Disponible depuis le 4 septembre 2009 sur Wii, Metroid Prime Trilogy a le bon goût de compiler, comme son nom l'indique si bien, les trois jeux de la saga pour le prix d'un seul (50 euros environ). Une belle initiative, d'autant que la jouabilité des deux premiers opus (sortis à l'époque sur GameCube) se voit adaptée au duo wiimote/nunchuk, qui a clairement fait ses preuves dans Metroid Prime 3 : Corruption...
Mais qu'en est-il côté réalisation ? Les deux premiers volets sont-ils également améliorés graphiquement ? Pas du tout bien sûr : il s'agit là d'un portage pur et dur, sans amélioration... Et même avec quelques pertes, si l'on en croit cette vidéo de comparaison !
Il semble en effet que le jeu ait perdu quelques-uns de ses effets spéciaux, notamment sur le rendu de la flotte et sur les effets du lorsque Samus ouvre le feu... Too bad, comme disait l'autre.