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Voici donc venir le patch 1.02 pour Ultra Street Fighter IV, qui met à jour le jeu pour corriger quelques uns des nombreux bugs dont souffre ce portage malheureux (cf. notre TEST d'Ultra Street Fighter IV : le pire portage de la meilleure version).

Voici la liste des correctifs communiquée par Capcom :

  • Réduit les lags de l'interface dans les menus.
  • Corrige les disparitions de projectiles
  • Corrige la téléportation de Decapre.
  • Corrige le bug audio de Rolento sur l'écran de victoire.
  • Corrige l'effet spécial manquant des attaques Red Focus.
  • Corrige l'effet spécial qui ne se lance pas lors du piétinement d'Akuma.
  • Corrige le bas de texte manquant sur l'option On/Off dans les réglages graphismes du menu d'options.
  • Suppression du caractère "Š" qui apparaissait quelques fois dans les classements à la fin du nom d'un joueur.
  • Corrige le problème survenant lorsqu'on cherche un match avec le câble LAN déconnecté.
  • Corrige le bug d'affichage des ID online qui n'apparaissaient pas correctement.
  • Corrige le problème survenant lorsqu'on change la position de la barre de vie dans les options, l'ID online reste désormais à sa place.
  • Changement dans le Filtrage Anisotrope pour baisser l'effet de Blur.
  • Corrige l'apparition de d'un carré blanc lorsqu'on revient au jeu depuis le menu de la liste des coups.
  • Corrige le problème des requêtes de combat dans le mode Arcade.

 

Capcom précise par ailleurs que ce patch n'est que le premier, l'éditeur travaillant sur d'autres correctifs qui prennent un peu plus de temps à développer que ceux-ci.