Voici une démo effectuée avec l'Unreal Engine 5 en temps réel, et montrant une gestion du sable assez bluffante. Eh non, ce n’est pas une vidéo du prochain Naughty Dog ou Rockstar Games, mais le résultat d’un superbe travail réalisé par Andras Ketzer pour son simulateur de fluides Fluid Ninja LIVE. Admirez !


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