Page de commentaires de Nintendo Switch : Retro Studios travaillerait sur... un jeu de course StarFox























Vous devez être connecté pour commenter

Si tu veux, j'ai l'impression que je suis globalement d'accord avec toi mais que je suis juste braqué par rapport à certains choix de vocabulaires. Ce débat me donne l'impression du genre de truc qu'on résout en 30 minutes autour d'une bière, mais qui prends 2 semaines sur forum pour finalement ne pas s'être compris.
La magie d'Internet et du langage écrit. Mais globalement, on se comprend. On a juste tendance à camper sur nos positions.

Oui enfin, tu sais très bien que c'est plus compliqué : il y a le marketing, la relation client, l'image. Encore une fois, on parle ici d'un constructeur à l'aura mondiale qui a un public à satisfaire et ça ne se fait pas uniquement en concevant des jeux (de qualité variable) et des consoles. Il y a aussi le respect, etc. Bref, je vois que la discussion t'ennuie, autant en rester là.
C'est pas qu'elle m'ennuie, c'est que je pensais qu'on en tirerai rien car je n'arrive pas à exprimer ce que je voulais dire.
Oui le marketing, la relation client et l'image c'est important, c'est ce qui aura tué la WiiU et ce qui aura fait le succès de la Switch sur sa première année. Sauf que du coup, Nintendo pense ses offres en fonction de ce que ça va lui rapporter (en image ou ventes), pas en fonction d'une hypothetique valeur de chouchoutage qui nous est due et que Nintendo nous reffuse.
Si tu veux, j'ai l'impression que je suis globalement d'accord avec toi mais que je suis juste braqué par rapport à certains choix de vocabulaires. Ce débat me donne l'impression du genre de truc qu'on résout en 30 minutes autour d'une bière, mais qui prends 2 semaines sur forum pour finalement ne pas s'être compris.

Ceux qui ont compris qu'une boîte en 2018 ça ne sert plus qu'à prendre la poussière tellement ça n'a plus aucun charme ? Une microSD ça fait la même chose tout en prenant moins de place.
Et qu'on ne me parle pas de revente dont je n'ai strictement rien à foutre étant donné que je ne revends jamais mes jeux.
Mais ça, je le comprends et je fais pareil... sur pc et ps4. Parce que c'est moins cher. Sur l'eshop ils peuvent se tâter, pour 15 de plus que le physique. Je préfère encore mencombrer les armoires.

L'eshop c'est de l'arnaque. Je me demande qui achète dessus.
Ceux qui ont compris qu'une boîte en 2018 ça ne sert plus qu'à prendre la poussière tellement ça n'a plus aucun charme ? Une microSD ça fait la même chose tout en prenant moins de place.
Et qu'on ne me parle pas de revente dont je n'ai strictement rien à foutre étant donné que je ne revends jamais mes jeux.

Oui enfin, tu sais très bien que c'est plus compliqué : il y a le marketing, la relation client, l'image. Encore une fois, on parle ici d'un constructeur à l'aura mondiale qui a un public à satisfaire et ça ne se fait pas uniquement en concevant des jeux (de qualité variable) et des consoles. Il y a aussi le respect, etc. Bref, je vois que la discussion t'ennuie, autant en rester là.

Tu m'excuseras mais on ne peut pas comparer Nintendo (entreprise la plus riche du Japon) avec une TPE comme la tienne, avec tout le respect que je te dois.
La situation est très différente : ils ont plein d'argents, j'ai une plus grande liberté de choix, tout ça. pourtant la situation sur un point est identique : ils sont fournisseurs de biens et services (comme moi), leurs clients sont donc des consomateurs.
Cette relation fournisseur/consomateur est la seule "viable" entre une entreprise et des clients : ils fournissent le fruit de leur travail, les clients achetes ce qu'ils veulent.
Dans tout les cas, il ne faut pas que les clients pense acheter plus que ce qui leur est vendu : des jeux, des consoles, etc. et les gens ne doivent pas se sentire obligé d'acheter tout ce que Nintendo vend. Nintendo n'a aucune obligation de "chouchouter" ses clients autrement qu'en produisant des jeux de qualité.
Dans tout les cas je propose d'areter ce hors sujet stérile, j'ai peur que nous n'arrivions pas réelement à nous comprendre.

Dans tout les cas c'est une vision des choses que je ne partage pas. Pour tout te dire je suis patron d'une TPE, et je ne me sens pas obligé d'offrir des réductions à mes clients sous pretexte qu'ils passent souvent par moi. Ils viennent chercher un service, je le rends au mieux de mes possibilité (par conscience professionnelle au moins autant que pour qu'ils soient content et fidèles) et voilà. Ils sont content ils restent, ils pensent trouver mieux ailleurs ils partent, mais en aucun cas j'ai l'impression de leur "devoir" autre chose que ce pour quoi ils ont payé : nous sommes égaux, je le leur suis inféodé en rien.
Tu m'excuseras mais on ne peut pas comparer Nintendo (entreprise la plus riche du Japon) avec une TPE comme la tienne, avec tout le respect que je te dois.

A ce compte-là, le business est roi, les souris dansent. Evidemment que Nintendo ne nous doit rien. Mais un public, ça se chouchoute, chose que le plombier avare ne se sent jamais obligé de faire puisqu'il répond toujours présent. Le rêve de tout industriel et le cauchemar des consommateurs "aware".
Je serais mauvaise langue je dirais que les 5% de cashback actuel ça contredit un peu ce que tu annonce là, mais passons c'est très récent et à vrai dire on s'en fout un peu.
Dans tout les cas c'est une vision des choses que je ne partage pas. Pour tout te dire je suis patron d'une TPE, et je ne me sens pas obligé d'offrir des réductions à mes clients sous pretexte qu'ils passent souvent par moi. Ils viennent chercher un service, je le rends au mieux de mes possibilité (par conscience professionnelle au moins autant que pour qu'ils soient content et fidèles) et voilà. Ils sont content ils restent, ils pensent trouver mieux ailleurs ils partent, mais en aucun cas j'ai l'impression de leur "devoir" autre chose que ce pour quoi ils ont payé : nous sommes égaux, je le leur suis inféodé en rien.
C'est évident que ma situation personnelle teinte mon jugement sur ce point, je ne dis pas le contraire et je ne dis pas non plus que votre position se tiens moins, mais je ne la partage clairement pas.

Ce n'était pas agressif envers toi le "il ne faut pas tout mélanger", c'était pour dire que pour moi ce ne sont pas des choses à ranger au même niveau, mes excuses si tu l'as mal pris.
Pour le reste : Le contenu bloqué derrière les amiibo c'est dérangeant, heureusement que c'est une exception (le seul "vrai" exemple que je vois étant metroid 2).
L'absence de ristourne pour les fidèle clients WiiU j'ai donné mon avis déjà : Nintendo te ddois pas de ristourne, fidèle client ou pas. Il te devait un meilleur suivi sur la WiiU, c'est tout.
Le paywall pour les sauvegardes CLOUD : c'est un service. certains l'offre, nintendo le fournis dans un pack au prix raisonnables.
Pour les prixs de l'E-shop, le problème est qu'ils doivent s'aligner sur Micromania, donc on peut difficilement reprocher la législation Française/européenne à Nintendo.
Une dernière remarque sur les amiibo : ils sont de bonne facture pour leur prix même sans prendre en compte les goodies qu'ils apportent. Devant moi en ce moment même j'ai mon petit métroid tout choupi alors que je n'ai absonument pas le jeu dans lequel il sert, tout simplement par décoration sur mon poste de travail. Immagine les simplement comme des figurines et voilà.
Les prix pratiqués sur l'eshop ne dépendent d'aucune loi passé un certain temps. Sinon pourquoi la concurrence aurait le droit de brader ses titres au bout de 2 mois et pas Nintendo?
A ce compte-là, le business est roi, les souris dansent. Evidemment que Nintendo ne nous doit rien. Mais un public, ça se chouchoute, chose que le plombier avare ne se sent jamais obligé de faire puisqu'il répond toujours présent. Le rêve de tout industriel et le cauchemar des consommateurs "aware".
Restent les Nintendo select, avec les jeux à 20... mais ça arrive toujours tard et pas sûr tous les jeux.

L'absence de ristourne pour les fidèle clients WiiU j'ai donné mon avis déjà : Nintendo te ddois pas de ristourne, fidèle client ou pas. Il te devait un meilleur suivi sur la WiiU, c'est tout.
A ce compte-là, le business est roi, les souris dansent. Evidemment que Nintendo ne nous doit rien. Mais un public, ça se chouchoute, chose que le plombier avare ne se sent jamais obligé de faire puisqu'il répond toujours présent. Le rêve de tout industriel et le cauchemar des consommateurs "aware".

Premièrement je melange rien du tout, tu nous as pas dit ce que tu pensais du contenu bloqué derrière des amiibo, de l'absence de ristournes pour les fideles clients Wii U, du paywall pour les sauvegardes... Deuxièmement DKTF c'est 60 euros sur l'eshop. Il me semble, de memoire, qu'il est meme plus cher qu'a l'epoque sur Wii U.
Pour le reste, je laisse les deux autres prendre la relève, ils font tres bien le travail.
Ce n'était pas agressif envers toi le "il ne faut pas tout mélanger", c'était pour dire que pour moi ce ne sont pas des choses à ranger au même niveau, mes excuses si tu l'as mal pris.
Pour le reste : Le contenu bloqué derrière les amiibo c'est dérangeant, heureusement que c'est une exception (le seul "vrai" exemple que je vois étant metroid 2).
L'absence de ristourne pour les fidèle clients WiiU j'ai donné mon avis déjà : Nintendo te ddois pas de ristourne, fidèle client ou pas. Il te devait un meilleur suivi sur la WiiU, c'est tout.
Le paywall pour les sauvegardes CLOUD : c'est un service. certains l'offre, nintendo le fournis dans un pack au prix raisonnables.
Pour les prixs de l'E-shop, le problème est qu'ils doivent s'aligner sur Micromania, donc on peut difficilement reprocher la législation Française/européenne à Nintendo.
Une dernière remarque sur les amiibo : ils sont de bonne facture pour leur prix même sans prendre en compte les goodies qu'ils apportent. Devant moi en ce moment même j'ai mon petit métroid tout choupi alors que je n'ai absonument pas le jeu dans lequel il sert, tout simplement par décoration sur mon poste de travail. Immagine les simplement comme des figurines et voilà.

Enfin, c est rare car je m informe a mort avant de prendre en demat car je ne peux pas les revendre ensuite si déçu mais je me suis planté en prenant Chantae que je trouve très limité en gameplay et level design. idem j ai pas aimé Enter the Gungeon...c est le risque avec le demat.
15 euros hors soldes (plus une ristourne si tu le prends sur GOG), les risques sont relatifs.

