Avec son optimisme naturel Julo vous a déjà parlé de l'Agent Hunt (Resident Evil 6 : le mode Agent Hunt en vidéo et images) qui a été dévoilé il y a peu pour Resident Evil 6. Il offre la possibilité aux joueurs ayant terminé le jeu d'entrer dans la campagne d'un autre joueur pour l'abattre en incarnant un zombie ou une créature infernale (il portera alors le nom de "chasseur").
Capcom en profite aujourd'hui pour détailler un peu plus ce mode de jeu prometteur mais qui doit encore faire ses preuves :
- Pour débloquer l'Agent Hunt, il faut d'abord terminer les campagnes de Leon, Chris et Jake
- Il est possible d'activer ou de désactiver le mode Agent Hunt lorsque vous jouez dans votre campagne solo. En gros, vous acceptez ou non d'accueillir des joueurs incarnant des zombies et dont le but est de vous faire la peau dans votre campagne
- Les chasseurs (les joueurs souhaitant incarner un zombie) ne peuvent donc intervenir que dans les parties des joueurs qui le désirent, qu'ils soient seuls ou à deux
- Lorsqu'un chasseur abat un joueur un tableau des scores fait le résumé de son exploit et celui-ci peut alors entrer dans une autre partie pour continuer le carnage
- Si un joueur est tué dans sa campagne par un chasseur, il mourra de la même façon que lorsqu'il est croqué par un zombie controlé par l'intelligence artificielle de la machine
- Si un chasseur entre dans une partie, le joueur réalisant sa campagne en sera informé mais ne saura pas où son adversaire se trouve (seul isolé, parmi les morts-vivants, au détour d'un couloir, etc...)
- Seulement certaines parties de la campagne sont accessibles aux chasseurs
Une bonne idée ? Sans aucun doute. Reste à savoir si ce mode de jeu aura réellement un intérêt sur le long terme...
L'horreur, et le harcèlement volontaire, débuteront à partir du 2 octobre 2012, date de sortie de Resident Evil 6 sur Xbox 360 et PlayStation 3.