Après la Master Class en vidéo intégrale ce matin, et en attendant de vous livrer notre reportage vidéo et interview sur 48h avec Kojima et Shinkawa, voici quelques paroles du père des Metal Gear lors de son passage à Paris. Morceaux choisis...
A mes yeux, le jeu commence avec les teasers, les indices sur les sites, les trailers, la boîte... J'aime jouer avec les joueurs.
Pour moi, la priorité reste le gameplay. L'histoire est là pour créer un univers et rendre les actions cohérentes.
L'histoire de Snake est achevée... mais il reste des choses à dire avec The Boss par exemple.
J'adorerais faire un jeu vraiment flippant, mais j'aurais moi même trop peur de le faire.
Je réfléchis actuellement à des expériences qui captent les joueurs 24h/24...
Je travaille sur le Project Ogre essentiellement le vendredi matin. Le reste du temps, je suis sur la création, plus mes chroniques pour divers magazines, ainsi que l'organisation d'événements ou la partie business de Kojima Productions.
A très vite pour la suite de notre couverture de la venue de Hideo Kojima et Yoji Shinkawa à Paris...