Le 8 novembre 1998 sortait un FPS qui allait tout changer. Un monument du jeu vidéo baptisé Half-Life. Et Valve a décidé que la période était idéale pour le corriger un peu.
Half-Life 3 pourrait être confirmé par cette délicate attention. C'est vrai, quoi. On ne patche pas un jeu comme Half-Life sans que cela ait un sens caché. Si ? Bon, d'accord. On va s'en tenir aux faits. Et quels sont-ils ?
Ceux d'une mise à jour aussi tardive - on parle d'un jeu qui a presque 19 ans - qu'inattendue qui, comme le révèle le patch notes, corrige surtout des bugs très spécifiques, signalés par des joueurs qui sont remerciés au passage. Des crashs, des problèmes de fichiers de sauvegarde. Bref, des trucs qui méritaient bien un coup de polish.
Bon, maintenant, si on parlait d'une suite aux aventures de Gordon Freeman ? Non ? Toujours pas ?