Page de commentaires de PS5 : Une "refonte totale" de l'interface révélée bientôt, sa vitesse évoquée

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15 juin 2020
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super_cancel
16 juin 2020

Cela fait longtemps que tu as pas été alors, c'est épuré ouiii,et chez moi c'est fluide


Pas plus tard qu'hier... sur Xbox, c'est lent je trouve, les vignettes n'apparaissent pas tout de suite etc.

La dernière màj : avant pour les succès, il fallait appuyer sur le bouton Xbox puis 3 fois à gauche, maintenant c'est 3 fois à droite...

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GaetanZXR
16 juin 2020

@Gaetan
Oui enfin l l'émotion engin PS2 aka Pixar in game et le Cell superpuissance lanceur de missiles PS3 c est chez Playstation que ça se passait lol
Apres je d accord que ça n a absolument pas été inventé par Sony et que ça toujours exister notamment du côté de Nintendo et Sega, même si ça fait bizarre de l ecrire a l epoque c'était bel et bien le cas !
Pour la PS4, effectivement , Playstation a lâcher ce credo et ça leur a bien réussit !
Xbox oui pour la première, ensuite la X360 X360 franchement pas spécialement, la XOne c etait silence radio ! Et ça a repris avec la One X et la XBSX !
Donc bon, c est blanc bonnet et bonnet noir, c est vrai ! C est quand ça les arrangent cet argument marketing

Sauf que ça c’est des fausses rumeurs colportées par des joueurs.

Dans les faits tu peux vérifier les démo de la PS2 ont été largement dépassé par les jeux, et la PS3 lanceur de missiles c’est des inventions Sony n’a jamais dit ça.

 

Et encore une fois j’ai pas dit qu’ils ont jamais parlé de puissance, mais qu’ils ne l’ont jamais mis au centre de leur stratégie ni de leur com, mais évidemment qu’au passage de génération ils en ont parlé quand même.

Y’aura quand même pour toujours les trailers master bullshit de l’E3 2005 où ils ont fait fort   :lol: 

Mais bon ça reste un cas isolé.

 

Mais oui ils ont tous mis ça en avant a un moment donné, et c’est logique au changement de gen, c’est la principale raison de changer de gen quand même.  ;) 

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Fredji
15 juin 2020

Cela fait longtemps que tu as pas été alors, c'est épuré ouiii,et chez moi c'est fluide

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super_cancel
15 juin 2020

L'interface de la PS4 je la trouve intuitive et je cherche rarement. Celle de la Xbox me saoul tellement c l'inverse.


Tellement, l'interface xbox je m'y retrouve pas. Le pire, c'est qu'une fois qu'on y prend ses marques, y a une mise à jour qui vient tout chambouler voire qui inverse tout.

Sans parler du lag... genre les vignettes qui s'affiche après quelques dixièmes de seconde, même sur One X.

Sur ps4, c'est plus intuitif, même si elle est en deçà de celles de la ps3 et de la PSP selon moi.

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M4gik-Sab38
15 juin 2020

@Gaetan
Oui enfin l l'émotion engin PS2 aka Pixar in game et le Cell superpuissance lanceur de missiles PS3 c est chez Playstation que ça se passait lol?
Apres je d accord que ça n a absolument pas été inventé par Sony et que ça toujours exister notamment du côté de Nintendo et Sega, même si ça fait bizarre de l ecrire a l epoque c'était bel et bien le cas !
Pour la PS4, effectivement , Playstation a lâcher ce credo et ça leur a bien réussit !
Xbox oui pour la première, ensuite la X360 X360 franchement pas spécialement, la XOne c etait silence radio ! Et ça a repris avec la One X et la XBSX !
Donc bon, c est blanc bonnet et bonnet noir, c est vrai ! C est quand ça les arrangent cet argument marketing ?

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GaetanZXR
15 juin 2020

@egb
Je suis d acoord sauf que tu récolte ce que tu sème !
Playstation par le passé a bien assez éduqué leurs jouer à base de superlatifs de superpuissance dans tous les sens! Ca laisse des traces ! Et des retours de flammes !
A présent c est Xbox qui ne jure plus que par la superpuissance, y en a pas pour rattraper l autre ! De facto ca fait focus dans la tronche des gens ! Aussi, Xbox a la moindre faiblesse technique sur XBSX se prendra aussi un retour de flamme !
Qui sème le vent, récolte la tempête comme on dit!
Ils ont tellement siphonné la tête des gens avec la puissance, la résolution mon cul sur la commode, qu envisager ne serait une campagne marketing basé sur du 60fps au détriment de cette foutu 4K ca leur paraît aberrant !