Pour les inde, qui n existent pas en boite, le moyen de voir si c est une arnaque, c est de comparer les prix avec steam ou le psn... Et ça me fait attendre ou pas. Je viens de toucher Dandara a 11 euro au lieu de 15 par exemple. C est pas une arnaque si le jeu est bon. Ça me gène pas de bien rémunérer une petite équipe indé... Faut bien qu ils vivent et continuent de travailler. Par contre quand je vois un jeu qui m intéresse comme tiny barbarian qui est toujours a 30 euros en demat sans jamais être soldé, y compris sur steam, je ne prends pas.. faut pas trop déconner...
Enfin, c est rare car je m informe a mort avant de prendre en demat car je ne peux pas les revendre ensuite si déçu mais je me suis planté en prenant Chantae que je trouve très limité en gameplay et level design. idem j ai pas aimé Enter the Gungeon...c est le risque avec le demat.
Par contre je regrette nullement avec Celeste, Steamworld dig 2, Dandara, Blossom tales, sonic mania.
Je retiens pour Céleste, j'avoue qu'il me faisait de l'oeil aussi.
Je suis personnellement plus sur du feeling concernant les indés, le faible coût des jeux en général me freinant moins que sur les gros titres. Du coup, je teste les demo s'il y a, je regarde les vidéos du store si pas de demo, et si j'accroche et que mes finances le permettent je craque.

C'est vrai, il ne reste que des Micromania, pratiquant des tarifs bien plus hauts que ceux des anciens petits revendeurs.
En revanche, ces dernières années, un nouveau marché s'est ouvert pour leur permettre de survivre: le rétro gaming. Perso étant toulousain, je ne connais qu'un seul revendeur qui a réussi à sen tirer et c'est parce qu'il est sur ce secteur la. ( bon et quil est sympa, et quil propose des titres suffisamment rares pour attirer les passionnés !).
Pour les inde, qui n existent pas en boite, le moyen de voir si c est une arnaque, c est de comparer les prix avec steam ou le psn... Et ça me fait attendre ou pas. Je viens de toucher Dandara a 11 euro au lieu de 15 par exemple. C est pas une arnaque si le jeu est bon. Ça me gène pas de bien rémunérer une petite équipe indé... Faut bien qu ils vivent et continuent de travailler. Par contre quand je vois un jeu qui m intéresse comme tiny barbarian qui est toujours a 30 euros en demat sans jamais être soldé, y compris sur steam, je ne prends pas.. faut pas trop déconner...
Enfin, c est rare car je m informe a mort avant de prendre en demat car je ne peux pas les revendre ensuite si déçu mais je me suis planté en prenant Chantae que je trouve très limité en gameplay et level design. idem j ai pas aimé Enter the Gungeon...c est le risque avec le demat.
Par contre je regrette nullement avec Celeste, Steamworld dig 2, Dandara, Blossom tales, sonic mania.
Tout à fait possible dans l'édition, mais ça coûte de l'argent.
donc pas rentable donc pas possible si tu comptes bien...pourquoi s emmerder pour ne rien gagner de plus, voir moins, sauf a faire un immense succès derrière.. Je connais les difficultés de l edition notamment dans la BD. Les auteurs gagnent une misère. Par contre, avec la montée de demat y compris dans les livres/bd, les auto productions seront plus fréquents. Si je suis auteur, je verrais d un bon oeil tout cela. c est aussi pour cela que les éditeurs de livres/bd freinent des 4 fers sur le demat !!!!!!!

Ils n ont qu a s auto produire, d ou les indé... C est pas possible dans l edition. Mais dans le jeux video, c est plus faisable.
Tout à fait possible dans l'édition, mais ça coûte de l'argent.

Oui enfin, y a des effets pervers à la loi Lang : prix démesurés. Du coup, elle défend plus les éditeurs que les libraires. On voit la même chose dans le JV à travers Nintendo : une attractivité commerciale en berne et pour le consommateur, c'est tristounet.
Ils n ont qu a s auto produire, d ou les indé... C est pas possible dans l edition. Mais dans le jeux video, c est plus faisable.

Mais quand je l ai pris a 39 sur Auchan, je me suis aussi dit que c était une arnaque, mais à l inverse, de la part d auchan car ils gagnent rien dessus.. c est un produit d appel. Comment veux tu que les revendeurs spécialisés rivalisent ? Heureusement que les consommateurs sont pas tous malins.. C est pour ça qu il existent une loi sur le livres pour protéger les prix sinon les grandes surfaces les braderaient et les revendeurs de livres spécialisés auraient tous disparu. ça devrait être pareil pour les jeux vidéos car c est pour cela que les revendeurs indé ont quasi tous disparu..
Oui enfin, y a des effets pervers à la loi Lang : prix démesurés. Du coup, elle défend plus les éditeurs que les libraires. On voit la même chose dans le JV à travers Nintendo : une attractivité commerciale en berne et pour le consommateur, c'est tristounet.

Quand les jeux en boite existent, c est une arnaque car oui, y a 15 voir même parfois 20 euros de différence avec la boite. c est pour ça que j ai pris DKTF en boite a 39 euros a Auchan quand il est a 59 sur l eshop et 44 sur Amazon...
Mais quand je l ai pris a 39 sur Auchan, je me suis aussi dit que c était une arnaque, mais à l inverse, de la part d auchan car ils gagnent rien dessus.. c est un produit d appel. Comment veux tu que les revendeurs spécialisés rivalisent ? Heureusement que les consommateurs sont pas tous malins.. C est pour ça qu il existent une loi sur le livres pour protéger les prix sinon les grandes surfaces les braderaient et les revendeurs de livres spécialisés auraient tous disparu. ça devrait être pareil pour les jeux vidéos car c est pour cela que les revendeurs indé ont quasi tous disparu..
C'est vrai, il ne reste que des Micromania, pratiquant des tarifs bien plus hauts que ceux des anciens petits revendeurs.
En revanche, ces dernières années, un nouveau marché s'est ouvert pour leur permettre de survivre: le rétro gaming. Perso étant toulousain, je ne connais qu'un seul revendeur qui a réussi à sen tirer et c'est parce qu'il est sur ce secteur la. ( bon et quil est sympa, et quil propose des titres suffisamment rares pour attirer les passionnés !).

Oui désolé, je ne pensais pas aux indés... peut être parce que je ne vois pas l'arnaque contrairement aux grosses sorties?
Et j'ai volontairement grossi le trait, cependant est ce que ce côté flemmard vaut les 15 de différence qu'il peut y avoir avec les versions physiques?
À titre personnel, je trouve aussi que c'est une arnaque...
Quand les jeux en boite existent, c est une arnaque car oui, y a 15 voir même parfois 20 euros de différence avec la boite. c est pour ça que j ai pris DKTF en boite a 39 euros a Auchan quand il est a 59 sur l eshop et 44 sur Amazon...
Mais quand je l ai pris a 39 sur Auchan, je me suis aussi dit que c était une arnaque, mais à l inverse, de la part d auchan car ils gagnent rien dessus.. c est un produit d appel. Comment veux tu que les revendeurs spécialisés rivalisent ? Heureusement que les consommateurs sont pas tous malins.. C est pour ça qu il existent une loi sur le livres pour protéger les prix sinon les grandes surfaces les braderaient et les revendeurs de livres spécialisés auraient tous disparu. ça devrait être pareil pour les jeux vidéos car c est pour cela que les revendeurs indé ont quasi tous disparu..
Pour les indé, qui n existent pas en boite, le moyen de voir si c est une arnaque, c est de comparer les prix avec steam ou le psn... Et ça me fait attendre ou pas. Je viens de toucher Dandara a 11 euro au lieu de 15 par exemple. C est pas une arnaque si le jeu est bon. Ça me gène pas de bien remunérer une petite équipe indé... Faut bien qu ils vivent et continuent de travailler. Par contre quand je vois un jeu qui m intéresse comme tiny barbarian qui est toujours a 30 euros en demat sans jamais être soldé, y compris sur steam, je ne prends pas.. faut pas trop déconner...
Enfin, c est rare car je m informe a mort avant de prendre en demat car je ne peux pas les revendre ensuite si déçu mais je me suis planté en prenant Chantae que je trouve très limité en gameplay et level design. idem j ai pas aimé Enter the Gungeon...c est le risque avec le demat.
Par contre je regrette nullement avec Celeste, Steamworld dig 2, Dandara, Blossom tales, sonic mania.

Moi. J ai 4 jeux en boites 7 jeux en demat. Mais y a aussi des petites soldes sur l eshop. Et sauf erreur, c est un peu nouveau chez Nintendo. Mais ils ne soldent pas leurs jeux...
Oui mais pas seulement. c est aussi la flemme de se lever, prendre une boite, l ouvrir, retirer la précédente cartouche, et mettre la nouvelle cartouche.
Enfin et surtout, y a beaucoup de jeux indé de l eshop qui ne sont pas vendus en boite.
Oui désolé, je ne pensais pas aux indés... peut être parce que je ne vois pas l'arnaque contrairement aux grosses sorties?
Et j'ai volontairement grossi le trait, cependant est ce que ce côté flemmard vaut les 15 de différence qu'il peut y avoir avec les versions physiques?
À titre personnel, je trouve aussi que c'est une arnaque...

L'eshop c'est de l'arnaque. Je me demande qui achète dessus.
Moi. J ai 4 jeux en boites 7 jeux en demat. Mais y a aussi des petites soldes sur l eshop. Et sauf erreur, c est un peu nouveau chez Nintendo. Mais ils ne soldent pas leurs jeux...
Les gens qui ont la flemme de bouger leur cul et/ou qui ne veulent pas patienter en commandant sur les sites de ventes en ligne ? :o
Oui mais pas seulement. c est aussi la flemme de se lever, prendre une boite, l ouvrir, retirer la précédente cartouche, et mettre la nouvelle cartouche.
Enfin et surtout, y a beaucoup de jeux indé de l eshop qui ne sont pas vendus en boite.

L'eshop c'est de l'arnaque. Je me demande qui achète dessus.
Les gens qui ont la flemme de bouger leur cul et/ou qui ne veulent pas patienter en commandant sur les sites de ventes en ligne ? :o

Premièrement je melange rien du tout, tu nous as pas dit ce que tu pensais du contenu bloqué derrière des amiibo, de l'absence de ristournes pour les fideles clients Wii U, du paywall pour les sauvegardes... Deuxièmement DKTF c'est 60 euros sur l'eshop. Il me semble, de memoire, qu'il est meme plus cher qu'a l'epoque sur Wii U.
Pour le reste, je laisse les deux autres prendre la relève, ils font tres bien le travail.
L'eshop c'est de l'arnaque. Je me demande qui achète dessus.

