Aujourd'hui je bénéficie d'une bien plus grande liberté. Par le passé, je développais un jeu, je le finissais, et la question qui suivait était toujours : "Quel est le nouveau titre sur lequel nous allons travailler ?" Ces dernières années, en découvrant qu'il était possible d'adapter la structure du jeu vidéo de nombreuses manières différentes, j'ai réalisé que tout pouvait devenir un jeu vidéo, et j'ai ainsi obtenu une plus large liberté créatrice à travers ce que je voulais faire par la suite, plus de liberté dans les directions à explorer.
C'est une réalité. Ces dernières années, Nintendo a fait exploser le carcan du jeu vidéo, plus précisément du jeu vidéo et du ludo-éducatif ! Ce qui jusqu'à présent semblait impossible à marier existe aujourd'hui et possède une véritable réalité économique et ludique... pour un certain public. N'oublions pas que Shigeru Miyamoto à bientôt 56 ans, et qu'il n'a jamais été aussi libre. Probablement heureux aussi de pouvoir sortir de l'éternel monde de Mario qui le poursuit depuis plus de 20 ans. Le temps passe. Les gens et les envies évoluent. Du moment que le génie ne s'estompe pas... et qu'il pense aux gamers quelques fois par an, tout le monde sera heureux ne pensez-vous pas ? A la relève de s'exprimer. De montrer son talent. Sa vision...