Je suis pas vraiment d’accord avec ça, c’est pas du fait de Sony qu’on parle de puissance, la puissance a toujours été un sujet de débat parmi les joueurs, déjà du temps de la Mega Drive vs SNES, et sur la génération suivante aussi.
 

Sony a jamais vraiment mis la puissance au centre de leur stratégie ni de leur com, et pour cause la PS1 était pas la plus puissante et la PS2 non plus.

Ils ont toujours mis les jeux au centre de leur stratégie et de leur com.

Y’a qu’au début de la PS3 où ils l’ont mis pas mal en avant mais après avoir investi plusieurs milliards dans le développement du Cell c’était un peu logique.

Même pour la PS4 ils en ont parlé mais pas plus que ça et leur slogan était plutôt This is for the Players donc là encore centré sur les jeux.

 

Y’a que pour la Pro qu’ils en ont plus parlé mais en même temps c’était sa seule raison d’être, et encore ils n’ont commencé à la présenter comme La console la plus puissante du monde qu’après que MS ait teasé la X pour l’année suivante en mode troll   :lol:

 

C’est plutôt MS qui dès la première Xbox a toujours mis la puissance au centre de leur stratégie et de leur com, et qui s’est pris plusieurs retours de bâton depuis à cause de ça.

Le premier avec la Xone après avoir déduit du succès de la Wii que la puissance n’intéressait plus les joueurs.

Le second avec la X quand la Pro a eu quasiment toutes les références techniques et des jeux qui ont fait des ventes à 8 chiffres.

Le troisième après avoir parlé de puissance non stop concernant la XSX comme si c’était l’alpha et l’oméga du jeu vidéo, survendu leur inside qui devait montrer du gameplay et des gros jeux et qui finalement n’a montré principalement que des petits jeux et rien de réellement impressionnant techniquement et encore moins ingame au point qu’ils ont même dû s’excuser ...

 

Sony de leur côté pas de soucis, même cette histoire de DF qui dit que les jeux étaient en 30fps en réalité l’immense majorité des joueurs s’en tamponnent, leur événement a fait un carton, et en réalité quand on regarde un peu la plupart des joueurs qui critiquent ça sont des joueurs Xbox.   ;)

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M4gik-Sab38
15 juin 2020

@egb
Je suis d acoord sauf que tu récolte ce que tu sème !
Playstation par le passé a bien assez éduqué leurs jouer à base de superlatifs de superpuissance dans tous les sens! Ca laisse des traces ! Et des retours de flammes !?
A présent c est Xbox qui ne jure plus que par la superpuissance, y en a pas pour rattraper l autre ! De facto ca fait focus dans la tronche des gens ! Aussi, Xbox a la moindre faiblesse technique sur XBSX se prendra aussi un retour de flamme !
Qui sème le vent, récolte la tempête comme on dit!?
Ils ont tellement siphonné la tête des gens avec la puissance, la résolution mon cul sur la commode, qu envisager ne serait une campagne marketing basé sur du 60fps au détriment de cette foutu 4K ca leur paraît aberrant !

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krs972
15 juin 2020

c'est quand même drôle les débats techniques 4K/60fps sur console... pour moi si t'es obnibulé par les specs de ta machine, prends un PC et fais toi plaisir, sinon sur console , tu prends et tu joues avec ce qu'il y a. Le 1080p ne rend pas le jeu moins bien à ce que je sache. God of war en 1080/30fps serait il une daube? et en 8K/120fps? et la plupart ne feront meme pas la différence entre du upscale et du natif..
et dire qu'il existait la ps1...

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GaetanZXR
15 juin 2020

@egb: amen !!!

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egb
egb
15 juin 2020

Franchement ça devient usant ces débats autour de la résolution ça fait 20 ans que ça dure !

 

La 4K c'est un non sens absolue. Aujourd'hui on fait des jeux en 1440p qui sont aussi beau qu'en 4K grace à de l'upscale, dépenser des ressources en plus pour ca c'est un non sens absolue, va falloir vous rentrer dans le cerveau les joueurs que c'est fini ce truc là.