Info : les éditeurs ne sont pas obligés de brader leurs titres. [...]
Ils ne sont pas "obligé" de brader leurs prix, mais beaucoup de joueurs PC attendent maintenant les soldes steam pour faire leurs achats : pourquoi payer un jeu plein prix s'ils peuvent l'avoir à 50% voir moins cher dans quelques mois ? Du coup tu fais pas assez de ventes pour rentrer dans tes frais et pour permettre à ton jeu de rester dans la conscience collective, et donc tu mets effectivement ton jeu en solde pour lui assurer un second souffle.
On est d'accord, avec le temps qui passe les jeux peuvent et doivent baisser de prix, mais tout est une question de temps. Autant un jeu N64 à 10€ c'est un peu de l'abus, autant un DKTF à 45€, je trouve pas ça incohérent.
Le prix est la loi de l offre et de la demande. Historiquement, Nintendo a toujours pensé, a raison, qu il avait un public assez fidèle et captif (pour ne pas dire plus) qui lui permet de pratiquer des prix très élevés avec fortes marges, que ce soit en matière de jeux et accessoires. Y a qu une seule fois ou la pilule était trop grosse apparement, c était la 3DS. De plus, ils ne sentent pas en concurrence, a raison, avec d autres comme Sony/microsoft/PC puisqu ils se positionnent différement depuis la wii.
Donc en conclusion, ils auraient torts de se priver de pratiquer ces prix éhontés. Mais ça reste dans l absolu des prix très élevés rarement en solde contrairement à la concurrence. Quand aux accessoires, là on est carrément dans le vol... C est pareil que chez Apple.
Pour les accessoires je suis bien d'accord. Pour les jeux et consoles, si on excepte cette histoire de soldes, j'ai plutôt l'impression qu'ils sont souvent dans le bas du tableau de prix quand même. C'est néanmoins compliqué à dire à cause du fait qu'ils ont pour habitude de ne pas fixer les prix de leurs consoles et jeux en europe, mais laisser libre les revendeurs, ce qui explique une différence ahurissante de 30% à 40% entre les revendeurs pour les jeux switch.
Pour ce qui est de Le prix est la loi de l offre et de la demande, je suis d'accord avec toi, mais ce n'est pas pour autant une bonne chose. Nous sommes dans une periode de diversité d'acteurs et d'offre extremement importante, et bien que la demmande soit elle aussi importante, voire un jeu avec un budget à 7 chiffres à 50-60€ à sa sortie et à 20€ l'année d'après fait que les petits studio sont étouffé et se voient imposé un plafond de 20€ en moyenne sous risque de paraitre trop cher.
Cette course aux graphismes élevés faisant exploser les budgets jeu, tout en imposant un prix qui n'a que très peu bougé avec le temps compte tenu de l'inflation est pour moi la raison principale des jeux moins mémorable qu'avant et à moitié fini qui sortent ces dernières années.

Dans les livres, il y a, il me semble, une loi qui protège les prix.
Tout à fait : la loi Lang, qui est toujours en vigueur et controversée.

Alors attention à ne pas tout mélanger non plus, hein. Autant leur gestion de la VC et la gestion de l'e-shop était abérente jusqu'à la Switch, autant le prix des portages et l'absence de soldes c'est autre chose.
Je considère totalement que le prix de DKFT est justifié, et je suis totalement contre les soldes jeux-vidéos qui elles founissent des prix totalement découplés des budgets et impératifs nécessaires à la création d'un jeu.
Je sais que ça fait grincer des dents quand on parle du cout des jeux, principalement car ça reste un média avec une audience jeune et donc qui n'a pas encore de salaire, mais un jeu du genre Dishonored ça ne vaut pas 4, et c'est du dénigrement le plus total des équipes ayant travaillé dessus que le vendre à ce prix.
Le prix est la loi de l offre et de la demande. Historiquement, Nintendo a toujours pensé, a raison, qu il avait un public assez fidèle et captif (pour ne pas dire plus) qui lui permet de pratiquer des prix très élevés avec fortes marges, que ce soit en matière de jeux et accessoires. Y a qu une seule fois ou la pilule était trop grosse apparement, c était la 3DS. De plus, ils ne sentent pas en concurrence, a raison, avec d autres comme Sony/microsoft/PC puisqu ils se positionnent différement depuis la wii.
Donc en conclusion, ils auraient torts de se priver de pratiquer ces prix éhontés. Mais ça reste dans l absolu des prix très élevés rarement en solde contrairement à la concurrence. Quand aux accessoires, là on est carrément dans le vol... C est pareil que chez Apple.
Info : les éditeurs ne sont pas obligés de brader leurs titres. Bethesda pour le coup a une politique assez curieuse. Alors comme toi, je suis pour que les jeux aient une certaine valeur, mais des soldes "honorables" ou une baisse de prix en fonction de l'ancienneté, ça me paraît insultant pour personne. Nintendo est très vieux jeu dans son fonctionnement qui s'apparente à ce qu'on voit dans l'édition (livres).
Dans les livres, il y a, il me semble, une loi qui protège les prix.

Alors attention à ne pas tout mélanger non plus, hein. Autant leur gestion de la VC et la gestion de l'e-shop était abérente jusqu'à la Switch, autant le prix des portages et l'absence de soldes c'est autre chose.
Je considère totalement que le prix de DKFT est justifié, et je suis totalement contre les soldes jeux-vidéos qui elles founissent des prix totalement découplés des budgets et impératifs nécessaires à la création d'un jeu.
Je sais que ça fait grincer des dents quand on parle du cout des jeux, principalement car ça reste un média avec une audience jeune et donc qui n'a pas encore de salaire, mais un jeu du genre Dishonored ça ne vaut pas 4€, et c'est du dénigrement le plus total des équipes ayant travaillé dessus que le vendre à ce prix.
Info : les éditeurs ne sont pas obligés de brader leurs titres. Bethesda pour le coup a une politique assez curieuse. Alors comme toi, je suis pour que les jeux aient une certaine valeur, mais des soldes "honorables" ou une baisse de prix en fonction de l'ancienneté, ça me paraît insultant pour personne. Nintendo est très vieux jeu dans son fonctionnement qui s'apparente à ce qu'on voit dans l'édition (livres).

Si certains sont prêts à soutenir que les pratiques commerciales de Nintendo sont défendables, ce sont des considérations que je leur laisse volontiers.
Alors attention à ne pas tout mélanger non plus, hein. Autant leur gestion de la VC et la gestion de l'e-shop était abérente jusqu'à la Switch, autant le prix des portages et l'absence de soldes c'est autre chose.
Je considère totalement que le prix de DKFT est justifié, et je suis totalement contre les soldes jeux-vidéos qui elles founissent des prix totalement découplés des budgets et impératifs nécessaires à la création d'un jeu.
Je sais que ça fait grincer des dents quand on parle du cout des jeux, principalement car ça reste un média avec une audience jeune et donc qui n'a pas encore de salaire, mais un jeu du genre Dishonored ça ne vaut pas 4€, et c'est du dénigrement le plus total des équipes ayant travaillé dessus que le vendre à ce prix.



Au contraire j'ai recadré quelqu'un qui disait que Retro Studios ne faisait pas de AAA. Ne me traite pas de Olff SVP.
Excuse, je t ai confondu avec olff en effet...

Donc c est bien toi qui disait que Retro ne faisait pas de triple A? Pour reprendre BSANCHEZ, tu fais dans la dissonnance cognitive. Tu dis que Retro ne fait pas de triple A mais tu rappels les excellentes ventes de leurs jeux qui ont même donné lieu a des suites..c est dire si ce sont bien en fait des triples A...
Au contraire j'ai recadré quelqu'un qui disait que Retro Studios ne faisait pas de AAA. Ne me traite pas de Olff SVP.

Un petit DLC histoire de relancer les ventes à l'occasion de l'arrivée du NSO (on en aura plein d'autres de toute façon) et des fêtes de fin d'année. Puisses-tu dire vrai mais hélas j'en doute.
Perso je considère les deux DKC comme étant des AAA, en particulier DKCTF sur Wii U qui a été le gros jeu du printemps 2014.
Si Retro Studios était déjà très occupé avec ses 1 ou 2 autres projets ils n'allaient pas en plus leur rajouter un Metroid Prime.
Monolith Soft n'est pas un bon exemple à opposer à Retro. On parle d'un Studio qui n'a pas tellement charbonné non plus, pas plus que Retro : XC1 en 2010, XCX en 2015, XC2 en 2017... et c'est tout. Le reste c'est des coups de mains ponctuels. Si tu veux leur rajouter BotW à la liste alors tu maintiens aussi MK7 pour Retro.
Sérieusement pour les ventes ?C'est pas Mario, SSB, Mario Kart, Pokémon ou Zelda mais ça arrive juste derrière (quoique pour Zelda...). On a vu pire.
- Metroid Prime 7ème meilleure vente de jeu sur GCN avec 2,82 millions d'exemplaires.
- DKC Returns 20ème meilleure vente de jeu sur Wii avec 6,5 millions d'exemplaires.
- MK7 3ème meilleure vente de jeu sur 3DS avec 14,68 millions d'exemplaires. Seuls Pokémon X/Y et SuMo font mieux.
- DKC Tropical Freeze 12ème meilleure vente de jeu sur Wii U avec 1,71 millions d'exemplaires.
T'as déjà joué à Super Mario Odyssey pour dire des âneries pareilles ? Les "niaiseries cul cul la praline typiquement nippon" c'est dans Super Mario 3D World que tu les trouveras, pas dans Odyssey. SMO est différent car c'est aussi un jeu d'exploration avec le level design qui va avec. SMO est différent car ce n'est plus Miyamoto qui est aux commandes mais Koizumi. SMO c'est le jeu de la transition entre les deux, la synthèse de ce qu'a fait Miyamoto et ce que Koizumi semble nous réserver à l'avenir. Et ça donne le meilleur jeu de la Switch à ce jour, devant BotW pour moi (et c'est un fanboy Zelda doublé d'un fanboy des mondes ouverts qui parle).
Non pas sérieusement pour les ventes. Mais c est toi même qui dit que Metroid et DK ne sont pas des triples A et j ai pas voulu te contre dire car je m en fout des ventes si tu as bien retenu l idée de mon message. Un triple A c est un jeu qui est au top des ventes. Donc c est bien toi qui disait que Retro ne faisait pas de triple A? Pour reprendre BSANCHEZ, tu fais dans la dissonnance cognitive. Tu dis que Retro ne fait pas de triple A mais tu rappels les excellentes ventes de leurs jeux qui ont même donné lieu a des suites..c est dire si ce sont bien en fait des triples A...
Et oui, j ai joué 60 heures a SMO pour dire ça et je rajouterais qu il y a déja plus d idées de level design et de plateforme dans un monde de 3D world sur WiiU que dans la globalité de SMO. Et 3D world n était déja pas le meilleur mario a ce niveau.
Oui, tu l as dit, c est un Mario ou il faut rechercher et explorer avec le level design moisi et sans idée qui va avec car très peu de challenge. S ils avaient choisi des phases de plateformes pour atteindre ces fameuses recherches de lunes a la manière d un Mario Galaxy, je ne dis pas, mais non. L immense majorité se trouve là ou tu passes ou au travers d énigmes pour demeurés ou plutot le public visé, les gamins..., beaucoup de niaiserie cul cul avec ces costumes useless, de mondes de mauvais gouts, ces lunes données gratuitement ad nauseum. Le T Rex WTF, l introduction des perso réaliste wtf, ... Cette fin ridicule... Tout ce foutraque traduit pour moi un manque d inspiration flagrant. L ensemble est plus proche de Kirby que de Mario.
On est très loin des Mario Galaxy et même des 3D world (avec mention special pour celui de la 3DS vraiment excellent).
On a sans doute pas les mêmes attentes. J attends d un mario un plateformer...

