Page de commentaires de Resident Evil 3 : Capcom annonce le retour d'un défi réservé aux joueurs confirmés













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Bon et sinon jai testé la démo de RE3R, et bordel! Enfin le retour de l'esquive! Que ça me gonfle ces jeux ou t'as limpression de contrôler un plot incapable de bouger correctement. La, ya enfin quelque chose a faire.

RE2 en normal est facile, et en hardcore c'est incroyablement difficile, il aurait fallu un truc intermédiaire du genre : facile, normal, difficile et enfin hardcore.

... tout comme rare sont les jeux avec des ennemis qui encaissent plusieurs bastos en pleine tête ...

Et aucun des tests na trouvé ce RE2 très action ...
Il y a ptete joué en facile.
Cest surtout que ça faisait quelques années que les ennemis ne m'avaient pas fait l'effet "oh putain je viens de vider un chargeur, vaut mieux que je me tire avant de plus rien avoir" perso ? et je joue en normal pour ma part ^^

Et aucun des tests na trouvé ce RE2 très action ...
Il y a ptete joué en facile.

Oui alors ça doit relever du sentiment personnel, mais je n'ai pas la sensation d'avoir particulièrement du lutter pour ma survie dans RE2 : Je me suis surtout baladé dans des couloirs à dézinguer du zombie à tout va, l'ambiance était cool, mais j'ai du louper l'aspect survival il faut croire... Le combo munitions à gogo + vue TPS a du jouer, j'imagine.
Beh écoute, je suis quau début du jeu actuellement et pourtant je trouve que les munitions sont pas légion non plus ^^

Le remake du 2 oriente la série vers l'action...? Mais dis moi Thomas, ça faisait combien de temps que tavais pas touché a un RE? ;)
"Et même si le récent remake du deuxième épisode oriente désormais la série vers l'action"... t'es sûr d'avoir joué au RE 2 remake?
La fin du 7 est tout de même pure action...
Mais que le RE2 remake soit considéré action...pas d'accord...en mode hardcore...c'est vraiment survival..hardcore
Oui alors ça doit relever du sentiment personnel, mais je n'ai pas la sensation d'avoir particulièrement du lutter pour ma survie dans RE2 : Je me suis surtout baladé dans des couloirs à dézinguer du zombie à tout va, l'ambiance était cool, mais j'ai du louper l'aspect survival il faut croire... Le combo munitions à gogo + vue TPS a du jouer, j'imagine.

La fin du 7 est tout de même pure action...
Mais que le RE2 remake soit considéré action...pas d'accord...en mode hardcore...c'est vraiment survival..hardcore

Euh depuis Resident Evil 7 la série réoriente de nouveau vers le survival horror et non plus l'action pure et dure des Resident Evil 4, 5 et 6 ^^

Il me semble que dans RE2 Remake, les dégâts du coups sont liés à la frame. Donc plus vous tranchez longtemps un ennemis sur la longueur, plus les dégâts sont conséquents. Cela rends le couteau est donc assez puissant si on sait s'en servir.

"Et même si le récent remake du deuxième épisode oriente désormais la série vers l'action"... t'es sûr d'avoir joué au RE 2 remake?

Bien sur que si !
Jai moi-même fini Rebirth au couteau.
Dans les faits, on fait beaucoup desquives.
Je me rappelle que taillader le Tyran de fin donner limpression de trancher de la glace.
Javoue que j'ai jamais tenté le REbirth au couteau. Mais il me semble que dans loriginal cetait pas possible, si?

Ouais enfin le couteau des RE était surtout un troll... me semble que les boss étaient pas prenable au couteau.
Bien sur que si !
Jai moi-même fini Rebirth au couteau.
Dans les faits, on fait beaucoup desquives.
Je me rappelle que taillader le Tyran de fin donner limpression de trancher de la glace.

Pas sur,
linterview parle juste du couteau indestructible,
cest GB qui parle du défi Knife Only,
qui na jamais été un mode,
mais juste un challenge entre joueurs.
Du coup, jme pose une question à propos de RE2 :
comment faisait-on si on navait plus de munitions ?
jimagine que des boites de balles devaient réapparaître magiquement...
parce que ya toujours une arme infini dans les JV (guns des 1er TR, épée, couteau, poings, pouvoir fabriquer des munitions avec des ressources qui re-pop, infiltration...)
Ouais enfin le couteau des RE était surtout un troll... me semble que les boss étaient pas prenable au couteau.

Et merle, à tous les coups faudra se farcir un run entier juste avec le couteau pour platiner le jeu...
Pas sur,
linterview parle juste du couteau indestructible,
cest GB qui parle du défi Knife Only,
qui na jamais été un mode,
mais juste un challenge entre joueurs.
Du coup, jme pose une question à propos de RE2 :
comment faisait-on si on navait plus de munitions ?
jimagine que des boites de balles devaient réapparaître magiquement...
parce que ya toujours une arme infini dans les JV (guns des 1er TR, épée, couteau, poings, pouvoir fabriquer des munitions avec des ressources qui re-pop, infiltration...)

J'ai testé la démo sur pc, le jeu est propre, l'ambiance plutôt bonne par contre le couteau quelle plaie... Limite c'est plus utile de courir que de s'en servir, les zombies encaissent énormément les coups, déjà que pour certains 4 hits pleine tête avec le flingue ne suffise pas. Et cette touche useless pour se sortir de la chope des zombies elle sert à quoi à part animer l'écran 5s ? Non parce que même en matraquant la touche comme un fou furieux il me lâche pas jusqu'à la morsure. J'espère vraiment que c'est dû à la démo et que le jeu sera mieux "fini" du côté de ces mécaniques.
Oui, en fait le couteau tel que tu le décris... bah cest celui de RE quoi :)

Cool....j aurais préféré le mode mercenaire et les 8 épilogues de l originale plutôt :(

Et merle, à tous les coups faudra se farcir un run entier juste avec le couteau pour platiner le jeu...

Le remake du 2 oriente la série vers l'action...? Mais dis moi Thomas, ça faisait combien de temps que tavais pas touché a un RE? ;)


J'ai testé la démo sur pc, le jeu est propre, l'ambiance plutôt bonne par contre le couteau quelle plaie... Limite c'est plus utile de courir que de s'en servir, les zombies encaissent énormément les coups, déjà que pour certains 4 hits pleine tête avec le flingue ne suffise pas. Et cette touche useless pour se sortir de la chope des zombies elle sert à quoi à part animer l'écran 5s ? Non parce que même en matraquant la touche comme un fou furieux il me lâche pas jusqu'à la morsure. J'espère vraiment que c'est dû à la démo et que le jeu sera mieux "fini" du côté de ces mécaniques.
23 mars 2020
25 mars 2020
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