Ron Gilbert, on le sait, avait retrouvé son vieux pote Tim Schafer en développant avec lui The Cave chez Double Fine Productions. Une jolie réussite soit dit en passant, malgré quelques petits bugs. Après avoir quitté, comme prévu, Double Fine, voici qu'il présente son nouveau jeu au nom imprononçable...
Il s'agit donc d'un titre iOS, dont le nom complet est : Scurvy Scallywags in The Voyage to Discover the Ultimate Sea Shanty : A Musical Match-3 Pirate RPG. C'est un puzzle-RPG qu'il développe avec Clayton Kauzlaric, avec lequel il avait déjà collaboré sur DeathSpank. Un portage Android est envisagé, mais pas arrêté pour l'instant. Gilbert explique sur son blog qu'il s'intéresse aux jeux de puzzle "match-3" (dont la mécanique principale est de faire correspondre trois éléments entre eux) depuis quelques temps déjà.
Il y a quelques années, Clayton et moi-même avions fait un jeu Match-3 appelé Realms of Gold qui avait une manière intéressante de reformer le tableau.
Dans un match-3 traditionnel comme Bejeweled, quand vous alignez les trois formes elles disparaissent, et le vide qu'elles créent est rempli par des pièces qui tombent d'en haut. Dans Realms of Gold, la pièce pouvait venir depuis les côtés ou même du dessous en fonction du type d'alignement qu'on faisait.
C'était fun, mais aussi un peu déstabilisant. Le jeu était un RPG, mais l'éditeur nous a dit que personne ne voulait jouer à un RPG Match-3, alors cette partie du jeu a été amoindrie. Bien sûr, un an plus tard, Puzzle Quest sortait et vendait des milliards d'unités.
Pour Scurvy Scallywags, la mécanique de remplissage du tableau a donc été révisée : c'est la direction dans laquelle on balaie l'écran. Du coup, on déplace notre petit pirate ainsi pour le rapprocher des ennemis et pouvoir engager le combat. Il y a une centaine de chapeaux, chemises, têtes, épées, etc. avec lesquels personnaliser son pirate, et 10 navires à construire.
Si tout se passe bien, le jeu devrait sortir le mois prochain, en avril. Ou au mois de mai ?