Oui les Wipeout sont bons je suis d'accord, j'ai pris plaisir avec le 2048 et toutes les extensions sur Vita, mais ce n'est pas vraiment comparable aux jeux à la F-Zero. Je parlais surtout de ceux-là ou approchants, surtout que j'ai toujours préféré le gameplay F-Zero à Wipeout. Soit dit au passage, y'a aucun clone moderne satisfaisant de Wipeout non plus (FAST, Redout, tout ça c'est mou et chiant).
De mon côté, j'ai toujours préféré le gameplay exigeant des Wipeout : vue intérieure + aérofreins. Le kif total sur PS1. Le 3 reste la référence absolue, avec une patte graphique inégalée depuis. F-Zero, trop "plan-plan", une esthétique cheloue (le GX). Pour les clones, je suis du même avis : aucun n'arrive à la cheville de ces deux mastodontes. Va falloir encore attendre.

Depuis 2003, carrément ? Wipeout Pure a un excellent gameplay, le dernier "vrai" Wipeout.
Oui les Wipeout sont bons je suis d'accord, j'ai pris plaisir avec le 2048 et toutes les extensions sur Vita, mais ce n'est pas vraiment comparable aux jeux à la F-Zero. Je parlais surtout de ceux-là ou approchants, surtout que j'ai toujours préféré le gameplay F-Zero à Wipeout. Soit dit au passage, y'a aucun clone moderne satisfaisant de Wipeout non plus (FAST, Redout, tout ça c'est mou et chiant).

C'est le niveau de ta réponse que je remets en question. Il n'y a rien dedans, sinon un "c'est pareil ailleurs et les amiibo c'est optionnel". Tu te raccroches au branches pour défendre ta boite préférée, avec une argumentation très limitée. J'ai fait l'effort de te prendre au sérieux, de pondre une réponse argumentée en t'expliquant point par point pourquoi je trouvais que Nintendo étaient souvent des enflures de bas étages commercialement parlant et toi tu me sors une réponse en carton (qui répète peu ou prou ce que t'avais déjà dit). Enfin bref, je ne vais pas te faire une explication de texte, t'as qu'à relire la conversation.
Pour ça il faudrait que la 3DS décline et sans cette hypothétique Switch "mini", je doute que ça arrive. Puis la vie de la 3DS ne dépend pas du support de Nintendo. Elle a un très bon catalogue, ça reste la seule portable du marché bien positionnée... La chute de la 3DS devra être provoquée par Nintendo en offrant quelque chose de mieux sur le même segment, sinon je la vois bien restée attractive pour les années à venir.
Là en occurrence, quand je parlais du "problème Nintendo", je parlais uniquement de leurs pratiques commerciales très limites, pas du reste.
Sony a lâché le support de la Vita rapidement, mais les titres ont toujours été cross-play par exemple. Quand j'achetais un jeu sur PS3/PS4, j'avais une version PS Vita assez souvent. Quand j'avais des jeux PS1 dans mon catalogue PS3, je pouvais les mettre sur la Vita sans problème, sans avoir à repasser à la caisse. Qu'on s'entende bien, ce n'est pas l'affaire du siècle et c'était pas sur tous les jeux, mais il y a eu un effort de leur part alors qu'à l'époque, Sony était financièrement dans la merde.
De mémoire, à l'époque de la virtual console, si t'achetais un jeu retro sur 3DS, il fallait repasser à la caisse pour l'avoir sur sa Wii U. Je ne parle même pas de jeux retro tiers, mais de jeux Nintendo. Il faut quand même pas pousser. Vu le peu de succès de la Virtual Console, ça n'aurait rien couté à Nintendo de procéder autrement, bien au contraire.
Puis tu mets bien consciencieusement les autres reproches sous le tapis. Il faut vivre dans un autre monde pour soutenir que les pratiques commerciales de Nintendo ne sont pas systématiquement limites.
Pour la 3DS ça dépend ce que tu appelles « restée attractive ». Sur lannée fiscale qui vient de se terminer elle a été portée par le succès de Pokemon Lune et Soleil. Et sur lannée fiscale en cours y a rien pour la porter à ce niveau. Ils feront des ventes software mais en hardware ça va être compliqué sauf grosse annonce à lE3.
Des jeux indés crossplay et des jeux PS1 ? Wahou là on est même pas au niveau de Nintendo qui filait des jeux WiiU à tour de bras quand ça allait mal (1 jeu acheté 1 jeu offert).
Le problème de la Vita cest Sony et on aura beau retourner le problème dans tous les sens, regarder sous nos tapis respectifs, quand le constructeur ne soutient pas sa machine et lache aussi vite, cest mort. Sony na rien fait pour soutenir la Vita passé le lancement. Je vais te paraphraser : si tu es content de cette situation ok mais on peut aussi être un joueur exigeant non ?

Non mais en vrai pourquoi continuer ce hors-sujet ? Sinema est l'exemple parfait des gens qui rationalisent à l'exces pour se sentir plus sur d'eux.
C'est normal ce genre de comportement, c'est un moyen standard pour sortir de la dissonance cognitive (ici il était persuadé que Nintendo était finis, alors que non ils vendent encore). Plus vous aller forcer plus il va à se convaincre qu'il a raison, donc seule solution : lacher l'affaire et attendre que le temps fasse son oeuvre.

Tout à fait. Les autres jeux de courses depuis F-Zero X/GX sont tous soit mauvais, soit passables. Et j'en ai fait un paquet, presque tous, et à chaque fois c'est la grosse déception gameplay (visuellement par contre c'est bon).
Depuis 2003, carrément ? Wipeout Pure a un excellent gameplay, le dernier "vrai" Wipeout.
Pour le reste, Sinema y va un peu fort, mais il n'a pas tort sur tout : Nintendo, c'est un peu le croisement entre Disney et Apple, voyez le genre ? ^_^

Ça se trouve cest juste un set de pistes et de véhicules pour MK8D...
Un petit DLC histoire de relancer les ventes à l'occasion de l'arrivée du NSO (on en aura plein d'autres de toute façon) et des fêtes de fin d'année. Puisses-tu dire vrai mais hélas j'en doute.
Il reste quoi, qui, de l'époque Metroid Prime aussi ? La suite comme tu le soulignes c'est, un coup de main sur un Mario Kart, deux plateformers, donc pas des AAA que sont MK8 (pas dev par Retro btw), BOTW, Smash Bros, Odyssey...
Et a priori au HQ on a pensé que pour dev un nouveau Metroid Prime, ben ça serait pas Retro.
J'aime beaucoup ce studio, mais faudra nous expliquer pourquoi eux charbonnent peu de choses, pendant que d'autres sortent des BOTW, des Xenoblades, des Splatoon, des Bayonetta, ...
Ben faut espérer que ce soit pour sortir un grand jeu de course, sinon ça fera bien 10 ans qu'ils sont un petit studio talentueux, une petite fabrique. Pas AAA quoi.
Perso je considère les deux DKC comme étant des AAA, en particulier DKCTF sur Wii U qui a été le gros jeu du printemps 2014.
Si Retro Studios était déjà très occupé avec ses 1 ou 2 autres projets ils n'allaient pas en plus leur rajouter un Metroid Prime.
Monolith Soft n'est pas un bon exemple à opposer à Retro. On parle d'un Studio qui n'a pas tellement charbonné non plus, pas plus que Retro : XC1 en 2010, XCX en 2015, XC2 en 2017... et c'est tout. Le reste c'est des coups de mains ponctuels. Si tu veux leur rajouter BotW à la liste alors tu maintiens aussi MK7 pour Retro.
On sait bien que Donkey et Metroid prime ne trust pas les meilleures ventes de Nintendo mais est ce des bons jeux? il semble que oui. Le reste pour un joueur, on s en fout.
Donc peu importe sur quel jeu se penche Retro, on a pratiquement l assurance d avoir un bon voir un très grand jeu.
Les commentaires étaient septiques également quand ils planchaient sur le 1er metroid prime...
Pour la réponse a ta question, je suis quasiment certains que Retro reprenant Mario ou Zelda mettrait une claque aux grands pontes japonais... Et ça, ils ne sont pas encore près à l accepter et préfèrent encore nous sortir des niaiseries cul cul la praline typiquement nippon du style Mario Odyssey ou y a ABSOLUMENT aucun génie de level design, ce qui fait très tache pour un plateformer...
Sérieusement pour les ventes ?
- Metroid Prime 7ème meilleure vente de jeu sur GCN avec 2,82 millions d'exemplaires.
- DKC Returns 20ème meilleure vente de jeu sur Wii avec 6,5 millions d'exemplaires.
- MK7 3ème meilleure vente de jeu sur 3DS avec 14,68 millions d'exemplaires. Seuls Pokémon X/Y et SuMo font mieux.
- DKC Tropical Freeze 12ème meilleure vente de jeu sur Wii U avec 1,71 millions d'exemplaires.
C'est pas Mario, SSB, Mario Kart, Pokémon ou Zelda mais ça arrive juste derrière (quoique pour Zelda...). On a vu pire.
T'as déjà joué à Super Mario Odyssey pour dire des âneries pareilles ? Les "niaiseries cul cul la praline typiquement nippon" c'est dans Super Mario 3D World que tu les trouveras, pas dans Odyssey. SMO est différent car c'est aussi un jeu d'exploration avec le level design qui va avec. SMO est différent car ce n'est plus Miyamoto qui est aux commandes mais Koizumi. SMO c'est le jeu de la transition entre les deux, la synthèse de ce qu'a fait Miyamoto et ce que Koizumi semble nous réserver à l'avenir. Et ça donne le meilleur jeu de la Switch à ce jour, devant BotW pour moi (et c'est un fanboy Zelda doublé d'un fanboy des mondes ouverts qui parle).

