Dans le giron de Koch Media depuis le démantèlement de THQ, Volition, le studio auquel on doit la série Saints Row, n'a rien perdu de son sens du grand n'importe quoi et à même terminé la mutation totale de sa licence phare avec Saints Row IV , le détachant définitivement de GTA (NdR : je le sais, je suis en train d'y jouer).
Cependant, même si la vulgarité est une des marques de fabrique de leur série phare, la dérision et la parodie aussi, et les développeurs de l'Illinois ne se sont pas vraiment retrouvés dans certaines manœuvres publicitaires décidées par le producteur THQ, utilisant des actrices porno pour promouvoir Saints Row, comme l'explique à Edge la productrice associée Kate Nelson.
Je n'ai pas toujours aimé combien THQ mettait l'accent sur les actrices porno. Dans Saints Row 2 et Saints Row 3, un focus particulier a été fait sur des pin-up et plus tôt sur Tera Patrick (NdR : photo du dessus). Je pense qu'il est important dans le marketing des jeux d'être sûr que l'essence du jeu est bien mise en avant, et je pense que l'angle "stars du porno" ne collait pas avec le cœur de ce qui fait Saints Row, qui est une parodie. Nous aimons nous moquer.
Tera Patrick qui s'était retrouvée, bien évidemment de manière promotionnelle, "special producer" sur Saints Row 2. Une idée moyennement apprécie par Kate Nelson à l'époque :
Dire que quelqu'un qui n'avait aucune expérience de l'industrice se retrouve dans un rôle sexualisé comme producteur de notre projet ou de dire que des escorts constituent notre équipe de QA... Je peux voir l'humour dans cet angle de promotion mais pour moi, on franchit la ligne où se trouve la réalité.
Enfin, selon Kate Nelson, Saints Row 4 est l'épisode le plus progressiste dans la vision qu'il donne des femmes (sic) :
Je pense que notre jeu représente désormais les femmes d'une manière positive. Mais la presse va se concentrer sur les stripteaseuses, la batte godemichet. C'est dommage que l'on ne passe pas au-delà de ça. Parce que j'entends les femmes dans les panels dire "il n'y pas de femmes comme moi dans le jeu". Et bien dans mon jeu, le système de personnalisation permet de faire ce qu'on veut. Mais comme on ne dispose que de trente secondes via le marketing ou la presse, le message est difficile à faire passer.
Saints Row IV sera disponible le 23 août 2013 sur Xbox 360, PS3 et PC, et le triangle amoureux devs-marketeux-journaleux aura encore de beaux jours devant lui passée cette date.