C'est lors de la présentation nommée "Voyager" que Hideo Kojima, le papa de la saga Metal Gear Solid s'est laissé aller à une démonstration live de son moteur de jeu, j'ai nommé le Fox Engine. Accrochez-vous, c'est surprenant.
A lire également : MGS V The Phantom Pain : les alliés pourront mourir et ne jamais revenir
Ladite vidéo nous permet d'avoir un aperçu des créations possibles via le fameux middleware. Au départ, une zone vide avec la présence de Snake à l'écran, puis tout y est ajouté au fur et à mesure, pour enfin donner un résultat impressionnant avec la jungle luxuriante.
L'ajout d'éléments comme l'eau, l'herbe ainsi que des objets semblent, à en croire la vidéo, d'une facilité déconcertante. Plus que des paroles, je vous laisse jeter un oeil à cette démonstration.
Metal Gear Solid V : The Phantom Pain n'a encore aucune date annoncée, si ce n'est un vague 2015, sans plus de précisions.