Le niveau de ma réponse est apparemment trop supérieur à ton niveau de lecture, je n'ai jamais dit que quelque chose justifiait les dlc qui retirent une partie du contenu, chez Nintendo comme chez la concurrence. D'où ma question: pourquoi ne considérer QUE Nintendo comme des enflure de bas étages commercialement parlant alors qu'ils sont tous au même niveau?
Et sinon mes cartes proposant les puces amiibo a 1 pièce, tu le contres comment celui là ?

Va dormir Ferio, il est tard.
Pour rappel , Ferio est un modérateur du site cher Monsieur Sinema...... à ta place je ferrais attention pour tes propos :police:

Labo était clairement un pivot. Le produit et son timing de sortie ne sont pas tombés par hasard, c'était clairement une réponse aux chiffres de vente de la 3DS qui ont surpris tout le monde, Nintendo compris. Forcement, maintenant que c'est un flop mondial, c'est moins central pour eux, mais à a base ça a été pensé pour attirer les enfants vers la Switch (et faire de la bonne marge aussi). Par contre, c'est pas dit que ça ne décolle pas un jour avec des futurs "kits" plus attractifs et mieux positionné, mais j'espère pas.
Pour Pokemon et une hypothétique Switch mini, j'y crois. Je l'avais dit moi-même il y a quelques mois. Maintenant, il reste à savoir si Pokemon sortira cette année, s'il réussira sa transition sur console et si Nintendo franchira le pas d'une Switch "mini" un an après la sortie du modèle initial. Est-ce que tu mettrais ta main à couper que c'est ce qui va se passer ? Moi non, c'est du 50/50.
Je ne vais pas me répéter non plus sur chaque news. Je suis un de ceux qui développent le plus sa pensée sur ce forum, suffit de lire mon historique. Tous les points que tu me demandes de développer, je les ai déjà tous explicités dans des précédents messages.
Pour Labo et mes raisons, tu n'as qu'à lire ce que j'ai écris plus bas, je l'explique et pour le reste : apprend à faire plus court.
Pour comprendre, faudrait déjà essayer ou avoir les capacités pour.
Je te la fait "courte" :
Personnellement, je me fais une haute idée du jeu vidéo, j'ai toujours été un consommateur/joueur plutôt impartial et je n'aime pas quand on tente d'utiliser le jeu vidéo pour profiter des joueurs. Le problème c'est que Nintendo est coutumier du fait.
- Quand Nintendo bloque du contenu derrière des amiibo comme pour BOTW, je trouve ça dégueulasse.
- Quand Nintendo bloque la possibilité de transférer ses sauvegardes Switch derrière un Paywall payant, alors que Sony le propose depuis la PS3 et que Microsoft propose du Cloud gratuit (même sans abonnement). Je trouve ça dégueulasse. Pour rappel, si t'as Switch meurs aujourd'hui, tu perds TOUTES tes sauvegardes. Dans quelques mois, il faudra payer pour le faire.
- Quand Nintendo ne propose même pas une ristourne de certains jeux Switch aux possesseurs de Wii U qui sont restés fidèles pendant les pires moments de Nintendo, je trouve ça très limite.
- Quand Nintendo tente d'attirer des gamins avec du carton et du shovelware limite digne des bas-fonds de Steam, je trouve ça très moche et heureusement que le marché n'a pas mordu, en effet.
Pour moi, il y a clairement un problème Nintendo depuis de nombreuses années.
On voit pas tous le marché de la même manière non plus. Tu prends Nintendo pour des sains qui tentent des choses rafraichissantes, je les prends juste pour ce qu'ils sont : une entreprise qui cherche à faire du profit par tous les moyens, sans que ce soit un mal en soi. Quand ils font des bons produits, je le dis (BOTW, Splatoon, Smash Bros, SM3DW sur Wii U que j'ai toujours beaucoup aimé...), quand ils font de la merde ou qu'ils se comportent comme des raclures, je le dis aussi. T'as juste du mal à sortir de ta bilinéarité pro-Nintendo, Nintendo-hater et sa limite grandement tes capacités de discussion.
J'espère que c'est plus clair dans ton petit esprit.
Je ne mets rien à couper mais si Nintendo fait de la Switch son unique console (avec le déclin de la 3DS en 18-19) tout porte à croire quils viseront cette cible avec une offre Switch moins chère / plus compacte, sans dock dans la boîte pour moins de 200 euros.
Sil lance une offre online famille cest pas pour que chaque membre ait une Switch avec un dock mais bien quil y ait un dock près de la TV du salon et des Switch vendues sans.
Après, le sort de la 3DS reste flou et on verra à lE3 mais là cest des sorties jeux fond de tiroir pour la maintenir en vie et profiter encore un peu du regain de dynamique du dernier exercice fiscal.
Après, ils sont tout à fait capable de sortir une nouvelle portable, ils nont jamais été à une contradiction près, mais le succès de la Switch doit les inciter à mettre le paquet dessus. Sur la première année elle suit les courbes de ventes Wii et PS4. Se disperser serait une erreur.
Il y a aussi le marché mobile, loin de leurs attentes pour le moment (le modèle économique de Mario Run nétait pas le bon). Ils ont rectifié avec Fire Emblem et à voir pour le Mario Kart. Ça peut être un marché lucratif sils connaissent des difficultés côté console.
Quant au problème Nintendo, il est plutôt dans ton regard. Depuis la NES ils fonctionnent comme ça avec les tiers comme avec les joueurs. Pour moi, ils nont pas changé, et assez peu évolué en fait. Ça fait à la fois leur singularité dans le paysage actuel et leur limite, puisque ça a beaucoup bougé autour deux. Ça na jamais été une boîte véloce ou réactive.
Après, leur reprocher de ne pas faire un geste pour les possesseurs de WiiU (en oubliant les jeux quils offraient quand ça allait mal...) ok mais alors si tu es acheteur de la Vita day one tu dis quoi aujourdhui ? Sony a fait des cadeaux ? Non ça marche rarement comme ça.

Ouais, bon en gros t'as rien à repondre de serieux.
Euh... lol? Désolé, j'ai du utilisé un clavier invisible, il me semblait que j'avais répondu sur tes deux points de manière factuelle. J'ai du rêver.
Le truc qui est rigolo c'est que t'as quoté ma réponse sans la prendre en compte, c'est fort :)

Il reste quoi, qui, de l'époque Metroid Prime aussi ? La suite comme tu le soulignes c'est, un coup de main sur un Mario Kart, deux plateformers, donc pas des AAA que sont MK8 (pas dev par Retro btw), BOTW, Smash Bros, Odyssey...
Et a priori au HQ on a pensé que pour dev un nouveau Metroid Prime, ben ça serait pas Retro.
J'aime beaucoup ce studio, mais faudra nous expliquer pourquoi eux charbonnent peu de choses, pendant que d'autres sortent des BOTW, des Xenoblades, des Splatoon, des Bayonetta, ...
Ben faut espérer que ce soit pour sortir un grand jeu de course, sinon ça fera bien 10 ans qu'ils sont un petit studio talentueux, une petite fabrique. Pas AAA quoi.
On sait bien que Donkey et Metroid prime ne trust pas les meilleures ventes de Nintendo mais est ce des bons jeux? il semble que oui. Le reste pour un joueur, on s en fout.
Donc peu importe sur quel jeu se penche Retro, on a pratiquement l assurance d avoir un bon voir un très grand jeu.
Les commentaires étaient septiques également quand ils planchaient sur le 1er metroid prime...
Pour la réponse a ta question, je suis quasiment certains que Retro reprenant Mario ou Zelda mettrait une claque aux grands pontes japonais... Et ça, ils ne sont pas encore près à l accepter et préfèrent encore nous sortir des niaiseries cul cul la praline typiquement nippon du style Mario Odyssey ou y a ABSOLUMENT aucun génie de level design, ce qui fait très tache pour un plateformer...

Deux choses à dire à ce sujet : 1/ Les F-zero like en question, bien que sympathiques, n'arrivent pas du tout au niveau de F-zero GX, donc forcément qu'ils ne comblent pas le manque.
Personnellement, un remaster de F-zero GX (ou même juste un F-Zero GX VC, hein) serait pour moi le meilleur jeu de course futuriste de ces 10 dernières années.
Tout à fait. Les autres jeux de courses depuis F-Zero X/GX sont tous soit mauvais, soit passables. Et j'en ai fait un paquet, presque tous, et à chaque fois c'est la grosse déception gameplay (visuellement par contre c'est bon).

Si tu veux Epona dans BOTW, c'est 15 euros la figurine. Et encore, quand le prix des amiibo ne gonflent pas et ne deviennent pas introuvables a la sortie des jeux, parcequ'à la sortie de BOTW, impossible de trouver un amiibo Link pour moins de 50 euros. Si tu ne vois pas le problème...
Pour la ristourne : La Wii U a été un gros accident industriel, pourtant il y a eu quelques fideles au rendez-vous. C'est juste le minimum que de les recompenser d'avoir soutenu Nintendo, meme dans leurs pires moments. Rien à voir avec les PS360. Puis les jeux microsoft et sony baissent vites, il y a toujours de bonnes soldes, il y a du cross-play chez Sony (j'ai jamais eu à racheter Journey, Hotline Miami ou Shovel knight sur PS4). Nintendo c'est le genre à te vendre des remaster vieux de 4 ans, plus chers qu'à leurs sorties (DKTF) sans aucun ajout substantiel. En terme de culot, ca se pose là.
Le pire là-dedans, c'est que Nintendo se targue d'une image family-friendly et que beaucoup les prennent au sérieux là-dessus, comme toi et Labo, alors que ce sont parmis les pires raclures de l'industrie, qu'ils visent majoritairement les enfants, les parents qui n'y connaissent rien (c'est grace à ça qu'ils sont encore debout) et que ce sont des tactiques systematiques chez eux. Le business je veux bien, mais j'estime qu'il y a des limites, même pour des entreprises de jouets.
Bref, de l'argument classique et du bon sens qui va de soit lorsqu'on est pas un warrior Nintendo et qu'on ne cherche pas le comparo à tout prix pour sortir son constructeur prefere de l'embarras.
Déjà, payer un jeu 60 de nos jours, please...
Quant à lamiibo, tu sais quoi existe des sets de cartes rassemblant la plupart des puces amiibo pour 20?
Qui plus est, les ajouts amiibo sont purement fan service et aucunement essentiels à l'histoire, oui, ça fait raquer pour des conneries... comme la concurrence. Je ne dis pas que c'est bien, juste qu'il ne faut pas s'étonner que nintendo essaie aussi de se tailler la part du lion.

