Les jeux id Software, c'est un peu comme les Japonais : même à la retraite, ils continuent de bosser. C'est ainsi que Quake III est devenu Quake Live en version "webgame" (c'est à dire jouable sur n'importe quel navigateur après téléchargement d'un plug-in) et dont la beta vient de se terminer.
Le célèbre FPS est maintenant officiellement lancé online et il propose ses nombreux avantages à la communauté de fans (et aux autres) à travers trois offres assez classiques :
Quake Standard, la base du petit meurtrier online du dimanche :
- Rien à débourser.
- 40 cartes.
- 5 modes de jeu.
- Un clan disponible.
- Matchmaking.
Quake Premium, pour ceux qui aiment en avoir un peu plus que le voisin :
- 1,99$ par mois ou 24$ par an (18 euros environ).
- 20 cartes exclusives.
- Un mode "Freeze tag" supplémentaire.
- Accès à la création de clans et possibilité de rejoindre 5 clans différents.
- Des "récompenses " de Premium exclusives.
- Un historique des six derniers mois de stats.
Quake Pro, pour les progamers wanabee qui se rembourseront avec les prix des tournois :
- 3,99$ par mois, 48$ par an (36 euros).
- Outils de création de jeu et de gestion de serveur.
- Invitation possible de trois péquenots "standards" dans ses parties Premium.
- Des "récompenses" de Pro exclusives.
- Accès à la création de clans et possibilité de rejoindre 10 clans différents (faut vraiment en vouloir !)
- Un historique des douze derniers mois de stats.
Un modèle économique plutôt honnête au final, même si forcément ça gueule un peu sur les forums... Mais ça leur passera. Bref, si ça vous branche de fragger gratos - où plus sérieusement en payant - c'est sur la page officielle de Quake Live qu'on s'enregistre.