 

Sony ont communiqué sur la 4K lors de l'event comme quoi tous étaient en 4K et DigitalFoundry aussi, mais en vérité ils l'ont fait car ils savent que les joueurs sont obsédés par les chiffres alors qu'en réalité ils feront du 1440p dès la première vague de jeu passé pour le marketing, et ils auront raison, ca sera une bien meilleur façon de dépenser les ressources à disposition.

 

Nvidia prend le chemin avec le DLSS et prouve que ca n'a plus aucun intéret le 4K natif, l'Unreal Engine 5 encore récemment a démontré que le 1440p avec un excellent AA et des micropolygones (donc très petits pixels) font mieux que de la 4K en terme de rendu d'image. Y'a un moment donné va falloir lacher le morceau de viande et baisser les armes et enfin profiter de vos jeux vidéo car à la fin c'est l’expérience qui compte et qui fera la différence et surtout ce dont vous vous rappelez. 

 

Ce qu'on veut c'est des jeux, de superbes direction artistiques, level design et des superbes histoires. Franchement la résolution c'est un débat de merde, c'est comme ca qu'on tue parfois des studios car ils n'ont pas répondu au discours marketing et aux envies de certains alors qu'une poigné de joueurs ont la configuration pour jouer en 4K natif.

 

Allez voir sur internet, y'a des comparatif d'algorithme d'upscale 1440p vers 4K qui montrent que la 4K natif n'apporte absolument rien et même parfois rend moins bien (allez voir par exemple le DLSS2.0 sur control et le comparatif fait par Digital Foundry).

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Datan
15 juin 2020

 

alors moi c'est carrément l'inverse, bon il est vrai que je baigne dans l'univers Xbox depuis longtemps, mais je trouve le Dashboard OneX, très intuitif, et épuré (si la fluidité est augmentée top) je trouve tout d'un claquement de doigts.

Celle de la PS4 j'y arrive pas, je cherche des fois longtemps la ou je veux aller , les promos, les scrolls horizontaux, honnêtement j'aime vraiment pas...limite elle m'insupporte, alors quand je vois qu'on critique celle de la Xbox, je me dis qu'ils sont pas futfut....et inversement pour moi sur play.

mais si j'ai un souhait, c'est que la version actuelle de la one X arrive sur SeriesX sans trop bouger, car je l'aime bcp ! et pourtant j'ai eu la xbox, la 360...

Tout ce pavé pour dire qu'on a des expérience vraiment différent

Le coté intuitif c'est subjectif mais on peux pas dire que le Dashboard de la X soit épuré .... c'est tout le contraire...

Répondre
GaetanZXR
15 juin 2020

Si sur PS5 on aura en majorité du 30fps et sur XBSX du 60fps...mon choix pour 90% des jeux tiers est fait d avance !!

Ça c’est impossible à moins de trancher grave sur tout le reste.

Sur les GPU PC au sein d’une même famille dans les jeux quand il y a 20% d’écart en puissance théorique ça se traduit par un écart de 10% en moyenne.

Donc ici sans même considérer l’avantage de fréquence qu’à le GPU de la PS5 ou les avantages donnés par le SSD ça voudrait dire que pour un jeu PS5 a 30fps sur XSX il tournerait à ... 32fps.  :lol: 

 

Par contre comme tu dis c’est clair qu’on aura une fois de plus beaucoup plus de jeux 60fps parmi les first sur Xbox.  :wub:

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Morachi
15 juin 2020

c'est tellement important pour beaucoup de monde le 60fps que Nintendo pendant ce temps la doit bien rire vu qu'ils vendent des switch par palettes enfin je dis ça je dis rien

 

Le pire je pense c'est que le 60fps c'est surtout object de débat sur les forum et pas vraiment 1 truc important pour la majorité des gamers!

Les specs des consoles ne veulent pas dire grand chose... les jeux seront le vrai nerf de la guerre! C'est la ou le bat blesse chez MS, et c'est comme ça qu'ils ont perdu le lead de l'époque de la 360. Le pire c'est que les jeux exclus MS sortent sur pc maintenant... difficile de justifier l'achat d'une console! 

Mais bon on verra le moment venu! Les débuts de gen sont rarement le meilleur moment pour changer de console...

