Page de commentaires de Miitomo : Utilisateurs, chiffre d'affaires, les premières statistiques révélées









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Et c'est bien la preuve qu'il n'y a pas que les utilisateurs d'iPhones qui passent à la caisse.
Cela peut être aussi la preuve qu'il y a plus d'utilisateurs IOS sur Miitomo que d'utilisateurs Android.

Le problème n'est pas que le lancement pour ce genre d'application sociale, c'est aussi la durée dans le temps. Il faut renouveler régulièrement le contenu pour garder captif les utilisateurs.
Pour ma part, je l'utilise de moins en moins car justement ce contenu devient vite répétitif.... Répondre à des questions, gagner des tenues.... C'est rigolo au début, mais bon là ça commence à devenir lassant. Et les interactions avec tes amis sont très limitées.
Exactement. Il faudrait que Nintendo balance du nouveau contenu d'ici peu de temps pour que les utilisateurs restent.
Mais Nintendo est tellement secret en ce moment (la NX, toute cette pression :P ), nous n'avons aucune info....
Et il ne faut pas se mentir, les personnes qui restent, c'est juste pour grapiller les médailles miitomo pour pouvoir débloquer le Picross Zelda, basta ;)

Le problème n'est pas que le lancement pour ce genre d'application sociale, c'est aussi la durée dans le temps. Il faut renouveler régulièrement le contenu pour garder captif les utilisateurs.
Pour ma part, je l'utilise de moins en moins car justement ce contenu devient vite répétitif.... Répondre à des questions, gagner des tenues.... C'est rigolo au début, mais bon là ça commence à devenir lassant. Et les interactions avec tes amis sont très limitées.

Cela vous inquiète tant que ça a gameblog le succès ou la rentabilité de miitomo ?
Ca risquerait de leur donner l'idée de faire une appli "GBtomo"... :genre:
C'est les mêmes pigeons qui achètent l'iPhone et des tenues dématérialisés (sûrement de chat ou de ninja lol) pour un avatar qui ne sert à rien.
C'est un préjugé oui, mais pas que. Parce qu'assimiler les gens qui font des achats in-app exclusiment aux possesseurs d'iPhone, c'est -- excuse-moi -- débile. On peut très bien avoir un iPhone et ne pas avoir dépensé 1 centime d'euros dans Miitomo.
Sans parler de l'exemple de la tenue de ninja (merci Gegeleroutier).
Par contre, oui:
- Environ 80% des revenus viennent d'iOS et donc 20% d'Android
Et c'est bien la preuve qu'il n'y a pas que les utilisateurs d'iPhones qui passent à la caisse.

Je vais 2-3 fois par semaine sur miitomo, je n'ai pas non plus dépensé 1 centime. Sinon il est clairement dit que 80% des revenues viennent d'Ios, mais c'est sûrement un préjugé oui.
A moins que tu n'aies interrogé personnellement tous les utilisateurs d'iphones pour vérifier tes dires, alors oui c'est un préjugé.

Cela vous inquiète tant que ça a gameblog le succès ou la rentabilité de miitomo ?
Sinon je dois être trop vieux mais je ne vois absolument pas l'intérêt de l'application... Collection de vêtements tous plus wtf les uns que les autres.

Je vais 2-3 fois par semaine sur miitomo, je n'ai pas non plus dépensé 1 centime. Sinon il est clairement dit que 80% des revenues viennent d'Ios, mais c'est sûrement un préjugé oui.

C'est les mêmes pigeons qui achètent l'iPhone et des tenues dématérialisés (sûrement de chat ou de ninja lol) pour un avatar qui ne sert à rien. Même Nintendo n'a pas clairement dit que cette avatar serait utilisé par leur prochaine console...
Je vais sur Miitomo tous les jours sur mon Galaxy Note 4 et je n'ai pas dépensé un centime pour ma tenue de ninja (gagnée avec le jeu Lache Mii), ma tenue Mario (obtenue avec des points platines) ou les autres fringues (achetées avec l'argent du jeu).
Les préjugés ont encore de beaux jours devant eux. :genre:

C'est les mêmes pigeons qui achètent l'iPhone et des tenues dématérialisés (sûrement de chat ou de ninja lol) pour un avatar qui ne sert à rien. Même Nintendo n'a pas clairement dit que cette avatar serait utilisé par leur prochaine console...

2/3 d'appareils ios, en même temps les pauvres utilisateurs d'androïd ne doivent pas avoir la version de l'os nécessaire pour télécharger l'application :ninja:
13 avril 2016
15 avril 2016
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