Resident Evil : The Mercenaries 3D ne nous aura pas convaincu (lire le test), c'est le moins qu'on puisse dire. Un autre point qui enflamme l'interweb mondial reste l'histoire des sauvegardes uniques (lire RE The mercenaries 3D : la sauvegarde ineffaçable).
En clair, vous ne pouvez les effacer... et pour un jeu basé sur le scoring, cela signifie que si vous revendez ou prêtez votre jeu, la personne obtient directement tout votre contenu. Frustrant.
Le malaise semble si important que Capcom s'est penché sur la question, soulignant aujourd'hui qu'il est plus que probable que ce problème lié aux sauvegardes ne se reproduira pas. C'est en tout cas ce qu'a souligné Christian Svensson, vice président de Capcom USA pendant une session de Questions/Réponses que vous pouvez suivre ci-dessus.
Christian en aura profité pour confirmer que brider la revente du jeu n'était pas l'intention initiale de Capcom... qui ne devrait pas rééditer la chose de sitôt.