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onepunch
15 juin 2020

c'est tellement important pour beaucoup de monde le 60fps que Nintendo pendant ce temps la doit bien rire vu qu'ils vendent des switch par palettes enfin je dis ça je dis rien

Répondre
M4gik-Sab38
15 juin 2020

Si sur PS5 on aura en majorité du 30fps et sur XBSX du 60fps...mon choix pour 90% des jeux tiers est fait d avance !!
Maintenant, c est loin d etre acté ! La seule chose de vérifiable à ce jour, c'est que chez Xbox ils sont bcp plus chaud pour tenter du 60 fps et + sur leur exclus que Playstation !
La encore on verra bien sur les plus gros jeux ! Mais on sait tous qu entre faire une campagne marketing sur : regarde mon jeu comme il est beau !!!!" Et "regarde mon jeu comme il est fluide !!!"
Malheureusement la majorité de l industriz préfère l esbrouffe visuel au confort de jeu !?

Répondre
argon
15 juin 2020

Analyser une conférence streamé en 30 fps pour dire les jeux sont en 30 fps c'est pas mal gonflé lol. Donc j'imagine que maintenant que certaines vidéos arrivent en 60 fps il va falloir tout re analyser nan ?

 

Sinon j'aime bien certains joueurs qui ouvrent leur gueule la dessus alors qu'ils encensent les jeux Nintendo qui eux peine à nous livrer du 720p à 30fps. :metal:

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Morachi
15 juin 2020

Oui ils ont annoncé que Demons Souls laisserait le choix avec un mode privilégiant laspect et un autre le frame rate, mais ça semble un cas isolé.

Dommage que beaucoup déditeurs ne suivent pas lexemple de Microsoft qui semble pousser au maximum le 60fps, et idéalement laisser systématiquement le choix serait le top !

Je suis d'accord!

Moi, si on me donne le choix, je préfere le 1080p 60fps aux 4k30fps. On verra, de toute façon on est encore dans les suppositions on ne sait pas encore si on aura ce choix ou pas. 

Répondre
GaetanZXR
15 juin 2020

Je suis désolé mais 4k 60 fps sur des gros jeux sur pc... donnez moi la config qui peut les faire tourner pour 500 euros! (prix console!).
C'est 1 faux débat! les devs savent que la claque grafique a 30fps est largement suffisante!
De plus le parque TV 4k est bien plus maigre que ce que l'ont peut croire! Les contenus 4K sont encore trop exclusifs et marginaux!
 
Moi j'aurais espérer par contre du 1080p a 60fps stable (plus et il faut 1 ecran pc pas une tv conventionnelle)... bien plus interessant que la 4K! Et ça sur tout les jeux! La console est bcp plus attendu dans 1 salon sous la tv et pas forcement sur 1 bureau avec 1 ecran 144hz pc. De plus allez voir les prix d'un 144hz 4k hdr pour pc... pour venir en mm temps pleurer sur les possible 600 euros de la ps5 / Xbox X


Oui ils ont annoncé que Demon’s Souls laisserait le choix avec un mode privilégiant l´aspect et un autre le frame rate, mais ça semble un cas isolé.

Dommage que beaucoup d’éditeurs ne suivent pas l'exemple de Microsoft qui semble pousser au maximum le 60fps, et idéalement laisser systématiquement le choix serait le top !

Répondre
Morachi
15 juin 2020

Je suis désolé mais 4k 60 fps sur des gros jeux sur pc... donnez moi la config qui peut les faire tourner pour 500 euros! (prix console!).

C'est 1 faux débat! les devs savent que la claque grafique a 30fps est largement suffisante!

De plus le parque TV 4k est bien plus maigre que ce que l'ont peut croire! Les contenus 4K sont encore trop exclusifs et marginaux!

 

Moi j'aurais espérer par contre du 1080p a 60fps stable (plus et il faut 1 ecran pc pas une tv conventionnelle)... bien plus interessant que la 4K! Et ça sur tout les jeux! La console est bcp plus attendu dans 1 salon sous la tv et pas forcement sur 1 bureau avec 1 ecran 144hz pc. De plus allez voir les prix d'un 144hz 4k hdr pour pc... pour venir en mm temps pleurer sur les possible 600 euros de la ps5 / Xbox X

Répondre
Fredji
15 juin 2020

L'interface de la PS4 je la trouve intuitive et je cherche rarement. Celle de la Xbox me saoul tellement c l'inverse.

 

alors moi c'est carrément l'inverse, bon il est vrai que je baigne dans l'univers Xbox depuis longtemps, mais je trouve le Dashboard OneX, très intuitif, et épuré (si la fluidité est augmentée top) je trouve tout d'un claquement de doigts.

