Après un premier opus en demi-teinte, plaisant et riche, mais bourré de problèmes de gameplay et servi par des graphismes relativement moyens, Alpha Protocol, le RPG d'Obsidian, n'aura finalement pas droit à sa suite. C'est ce qu'a annoncé Mike Hayes, le boss de Sega, la larme à l'œil, à nos confrères de CVG.
Parlons business : le jeu ne s'est pas vendu comme nous l'espérions, donc nous ne ferons pas de suite. Le concept était brillant, cela dit. [...] Alors que nous avions un bon jeu, je ne pense pas qu'il avait ce qu'il fallait pour trôner dans les échelons supérieurs [de Metacritic] et je pense que c'était ça le problème.
Voilà, c'est clair et sans appel. Pas de pépètes, pas de suite. Il ne reste plus pour les fans du développeur californien qu'à espérer que leurs autres projets fonctionnent mieux, puisqu'ils travaillent sur Dungeon Siege 3 et Fallout : New Vegas.