C'est d'abord en s'attardant sur l'image ci-dessus, que l'info s'est répandue. Le total de points de succès affiché sur Halo : Reach y est en effet de 1250 points pour 59 succès, au lieu des 1000 pour 49 succès normalement disponibles. Comme cette image est tout ce qu'il y a de plus officielle, puisqu'elle illustre un guide d'installation du jeu sur le disque dur Xbox, il n'aura pas fallu longtemps pour qu'on attribue cette différence à l'arrivée de DLC.
Microsoft a confirmé cela à Shacknews, en ces mots :
Nous prévoyons d'étendre l'expérience en ligne de Halo : Reach avec une gamme robuste de contenus additionnels pour ce qui est le jeu le plus populaire du Xbox Live aujourd'hui. Bien que nous n'ayons pas d'information spécifique à partager pour l'instant, nous révélerons prochainement des détails supplémentaires sur le nouveau contenu additionnel pour Halo : Reach.
Il s'agira donc de contenu réservé à la partie multijoueurs du jeu, semble-t-il... mais peut-on espérer plus que de simples pack de cartes ? Sans doute.