Celle de la PS4 j'y arrive pas, je cherche des fois longtemps la ou je veux aller , les promos, les scrolls horizontaux, honnêtement j'aime vraiment pas...limite elle m'insupporte, alors quand je vois qu'on critique celle de la Xbox, je me dis qu'ils sont pas futfut....et inversement pour moi sur play.

mais si j'ai un souhait, c'est que la version actuelle de la one X arrive sur SeriesX sans trop bouger, car je l'aime bcp ! et pourtant j'ai eu la xbox, la 360...

Tout ce pavé pour dire qu'on a des expérience vraiment différente.

 

Répondre
Ballista
15 juin 2020

Je suis d'accord, plutôt que de chercher à pousser les specs dans tous les sens, juste assurer un 60fps constant me parait être une bonne base.
Clairement ça ajoute un confort supplémentaire auquel on shabitue très vite. J'ai notamment une expérience récente à ce sujet. J'ai termine The Last of Us Remastered récemment, pour m'amuser j'ai tenté le blocage en 30 fps dans les réglages et je dois avouer que ça dégrade énormément l'expérience de jeu.
 
A contrario je préfère un 60fps stable que un framerate variable qui lui aussi nuit à l'expérience je trouve. Sur Hitman PS4 il y a l'option pour améliorer la fluidité mais à taux variable ou alors bloqué en 30 fps. Je trouvais l'expérience plus agréable en fps bloqué plutôt que d'avoir des "accélérations / lag" en permanence qui donnaient l'impression que la console souffrait en permanence.
 
Après avoir un jeu fluide c'est moins vendeur qu'un pseudo Ray Tracing, des ombres ultra réalistes et des textures 45K...


Tu as tout dit

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arckANGELdream
15 juin 2020

J'ai rien compris à la news.

Sinon pour le débat du 60 fps on s'en doutait un peu que les dévs allaient en foutre plein la vue au détriment des fps ça a toujours été le cas sur toutes les géns précédente de consoles

Cela dit je me demande comment DF en vient à cette conclusion sachant que les fps ça dépend surtout du bon vouloir des dévs. Pas pour rien que les versus fighting sont tous en 60 fps depuis la PS1/Saturn

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Asa-Senpai
15 juin 2020

Intuitive, le mot a été lâché. C'est pour moi le plus important, suivi de la fluidité.

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GaetanZXR
15 juin 2020

Jai la flemme de chercher les contre exemples. Mais déjà cest faux. Et quand bien même, et ?

Là la seule raison de pas avoir du 60 ça serait pour atteindre le 4K natif. Cest ridicule. Cest du marketing. Un 1440p + upscale fera tout aussi bien. A distance dutilisation on ne le verra pas même sur une 4K. Donc on aurait une moins value juste pour une histoire de kikimeter.

Non ça na rien à voir avec la résolution, mais il faut vraiment intégrer que les fps cest pas une question de puissance mais uniquement de choix.

Pour info wipeout tournait à 120fps ... sur PS3 !
Yavait déjà des jeux en 60fps sur les générations précédentes dailleurs.

Si les devs ont le plus souvent choisi de pousser le rendu visuel (résolution ou autre peu importe) jusque là, ils vont certainement pas changer avec la next gen.

Le seul a sêtre engagé en ce sens cest Microsoft, et force est de constater que beaucoup de leurs jeux sont en 60fps.
Mais cest juste un choix, et la grande majorité des devs consoles quelques soit la console continueront à privilégier le rendu visuel plutôt que le 60 fps tu peux en être certain.

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Nirtug
15 juin 2020

Comme je l'ai déjà dit le ray tracing est très gourmand en ressources, même sur les PC qui sont plus puissants que la next gen. Pour maintenir de la 4k/60fps il faudra laisser la qualité graphique et le ray tracing en low/medium.


Je serai étonné quon voit autre chose que certains éléments contenant du ray tracing dans les gros jeux. Pas une illumination globale. Faudra attendre encore pour ça :)

Répondre
Meanwhile
15 juin 2020

Comme je l'ai déjà dit le ray tracing est très gourmand en ressources, même sur les PC qui sont plus puissants que la next gen. Pour maintenir de la 4k/60fps il faudra laisser la qualité graphique et le ray tracing en low/medium.

