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HS mais ce genre de jeu pourrais être (encore plus) sympa si on faisait un truc à la Dragon Quest XI (je crois) sur DS qui a sur l'écran du haut une version 3D "classique" et sur l'écran du bas une version retro, comme ce jeu.
Je reste persuadé que celui qui mélangera habilement RTS et Beat Them All aura un concept énorme. Et là, dans un style cellshading manga, j'imagine bien le même jeu, où on pourrait switch du mode combat/beat them all en 3D, au mode RTS en retro avec ses "défauts" de proportions mais aussi une certaine clarté. Et en mode RTS, on puisse gérer l'état des unités et des bâtiments, et en mode combat, jouer le super soldat que veut être le joueur.
Bien mener, ça pourrait vraiment donner de bonne chose. Et j'imagine même des versions déclinée comme à la battlefield de la bonne époque, 1942, où on pourrait jouer un simple soldat au sein d'une unité qu'on a fait bouger en mode RTS.
Et là j'imagine facilement des RTS ultra technique comme les Total War qui prennent en compte les reliefs, les forêts, ... avec de la gestion de bâtiments et de murailles comme les Age Of Empires et autre jeu du genre.
Et le must, c'est ce que soit un jeu à la Empire Earth qui couvre de la préhistoire au monde futuriste avec du gameplay craft et survie à la préhistoire, et progressivement du combat à l'arme blanche, puis ds combat montés, des fusils, des armes automatique, des véhicules, des avions, des mechas, .... tout ça en alternant RTS et Troisième personne ... là, pour moi, on est pas loin du jeu "ultime". Un savant mélange entre tous les jeux de survie du moment amélioré par une gestion d'IA pour constituer un groupe et après, plus on couvre d'époque, plus riche sera naturellement le jeu.
Voilà, gros HS encore, mais ce genre de jeu me fait penser à ce genre de projet.
18 février 2017
18 février 2017
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