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Entrons dans le vif du sujet si vous le voulez bien : chaque boîtier d'avant-première contient un booster Évolution de 23 cartes, dont une carte promo brillante exclusive, et 4 boosters de Soleil et Lune - Ultra-Prisme.

Les joueurs utilisent ces cartes, ainsi que de l'Énergie de base distribuée par l'organisateur du tournoi, pour construire un deck de 40 cartes et affronter d'autres joueurs. Les images sont dans notre galerie, pour les plus curieux.

Le booster Évolution est une base sur laquelle les joueurs peuvent bâtir leur deck. Il contient des Pokémon de différents types, ainsi que quelques-unes de leurs Évolutions. Les fans apprécieront le fait qu'une poignée de cartes Dresseur sont également incluses, ainsi qu'une carte promo brillante exclusive parmi quatre. Les joueurs peuvent utiliser autant de ces cartes qu'ils le souhaitent lors de la création de leurs decks.

L'éditeur nous livre d'ailleurs quelques astuces pour celles et ceux qui auraient envie de s'y frotter le plus vite possible :

Ouvrez vos 4 boosters pour voir les cartes qu'ils contiennent. Vous pourriez y trouver un Pokémon-GX ou d'autres cartes puissantes pour votre deck. Mais n'oubliez pas que certains Pokémon-GX sont des Pokémon Évolutifs, et qu'il vous faudra leur niveau de base pour pouvoir les jouer.

Concentrez-vous sur quelques chaînes évolutives autour desquelles vous bâtirez votre deck. En général, il est bon d'avoir un maximum d'exemplaires du Pokémon de base de votre choix ainsi que de ses Évolutions.

Intégrez une variété de cartes Dresseur ; elles sont utiles pour prendre l'avantage sur votre adversaire.

Les cartes Énergie étant essentielles pour charger vos Pokémon, pensez à en mettre entre 15 et 20 dans votre deck. N'incluez que deux ou trois types d'Énergie, ou vous pourriez ne pas trouver celle qu'il vous faut au cours du combat.

Dans Soleil et Lune - Ultra-Prisme, vous trouverez peut-être certaines cartes qui sont envoyées dans la Zone Perdue. Les cartes qui vont dans la Zone Perdue ne sont plus disponibles pour le reste de la partie et ne peuvent pas être récupérées. Il est suggéré de placer vos cartes de la Zone Perdue au-dessus de vos cartes Récompense pour qu'il soit clair qu'elles ne sont pas en jeu.