Rocket League est indubitablement le phénomène multijoueur de l'année 2015. Et un phénomène, ça rapporte. Dans des proportions assez énormes pour un jeu indépendant au budget franchement pas énorme.
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On apprenait il y a peu que que le jeu de sport multijoueur qui rend fou, alias Rocket League, du studio Psyonix, avait plus de 8 millions de joueurs enregistrés depuis son lancement en juillet dernier sur PC et PS4.
Par le biais du Wall Street Journal, on découvre que ce jeu attendu sur Xbox One pour février prochain a coûté 2 millions de dollars à ses concepteurs et a permis de générer plus de 50 millions de dollars de revenus. Pas mal pour un jeu conçu en deux ans et sur lequel les développeurs ont bûché en dehors de leurs heures de boulot.
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