Prenez le grappin de Bionic Commando, le parachute de Grand Theft Auto, un île gigantesque à explorer et un moteur graphique capable de gérer des décors d'une échelle assez époustouflante, et vous aurez une idée de ce que les développeurs de Just Cause 2, Avalanche Studios, tentent d'accomplir. Ils s'en expliquent dans ce Developer Diary bourré d'images alléchantes, qui à n'en pas douter nous feront d'autant plus surveiller l'arrivée de ce titre, prévue sur PS3, 360 et PC l'année prochaine.
Just Cause 2 : la verticalité expliquée en vidéo
Grappin et parachute font bon ménage
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14 septembre 2009