Il fallait bien que cela arrive un jour ou l'autre : un petit patch a débarqué pour le mode Multijoueurs de GTA IV. Prévu sur PS3 et Xbox 360, il se télécharge lors de votre prochaine cession sur le PSN ou le Xbox Live. Selon votre version embourgeoisée. Ce correctif des familles modernes permet d'éviter de se faire freezer la gueule, change quelques règles de jeu et d'autres bugs tout pourris, que j'ai repris d'un site qui s'appelle Gamekult. Eh oui, je suis un rapace des temps numériques.
GTA IV Patch :
- Un bug empêchait les joueurs de monter à bord ou de sortir d'un véhicule dans le mode Course GTA.
- Certains véhicules scriptés étaient responsables de crashs intempestifs du jeu.
- Stabilité et actualisation accrues pour les mises à jour des classements en ligne PS3.
- En quittant le salon du mode Tocard Ace Driver ou du mode Course GTA, le jeu plantait parfois. Ce bug a été corrigé.
- Dans le salon, lorsque les joueurs changeaient d'équipe
pendant le compte à rebours, le jeu plantait parfois. Ce bug a été
corrigé. - Un bug permettait aux joueurs d'obtenir des scores incroyablement élevés en mode Gendarmes et voleurs. Ceci a été corrigé.
- Modification des règles des modes Course GTA et Tocard Ace Driver : le dernier joueur en jeu reçoit une récompense de 250$.
- Les joueurs spectateurs pouvaient empêcher une partie de s'achever. Ce bug a été corrigé.
- Les joueurs spectateurs du mode Gendarmes et voleurs ne
pouvaient pas assister à la 2e manche de la partie. Ce bug a été
corrigé. - Modification du compte à rebours : lorsqu'un nouveau joueur
rejoint le salon multijoueur, le décompte ne reprend plus depuis le
début. - Modification de l'option Exclure : les joueurs exclus ne sont plus redirigés automatiquement vers le mode solo.