Labo était clairement un pivot. Le produit et son timing de sortie ne sont pas tombés par hasard, c'était clairement une réponse aux chiffres de vente de la 3DS qui ont surpris tout le monde, Nintendo compris. Forcement, maintenant que c'est un flop mondial, c'est moins central pour eux, mais à a base ça a été pensé pour attirer les enfants vers la Switch (et faire de la bonne marge aussi). Par contre, c'est pas dit que ça ne décolle pas un jour avec des futurs "kits" plus attractifs et mieux positionné, mais j'espère pas.
Pour Pokemon et une hypothétique Switch mini, j'y crois. Je l'avais dit moi-même il y a quelques mois. Maintenant, il reste à savoir si Pokemon sortira cette année, s'il réussira sa transition sur console et si Nintendo franchira le pas d'une Switch "mini" un an après la sortie du modèle initial. Est-ce que tu mettrais ta main à couper que c'est ce qui va se passer ? Moi non, c'est du 50/50.
Je ne vais pas me répéter non plus sur chaque news. Je suis un de ceux qui développent le plus sa pensée sur ce forum, suffit de lire mon historique. Tous les points que tu me demandes de développer, je les ai déjà tous explicités dans des précédents messages.
Pour Labo et mes raisons, tu n'as qu'à lire ce que j'ai écris plus bas, je l'explique et pour le reste : apprend à faire plus court.
Pour comprendre, faudrait déjà essayer ou avoir les capacités pour.
Je te la fait "courte" :
Personnellement, je me fais une haute idée du jeu vidéo, j'ai toujours été un consommateur/joueur plutôt impartial et je n'aime pas quand on tente d'utiliser le jeu vidéo pour profiter des joueurs. Le problème c'est que Nintendo est coutumier du fait.
- Quand Nintendo bloque du contenu derrière des amiibo comme pour BOTW, je trouve ça dégueulasse.
- Quand Nintendo bloque la possibilité de transférer ses sauvegardes Switch derrière un Paywall payant, alors que Sony le propose depuis la PS3 et que Microsoft propose du Cloud gratuit (même sans abonnement). Je trouve ça dégueulasse. Pour rappel, si t'as Switch meurs aujourd'hui, tu perds TOUTES tes sauvegardes. Dans quelques mois, il faudra payer pour le faire.
- Quand Nintendo ne propose même pas une ristourne de certains jeux Switch aux possesseurs de Wii U qui sont restés fidèles pendant les pires moments de Nintendo, je trouve ça très limite.
- Quand Nintendo tente d'attirer des gamins avec du carton et du shovelware limite digne des bas-fonds de Steam, je trouve ça très moche et heureusement que le marché n'a pas mordu, en effet.
Pour moi, il y a clairement un problème Nintendo depuis de nombreuses années.
On voit pas tous le marché de la même manière non plus. Tu prends Nintendo pour des sains qui tentent des choses rafraichissantes, je les prends juste pour ce qu'ils sont : une entreprise qui cherche à faire du profit par tous les moyens, sans que ce soit un mal en soi. Quand ils font des bons produits, je le dis (BOTW, Splatoon, Smash Bros, SM3DW sur Wii U que j'ai toujours beaucoup aimé...), quand ils font de la merde ou qu'ils se comportent comme des raclures, je le dis aussi. T'as juste du mal à sortir de ta bilinéarité pro-Nintendo, Nintendo-hater et sa limite grandement tes capacités de discussion.
J'espère que c'est plus clair dans ton petit esprit.
Si tu prenais le temps de descendre de ton piédestal pour lire mes interventions, tu verrais que quand un truc ne va pas, je le dis aussi.
Le online et les sauvegardes juste cloud? Je suis d'accord avec toi.
Le contenu bloqué par amiibo? C'est une blague? C'est quoi la différence avec les dlc de la concurrence, si ce n'est que t'as aussi une figurine?
La ristourne switch/wiiU? Ouais je suis d'accord... mais je ne me souviens pas avoir eu de ristourne non plus pour ma fidélité chez la concurrence, ne serait ce que sur la uncharted collection.

Labo était clairement un pivot. Le produit et son timing de sortie ne sont pas tombés par hasard, c'était clairement une réponse aux chiffres de vente de la 3DS qui ont surpris tout le monde, Nintendo compris. Forcement, maintenant que c'est un flop mondial, c'est moins central pour eux, mais à a base ça a été pensé pour attirer les enfants vers la Switch (et faire de la bonne marge aussi). Par contre, c'est pas dit que ça ne décolle pas un jour avec des futurs "kits" plus attractifs et mieux positionné, mais j'espère pas.
Pour Pokemon et une hypothétique Switch mini, j'y crois. Je l'avais dit moi-même il y a quelques mois. Maintenant, il reste à savoir si Pokemon sortira cette année, s'il réussira sa transition sur console et si Nintendo franchira le pas d'une Switch "mini" un an après la sortie du modèle initial. Est-ce que tu mettrais ta main à couper que c'est ce qui va se passer ? Moi non, c'est du 50/50.
Je ne vais pas me répéter non plus sur chaque news. Je suis un de ceux qui développent le plus sa pensée sur ce forum, suffit de lire mon historique. Tous les points que tu me demandes de développer, je les ai déjà tous explicités dans des précédents messages.
Pour Labo et mes raisons, tu n'as qu'à lire ce que j'ai écris plus bas, je l'explique et pour le reste : apprend à faire plus court.
Pour comprendre, faudrait déjà essayer ou avoir les capacités pour.
Je te la fait "courte" :
Personnellement, je me fais une haute idée du jeu vidéo, j'ai toujours été un consommateur/joueur plutôt impartial et je n'aime pas quand on tente d'utiliser le jeu vidéo pour profiter des joueurs. Le problème c'est que Nintendo est coutumier du fait.
- Quand Nintendo bloque du contenu derrière des amiibo comme pour BOTW, je trouve ça dégueulasse.
- Quand Nintendo bloque la possibilité de transférer ses sauvegardes Switch derrière un Paywall payant, alors que Sony le propose depuis la PS3 et que Microsoft propose du Cloud gratuit (même sans abonnement). Je trouve ça dégueulasse. Pour rappel, si t'as Switch meurs aujourd'hui, tu perds TOUTES tes sauvegardes. Dans quelques mois, il faudra payer pour le faire.
- Quand Nintendo ne propose même pas une ristourne de certains jeux Switch aux possesseurs de Wii U qui sont restés fidèles pendant les pires moments de Nintendo, je trouve ça très limite.
- Quand Nintendo tente d'attirer des gamins avec du carton et du shovelware limite digne des bas-fonds de Steam, je trouve ça très moche et heureusement que le marché n'a pas mordu, en effet.
Pour moi, il y a clairement un problème Nintendo depuis de nombreuses années.
On voit pas tous le marché de la même manière non plus. Tu prends Nintendo pour des sains qui tentent des choses rafraichissantes, je les prends juste pour ce qu'ils sont : une entreprise qui cherche à faire du profit par tous les moyens, sans que ce soit un mal en soi. Quand ils font des bons produits, je le dis (BOTW, Splatoon, Smash Bros, SM3DW sur Wii U que j'ai toujours beaucoup aimé...), quand ils font de la merde ou qu'ils se comportent comme des raclures, je le dis aussi. T'as juste du mal à sortir de ta bilinéarité pro-Nintendo, Nintendo-hater et sa limite grandement tes capacités de discussion.
J'espère que c'est plus clair dans ton petit esprit.
Bonsoir
Petit rappel.
Vous avez le droit d˙avoir un avis mais votre façon de le faire est hors charte de s˙en prendre â un autre membre en écrivant ce genre de messages :
Pour comprendre, faudrait déjà essayer ou avoir les capacités pour.
Merci de vous abstenir de ce genre de provocation sous peine de recevoir un avertissement de la modération.
Si vous juger inacceptable mon message il y a des mp ou signalement pour prévenir la modération ou rédaction dans le cas contraire ce sera un avertissement pour faire du hors sujet et de la provocation envers des membres.

Trois Metroid Prime, un Mario Kart et deux Donkey Kong Country. Il me semble qu'ils ont largement fait leurs preuves en matière de AAA, non ? Certes c'est pas Nintendo EAD, mais ce n'est pas Big Red Button Entertainment ou Ready At Dawn non plus.
Il reste quoi, qui, de l'époque Metroid Prime aussi ? La suite comme tu le soulignes c'est, un coup de main sur un Mario Kart, deux plateformers, donc pas des AAA que sont MK8 (pas dev par Retro btw), BOTW, Smash Bros, Odyssey...
Et a priori au HQ on a pensé que pour dev un nouveau Metroid Prime, ben ça serait pas Retro.
J'aime beaucoup ce studio, mais faudra nous expliquer pourquoi eux charbonnent peu de choses, pendant que d'autres sortent des BOTW, des Xenoblades, des Splatoon, des Bayonetta, ...
Ben faut espérer que ce soit pour sortir un grand jeu de course, sinon ça fera bien 10 ans qu'ils sont un petit studio talentueux, une petite fabrique. Pas AAA quoi.

J'admire Sopor, qui inlassablement va essayer d'argumenter topic après topic avec cette personne qui a juste L air d'un hater de luxe ...
Je ne comprends pas comment on peut se réjouir dune idée aussi originale que nintendo labo. Cest peut être cher, mais c'est frais, c'est pour toute la famille, et si ça peut faire en sorte que les jeunes gamers ne finissent pas lobotomisés par le même genre de jeux qu'on leur sert année après année jusqu'à ne plus voir que ceux ci, ça me va.
C'est comme je ne comprendrai jamais pourquoi on a craché sur le jeu fait en collaboration avec JK rowling sur ps3. C'était pour les jeunes et c'était imparfait, mais c'était rafraîchissant.
Tout comme je ne comprendrai jamais les gens qui chient sur la Wii. Ouais wiisport ça casse pas trois pattes à un canard... mais grâce à ça, j'ai pu partager ma passion du jeu vidéo avec des membres de ma famille qui le raillaient jusque là.

Rooh lui répondez pas putain.
Pour reprendre sa phrase, Il ne faut pas avoir un QI de 165 pour comprendre qu'elle genre d'énergumène vous avez devant les yeux.

