Après l'immense succès de Chivalry Medieval Warfare, les développeurs de Torn Banner s'attendaient au même résultat pour leur nouveau jeu, Mirage : Arcane Warfare. Malheureusement ce fut loin d'être le cas... du moins jusqu'à aujourd'hui.
Sorti au début de l'été, Mirage Arcane Warfare, malgré ses qualités, fut un échec commercial. Très vite les serveurs furent désertés. Veritable serpent se mordant la queue, l'absence de joueurs empêcha de potentiels acheteurs de venir grossir les rangs de la (très) petite communauté.
Pour résoudre le problème, le studio Torn Banner a passé le prix du jeu de 29,99 euros à 9,99 euros, et à lancé plusieurs jours d'essai gratuits. Résultat ? Le jeu a eu le droit à des pics de joueurs atteignant les 43.000 personnes simultanées, contre une petite dizaine auparavant. Quant à la moyenne des connectés, elle est passé de 5 joueurs à... 10.000, rien que ça.
Espérons que cela suffira à convaincre du monde de rester et de se procurer le jeu après la fin de la période gratuite.