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Eolawrim
15 juin 2020

J'aime beaucoup l'interface de la PS4 simple complète et customisable. Surtout elle a évolué vers le mieux en écoutant les clients pour une fois.
Avant ma référence était la Xbox 360...bien loin de la one qui est une horreur sans nom .

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Datan
15 juin 2020

L'interface de la PS4 je la trouve intuitive et je cherche rarement. Celle de la Xbox me saoul tellement c l'inverse.

Répondre
Nirtug
15 juin 2020

Tous les meilleurs jeux de l'histoire sur console sont en 30 Fps.


Jai la flemme de chercher les contre exemples. Mais déjà cest faux. Et quand bien même, et ?

Là la seule raison de pas avoir du 60 ça serait pour atteindre le 4K natif. Cest ridicule. Cest du marketing. Un 1440p + upscale fera tout aussi bien. A distance dutilisation on ne le verra pas même sur une 4K. Donc on aurait une moins value juste pour une histoire de kikimeter.

Répondre
Gilgalaad
15 juin 2020

Oui...mais sur les générations de consoles précédentes. Avec la next gen on aurait pu, au moins, espérer du 60fps...mais visiblement ça ne sera pas le cas.


Et imagine, je n'ai même pas de télé 4K.
Comme ça j'aurai ni l'un, ni l'autre. :D

De toute manière ce sera toujours pareil, dès qu'ils vont chercher à pousser les graphismes au max, les FPS vont toussoter. On va attendre de voir ce que ça va donner sur next gen, on sera vite fixé de toute manière sur les jeux first party.

Pour la refonte de l'interface, la même en plus fluide ça m'irait. De toute manière ça pourra pas être pire que sur Switch.

Répondre
Ka-Tet
15 juin 2020

Et un OS qui ne plante pas lorsque on a le malheur d'ouvrir le navigateur web alors qu'un jeu tourne...Plutôt con cette histoire des 60 fps, de toute façons même les promesses de 4k/60fps pour la next-gen, on jugera pad en mains...Parce que les discours marketing full bullshits...

Répondre
Dex
Dex
15 juin 2020

Oui...mais sur les générations de consoles précédentes. Avec la next gen on aurait pu, au moins, espérer du 60fps...mais visiblement ça ne sera pas le cas.

Je suis d'accord, plutôt que de chercher à pousser les specs dans tous les sens, juste assurer un 60fps constant me parait être une bonne base.

Clairement ça ajoute un confort supplémentaire auquel on s’habitue très vite. J'ai notamment une expérience récente à ce sujet. J'ai termine The Last of Us Remastered récemment, pour m'amuser j'ai tenté le blocage en 30 fps dans les réglages et je dois avouer que ça dégrade énormément l'expérience de jeu.

 

A contrario je préfère un 60fps stable que un framerate variable qui lui aussi nuit à l'expérience je trouve. Sur Hitman PS4 il y a l'option pour améliorer la fluidité mais à taux variable ou alors bloqué en 30 fps. Je trouvais l'expérience plus agréable en fps bloqué plutôt que d'avoir des "accélérations / lag" en permanence qui donnaient l'impression que la console souffrait en permanence.

 

Après avoir un jeu fluide c'est moins vendeur qu'un pseudo Ray Tracing, des ombres ultra réalistes et des textures 45K...

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Slash1276
15 juin 2020

Tous les meilleurs jeux de l'histoire sur console sont en 30 Fps.


Oui...mais sur les générations de consoles précédentes. Avec la next gen on aurait pu, au moins, espérer du 60fps...mais visiblement ça ne sera pas le cas.

Répondre
Pros3
15 juin 2020

Tous les meilleurs jeux de l'histoire sur console sont en 30 Fps.


Oui et alors ?!. Ce surplus de puissance aurait pu servir à faire plus de jeux en 60 fps. On verra dans le temps comment ça se passe.

Répondre
John Atkinson Grimshaw
15 juin 2020

Tous les meilleurs jeux de l'histoire sur console sont en 30 Fps.

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Nirtug
15 juin 2020

@Slash : si les jeux sont en 30 pour pouvoir être en 4K au lieu de 1440p + upscale je repasse sur PC.

Répondre
Slash1276
15 juin 2020

Et ça :

https://www.phonandroid.com/ps5-digital-foundry-lassure-la-plupart-des-jeux-seront-en-30-fps.html

On peut en parler?

 

https://www.youtube.com/watch?v=KVnBikbYGic&feature=youtu.be

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