T'y connais absolument rien. Nintendo a envoyé 400 000 Labo au Japon en pensant que ça ferait un carton pendant la Golden Week. Ils n'ont pu écouler que 50% des stocks, même avec l'effet de celle-ci, ce qui s'appelle un accident. Demain, on aura les chiffres Media Create de la semaine dernière, d'après ce qui a déjà fuité, le drop de Labo va être massif (genre 80%, voir plus).
Faire mieux que God of War Japon n'est pas une réussite, surtout pendant des mois creux comme Avril et Mai pour le Japon.
C'est d'autant plus un four que Labo était censé être un pivot de la stratégie de Nintendo pour attirer les gamins vers la Switch et les éloigner de la 3DS. C'était censé être un phénomène et ça a été pensé pour, avec une énorme campagne marketing au Japon. Ça a fait pshit. C'est un four, cherche pas et t'as bien raison de ne pas insister sur le reste du monde d'ailleurs puisque les chiffres sont encore pire (à part en France je crois ?).
Par contre, j'ai du mal a y voir autre chose que les propos d'un pur hater qui se réjouit d'un présumé bide. Tu m'éclairera là dessus, parce que nintendo labo c'est un truc qui n'a jamais été fait par personne avant, nintendo compris, alors ils avaient aucun signal à interpréter, ils ont juste tenté quelque chose de nouveau. Ou est le mal ? Non mais sérieusement ? (Pitié ne ressort pas le coup du 90€ le bout de carton, par pitié, c'est trop ridicule au bout d'un moment).
Pour le PC, tu prêches un convaincu, c'est ma plateforme du coeur.
Pour Nintendo, chacun ses exigences. Si ce que Nintendo fait en 2018 "te va", tant mieux pour toi. Il va juste falloir comprendre qu'on est pas tous des acquis à la cause de Nintendo et qu'on est pas tous prêts à leur pardonner sous prétexte qu'ils étaient bons il y a 15 ans.
Je le comprends, largement. Y a 15 ans j'étais pas avec nintendo et j'ai détesté la période Wii, qui en plus d'avoir été une console de merde pour moi, a enterré la wii U qui était beaucoup mieux à tout point de vue, je pense pas être complètement aveuglé par l'aura de votre sainteté nintendo, et quand y a des trucs qui me font chier, je le dis, peu importe la plate forme ou le studio.
Oui, ce que fait nintendo me va (même si j'aurais préféré que comme à l'époque wii, wii U, des jeux neufs sortent à 40 boules au lieu de 70, aka skyward sword et smash bros brawl), en ce qui concerne le jeu solo et la diversité des titres que je peux emporter avec moi pendant mes heures de train ou le car (exit le bus et le metro), ce qui justifie pour moi les portages, de tiers ou de nintendo (dont personne n'a touché vu le succès de la wii U).
Et j'ai comme tout le monde, gueulé sur le online et la vision archaique de nintendo vis à vis du online (avec l'époque splatoon 2, micro téléphone lol), à la fin je vois pas qui est dévoué à la cause nintendo, et j'ai jamais vu personne défendre ce système.
Seulement quand tu tapes sur les points que tu as cités, c'est déjà pas des points factuels, mais en plus on retrouve des choses tout aussi discutable sur toute la game de concurrence (sauf sur smarphones, qui eux arrivent parfois à des sommets d'escroquerie jamais explorés).
J'ai pas de ps4. Pour moi, en licence exclu qui a l'air de faire du bruit et susceptible de m'intéresser, depuis 2017 j'ai entendu parler de... Horizon et GoW. Le reste sois je m'en cogne, soit c'est sur PC.
Sur XBox One, euh... Sea of thieves ? Je sais pas, de toute façon y a un store XBox sur PC.
C'est pas pour taper sur Sony et Microsoft, vraiment pas, mais au bout d'un moment, je vois pas trop l'intérêt de pointer un line-up plus qu'un autre, alors que les propositions sont clairement pas les mêmes.
Je vais pas aller cracher sur les news PS4 ou XBox One pour dire que y a absolument rien d'intéressant, que tout les jeux se ressemblent, que c'est buggé, que les stéréotypes du Kratos, Natan Drake ou captain major 117 on les a vu un milliard de fois depuis Duke Nukem en 91, et que tout le monde paye un service clairement sur-évalué saupoudré de features d'avoines pour vaches à lait.
Tu vois, ça serrait stupide, non ? Je sais et j'accepte que des joueurs apprécient ce que je peux pas blairer, et acceptent des pratiques que je peux pas accepter. Pour le cas nintendo, y a rien qui me choque, les jeux sont là, et si le online est merdique, les joueurs de splatoon par exemple ne semblent pas être dérangé plus que ça. Le prix du online sera ridicule comparé à la concurrence, prix qui permettra peut être des améliorations d'infrastructures dans le futur, et pour nintendo l'occasion d'apprendre comment on gère du online sans passer par du code ami (lel).
Donc tu vois si tu développes pas plus que ça, tu vas revenir à la prochaine news, et si t'as rien d'autre à répondre, tu nous sortira le fameux "avec nintendo on peut rien dire" (so 2017), et y aura encore un mec pour essayer de comprendre ce qui te vas pas chez nintendo. Je dis ça pour toi.
TL;DR

T'y connais absolument rien. Nintendo a envoyé 400 000 Labo au Japon en pensant que ça ferait un carton pendant la Golden Week. Ils n'ont pu écouler que 50% des stocks, même avec l'effet de celle-ci, ce qui s'appelle un accident. Demain, on aura les chiffres Media Create de la semaine dernière, d'après ce qui a déjà fuité, le drop de Labo va être massif (genre 80%, voir plus).
Faire mieux que God of War Japon n'est pas une réussite, surtout pendant des mois creux comme Avril et Mai pour le Japon.
C'est d'autant plus un four que Labo était censé être un pivot de la stratégie de Nintendo pour attirer les gamins vers la Switch et les éloigner de la 3DS. C'était censé être un phénomène et ça a été pensé pour, avec une énorme campagne marketing au Japon. Ça a fait pshit. C'est un four, cherche pas et t'as bien raison de ne pas insister sur le reste du monde d'ailleurs puisque les chiffres sont encore pire (à part en France je crois ?).
Pour le PC, tu prêches un convaincu, c'est ma plateforme du coeur.
Pour Nintendo, chacun ses exigences. Si ce que Nintendo fait en 2018 "te va", tant mieux pour toi. Il va juste falloir comprendre qu'on est pas tous des acquis à la cause de Nintendo et qu'on est pas tous prêts à leur pardonner sous prétexte qu'ils étaient bons il y a 15 ans.
Pivot non car la Switch reste pour le moment une offre pour la famille et pas une console dédiée aux enfants comme la 2DS. Labo cest fait pour les parents avec les enfants.
La Switch visera les enfants avec Pokemon et surtout avec une machine dédiée, plus compacte et moins chère.
Sils ont mis Labo, qui nest effectivement pas un raz de marée, en avril, cest aussi une manière de test. Il faudra voir les ventes à Noël si la Switch garde sa courbe et propose des jeux forts au second semestre.
De plus, pour le moment on peut se référer au stock uniquement car Labo na pas délément de comparaison dans lindustrie JV.
Perso je doute que ça prenne plus que ça mais cest en aucun cas central dans la stratégie visant les enfants.

- Du carton pour les enfants (qui fait un énorme bide dans le monde entier, même au Japon).
En effet avec un jeu qui est sorti le 20 Avril dans un top qui date du 16 Avril au 22 Avril et qui fait premier du classement avec plus de 90 000 ventes devant God of war et troisième du classement avec plus du 27 000 ventes en effet c'est un énorme bide...

J'en ai le vertige... Je l'avais dit que les gens envoyaient un mauvais signal à Nintendo en achetant leur Switch, désormais ça va les encourager à continuer de faire le service minimum.
Je suis d'accord. Si les joueurs voulaient vraiment arrêter de se faire pigeonner, ils prendraient une petite GTX980 pour avoir accès au top de ce qui se fait en matière graphique (si on reste dans le 1080p 60 fps), un input lag bien moindre qu'avec un téléviseur (surtout les uhd), un outil de pointage approprié, au choix de jeu le plus large, les moins chers porté par des ristournes de taré, logiciels et hardware inclus, sans avoir besoin de négocier avec un revendeur tiers pour les bons plans, avec un online toujours gratuit, et arrêter de feed ces constructeurs de console qui maintiennent leur écosystème bien verrouillé pour qu'aucune concurrence interne ne soit possible, en mettant en avant la carotte de quelques features à chier qui n'ont aucune valeur.
(Les commerciaux utilisent tous cette technique pour faire gonfler artificiellement la valeur présumée d'un service, comme ton fai par exemple)
Ou alors t'oublies, et tu tolères, vu que c'est à peu près la même pigeonade à côté, vis à vis du prix bien plus élevé, ou des manquements de sécurité qui a valu quelques pannes et torpillages de cartes bancaires, et des achats mystérieux.
Perso rien à branler du online sur une console, des jeux il y en a, ainsi que des initiatives de R&D. J'envoie mon signal à nintendo pour dire que globalement, ça me va.
*Envoi d'un signal vert 1080p*
Après ça aurait été plus intéressant de donner des exemples, c'est moins chiant à lire, honnêtement :rolleyes:


De toutes façons, y a plus grand monde qui aime encore F-Zero au delà de la nostalgie. Y a eu pas mal de F-Zero-Like, et aucun n'a vraiment cartonné.
Ce qui doit expliquer la décision de nintendo d'enterrer la licence.
FAST a eu son succès d'estime entre la Wii U et la Switch. Le problème est surtout que les jeux de courses futuristes sont tombés en désuétude. Ils ont été wiped out. ;)
La déception elle sera forcément là à chaque jeu Retro annoncé tant que le fantasme d'un gros studio AAA leur sera associé. Or ils sont clairement pas EAD Tokyo...
Trois Metroid Prime, un Mario Kart et deux Donkey Kong Country. Il me semble qu'ils ont largement fait leurs preuves en matière de AAA, non ? Certes c'est pas Nintendo EAD, mais ce n'est pas Big Red Button Entertainment ou Ready At Dawn non plus.
Si c'est vrai c'est du grand n'importe quoi !!! Créer une nouvelle licence d'un jeu de course futuriste alors que Nintendo a déjà une licence forte, F-Zero qu'il laisse mourir.
Avec de tel choix ils vont dégoûter les fans de Star Fox et les fans de F-Zero, et ça sera un nouveau bide.
+1. Chaque genre de jeu a toujours été très étroitement associé à une licence précise chez Nintendo. Qui dit courses futuristes chez Nintendo, dit F-Zero. Si le prochain jeu de courses futuristes de Nintendo est un Star Fox alors cela signifie la mort clinique de F-Zero. Cela n'est pourtant pas la faute de Nintendo qui multiplie les signaux dans ce sens, avec un MK8 qui a bien empiété dans le pré carré de F-Zero et un Captain Falcon annoncé de plus en plus tardivement dans SSB. Captain Falcon a toutes ses chances pour être le prochain Ice Climbers.
Fox-Zero !
En parlant de Zero c'est aussi pour ça que je trouve cette annonce étonnante. Je pensais que l'accident industriel Star Fox Zero allait éloigner le renard et toute sa bande de nos consoles pour un bon bout de temps (hors SSB). Ce SFGP serait un sacré barrel roll qui leur permettrait de retrouver le droit chemin.

