Alors que le Tokyo Game Show continue de plus belle, Hideo Kojima a été interrogé par nos confrères d'Eurogamer pour parler, je vous le donne en mille, de... Metal Gear Solid V : The Phantom Pain. Et notamment du framerate que proposera le jeu sur les différentes plateformes.
Voici ce qu'il déclare à nos confrères :
Pour la génération actuelle nous visons les 30 FPS et pour la next-gen les 60 FPS. Le jeu a été développé à l'origine pour de multiples plateformes, multiples appareils et multiples générations. Le Fox Engine a été conçu avec la génération actuelle à l'esprit. Peut-être qu'en le comparant avec d'autres jeux qui ont été créés exclusivement pour la next-gen il aura l'air un peu moins bien.
Bien sûr, pour la next-gen la résolution et l'éclairage seront meilleurs. Le gameplay sera le même - nous essayons de faire quelque chose de sensiblement proche. L'expérience de jeu ne sera pas affectée que ce soit sur next-gen ou current gent
Il reste maintenant à savoir si Metal Gear Solid Ground Zeroes et Phantom Pain seront un ou deux jeux. Le mystère reste encore entier. Rappelons tout de même que notre reporter de l'extrême aka Julien Chièze a pu assister à une présentation du jeu, à regarder en allant sur le lien ci-dessous :