Depuis l'apparition du premier trailer officiel, la chasse aux infos concernant Resident Evil 6 bat son plein. Et si vous pensiez tout savoir grâce à notre décryptage et notre dernier article, il semblerait que l'on tienne, depuis quelques heures, de quoi songer encore à plein d'autres choses pour ce nouvel épisode.
Il suffit d'aller fouiner sur Xbox.com et jeter un oeil sur la fiche du jeu pour connaître des chiffres. Ceux qui devraient - normalement - indiquer le maximum de joueurs présents au cours d'une partie.
Bon, qu'on se limite à 2 offline, sur le même écran, en coopération, rien de surprenant. On le savait. Mais que le jeu en ligne vous laisserait entrer dans des parties compétitives jusqu'à 8 et en coop' jusqu'à 6, vous vous en doutiez ? Non ? Bah moi non plus.
Ces données assimilées, on ne sait pas vraiment ce que nous réserve Capcom concernant le(s) mode(s) coopératif(s). J'ai donc sorti ma boule de geisha de cristal. Et voici ce qu'elle me montre :
- Un équivalent de mode Horde, avec des vagues incessantes de zombies auxquelles il faut résister le plus longtemps possible. Fort probable.
- Des séquences en dehors du scénario principal qui verraient progresser des escouades de 6 soldats. Pourquoi pas.
- Une campagne solo dans laquelle le joueur 1 pourrait être rejoint par 5 amis. Bon, là, elle commence à surchauffer.
- Dans l'hypothèse où les trois binômes (menés par Leon, Chris et "Mystery Man") agissent plus ou moins simultanément, on se retrouve avec des équipes de 2 joueurs vivant chacune une expérience différente... avec possibilité de communiquer et pourquoi pas d'interagir les uns avec les autres. Utopique. Ma boule a pété un câble.
Moralité, on attendra bien sagement des news concrètes et officielles à ce sujet. Ca vaut mieux qu'une boule à la con.
Néanmoins, votre avis nous intéresse : que pensez-vous que l'éditeur va implémenter pour le multi de ce sixième et très attendu volet ?