Super il pourrait nous faire aussi un wave race et un nouveau f zéro . Donkey kong country 3 + le return de la Wii graphisme hd tellement de licence mis de côté par Nintendo que les fans attendent le retour

De toutes façons, y a plus grand monde qui aime encore F-Zero au delà de la nostalgie. Y a eu pas mal de F-Zero-Like, et aucun n'a vraiment cartonné.
Deux choses à dire à ce sujet : 1/ Les F-zero like en question, bien que sympathiques, n'arrivent pas du tout au niveau de F-zero GX, donc forcément qu'ils ne comblent pas le manque.
Personnellement, un remaster de F-zero GX (ou même juste un F-Zero GX VC, hein) serait pour moi le meilleur jeu de course futuriste de ces 10 dernières années.
2/ y a pas grand monde qui aimait F-zero déjà à l'époque -_- si cette série reste dans les placards, c'est pas pour rien : chiffres de vente décevants

Voir réponse détaillée juste au dessus de ton commentaire. ^^
Ouais, le temps de préparer le rôtie et voila une avalanche de message qui te fait passé pour un perroquet ^_^

Jaimerais bien lire un jour un article / enquête sur le fonctionnement de Retro Studio, leur organisation et leurs méthodes de travail... car ce studio reste un mystère pour moi.


Bin... Pas nécessairement une déception, mais bon... Derrière y'a Nintendo tout de même, on peut envisager un gros truc.
Depuis le temps qu'est entretenu le mystère autour de ce que fiche Retro depuis Tropical Freeze (4-5 ans quoi), le gros silence radio de toute part... Si c'est pas le prochain Metroid Prime, ni la rumeur du DK en open world... On va dire qu'il y a la place pour fantasmer un jeu (une nouvelle IP aussi) plutôt "conséquent".
Puis bon, les types ont fait la MP Trilogy, les derniers Donkey Kong et, faudrait pas oublier aussi, MK7 (donc le coup du jeu de course, c'est legit), donc y'a un héritage qualitatif qu'on peut être en mesure d'espérer voir se perpétuer.
Au final, tant que le jeu sera bon, on fermera nos mouilles et on kiffera.
Mais bon, comme on n'en sait toujours rien, on peut toujours envisager something bigger.
Derrière cette rumeur, ça peut être un gros jeu. Après au sujet de Retro Studios, c'est surtout la question de leur capacité de prod actuelle, puisqu'on sait qu'il y'a eu bien des départs depuis le trilogie Prime, mais on peut pas trop mesurer ce qui est arrivé en contrepartie.
A voir donc, mais en les imaginant plus gros que ce qu'ils sont, forcément on lira des déceptions fondés sur des "fantasmes".


Selon Kotaku, Retro était aussi sur un autre projet, qui a été annulé...
Ce StarFox GP serait-il un plan B?

Si c'est vrai c'est du grand n'importe quoi !!! Créer une nouvelle licence d'un jeu de course futuriste alors que Nintendo a déjà une licence forte, F-Zero qu'il laisse mourir.
Avec de tel choix ils vont dégoûter les fans de Star Fox et les fans de F-Zero, et ça sera un nouveau bide.

Oui, enfin seulement si tu attends une nouvelle Ip de l’ampleur d'une andouillette et que n'a aucune confiance en Retro studio.
La bonne réaction c'est pas "#déception" non c'est plutôt "Retro studio alias les roi du level design son sur un jeu de course! Génial !!!". Si on est tous fan de retro c'est seulement pour cette raison.
Par contre cela m'étonnerais que cette rumeur soit véridique.
Voir réponse détaillée juste au dessus de ton commentaire. ^^

Ok..... On va attendre de voir quelque chose avant de juger :eyebrow:

Comme je disais un peu avant cette news, le jeu pourrait être très cool, mais si c'est sur un jeu comme ça que Retro planche depuis des années, si c'est ça la réponse à la question que tout le monde se posait sur "Mais que fait Retro?", bin c'est un peu décevant non? Y'avait de quoi s'attendre à un type de jeu plus ambitieux au bout de toutes ces années...
Oui, enfin seulement si tu attends une nouvelle Ip de l’ampleur d'une andouillette et que n'a aucune confiance en Retro studio.
La bonne réaction c'est pas "#déception" non c'est plutôt "Retro studio alias les roi du level design son sur un jeu de course! Génial !!!". Si on est tous fan de retro c'est seulement pour cette raison.
Par contre cela m'étonnerais que cette rumeur soit véridique.

La déception elle sera forcément là à chaque jeu Retro annoncé tant que le fantasme d'un gros studio AAA leur sera associé. Or ils sont clairement pas EAD Tokyo...
Bin... Pas nécessairement une déception, mais bon... Derrière y'a Nintendo tout de même, on peut envisager un gros truc.
Depuis le temps qu'est entretenu le mystère autour de ce que fiche Retro depuis Tropical Freeze (4-5 ans quoi), le gros silence radio de toute part... Si c'est pas le prochain Metroid Prime, ni la rumeur du DK en open world... On va dire qu'il y a la place pour fantasmer un jeu (une nouvelle IP aussi) plutôt "conséquent".
Puis bon, les types ont fait la MP Trilogy, les derniers Donkey Kong et, faudrait pas oublier aussi, MK7 (donc le coup du jeu de course, c'est legit), donc y'a un héritage qualitatif qu'on peut être en mesure d'espérer voir se perpétuer.
Au final, tant que le jeu sera bon, on fermera nos mouilles et on kiffera.
Mais bon, comme on n'en sait toujours rien, on peut toujours envisager something bigger.

La déception elle sera forcément là à chaque jeu Retro annoncé tant que le fantasme d'un gros studio AAA leur sera associé. Or ils sont clairement pas EAD Tokyo...
Pas forcément un AAA. Juste quelque chose de plus frais. Je voudrais voir ce studio sur une IP à eux. Après un Fox-Zero pour reprendre la jolie formule de mon VDD, je prends :)

Comme je disais un peu avant cette news, le jeu pourrait être très cool, mais si c'est sur un jeu comme ça que Retro planche depuis des années, si c'est ça la réponse à la question que tout le monde se posait sur "Mais que fait Retro?", bin c'est un peu décevant non? Y'avait de quoi s'attendre à un type de jeu plus ambitieux au bout de toutes ces années...
Totalement d'accord. Si ça se vérifie, il faut que ça soit un jeu "bonus". Pas le gros jeu qui tâche (et qui était selon moi une nouvelle IP non ?). Après ça peut être du très bon bonus mais j'attends Rétro sur autre chose.
La déception elle sera forcément là à chaque jeu Retro annoncé tant que le fantasme d'un gros studio AAA leur sera associé. Or ils sont clairement pas EAD Tokyo...

Comme je disais un peu avant cette news, le jeu pourrait être très cool, mais si c'est sur un jeu comme ça que Retro planche depuis des années, si c'est ça la réponse à la question que tout le monde se posait sur "Mais que fait Retro?", bin c'est un peu décevant non? Y'avait de quoi s'attendre à un type de jeu plus ambitieux au bout de toutes ces années...
Totalement d'accord. Si ça se vérifie, il faut que ça soit un jeu "bonus". Pas le gros jeu qui tâche (et qui était selon moi une nouvelle IP non ?). Après ça peut être du très bon bonus mais j'attends Rétro sur autre chose.

Pour résumer en gros : ça sera un Star Fox façon Mario Kart (on a bien eu un Crash Team Racing du coté de Playstation) avec l'univers Star Fox , j'avoue que je suis curieux..... mais j'attends déjà l'annonce officielle après on verra bien .

Ah je le sens bien le jeu très nerveux un peu à la EGRA sur gamecube (qui est de toutes façon un F0-like). C'est vrai que ça pourrait se prêter à l'univers de starfox.
De toutes façons, y a plus grand monde qui aime encore F-Zero au delà de la nostalgie. Y a eu pas mal de F-Zero-Like, et aucun n'a vraiment cartonné.
Ce qui doit expliquer la décision de nintendo d'enterrer la licence.
Comme je disais un peu avant cette news, le jeu pourrait être très cool, mais si c'est sur un jeu comme ça que Retro planche depuis des années, si c'est ça la réponse à la question que tout le monde se posait sur "Mais que fait Retro?", bin c'est un peu décevant non? Y'avait de quoi s'attendre à un type de jeu plus ambitieux au bout de toutes ces années...
C'est vrai, pour moi c'est une déception, je suis pas spécialement friand du style. Je pensais qu'ils allaient créer quelque chose de vraiment nouveau.

Comme je disais un peu avant cette news, le jeu pourrait être très cool, mais si c'est sur un jeu comme ça que Retro planche depuis des années, si c'est ça la réponse à la question que tout le monde se posait sur "Mais que fait Retro?", bin c'est un peu décevant non? Y'avait de quoi s'attendre à un type de jeu plus ambitieux au bout de toutes ces années...
J'avoue... Après, à voir ce qu'ils concoctent avec ce jeu de course. Sil est ultra complet avec pimpage de vaisseaux façon star wars racer, une histoire avec des défis divers et variés, ça peut être assez cool et plutôt ambitieux.
Qui plus est, ce cher Fox a quand même sacrément besoin qu'on redore son blason :o

Comme je disais un peu avant cette news, le jeu pourrait être très cool, mais si c'est sur un jeu comme ça que Retro planche depuis des années, si c'est ça la réponse à la question que tout le monde se posait sur "Mais que fait Retro?", bin c'est un peu décevant non? Y'avait de quoi s'attendre à un type de jeu plus ambitieux au bout de toutes ces années...

Mais StarFox version jeu de course c'est assez facile à imaginer. Tu rectifies le LD des levels de SF1,2,64 pour des courses multijoueurs où tu canardes tes concurrents plutôt que des ennemis. Et tu mets une dose de speed venue de FZero.
Si c'est vrai on peut en faire une bonne parodie del Risitas :
Elle avait surement dû être faite lors des rumeurs de Mario X Rabbids. Au final...

j'aurais aimé un autre jeu de course chez Nintendo , j'aimerais un F-Zero comme beaucoup de personnes (si Julo si tu m'entends :P )
Pareil ! Mais si on en a un avec un skin Starfox et un mode aventure, ça me va.

Si c'est vrai on peut en faire une bonne parodie del Risitas :
Retro Studios travaillait sur un nouveau jeu. Les N-sex étaient fous. Ils s'attendaient à Metroid Prime 4, à un jeu Donkey Kong en monde ouvert, à une nouvelle licence, à F-Zero... Il y en a même un qui a essayé de prouver qu'ils travaillaient sur Mother 4 en analysant leur timeline Twitter.
Ils étaient tous les yeux rivés sur leur écran devant leur Direct de l'E3 et leurs coeurs battaient la chamade quand ils ont vu le logo de Retro Studios. Et puis ils ont annoncé... un jeu de courses futuristes dans l'univers de Star Fox, cet accident industriel que personne ne veut et que Nintendo ressort du formol de temps en temps.
ISSOU !

j'aurais aimé un autre jeu de course chez Nintendo , j'aimerais un F-Zero comme beaucoup de personnes (si Julo si tu m'entends :P )

14 mai 2018
23 mai 2018
82
21
0