouvoir immerger le joueur dans le monde du jeu autant que possible.
Mateusz Lenart, creative director & lead designer, via PSU.
Avec son trailer impressionnant, Silent Hill 2 Remake fait déjà carton plein avant sa sortie.