Hélas, la période actuelle est assez compliquée, même pour l'industrie du jeu vidéo. Et même de gros éditeurs comme ceux derrière GTA 6 n'échappent pas à la crise. Évidemment, cette nouvelle décision a de quoi susciter de la frustration.
Dans un contexte de réduction des coûts affectant de nombreuses entreprises du secteur des jeux vidéo, Take-Two Interactive Software Inc., éditeur de jeux vidéo bien connu derrière le futur GTA 6, a annoncé des mesures drastiques impliquant la fermeture de deux de ses studios. Cette décision s'inscrit dans une série de licenciements massifs qui ont touché l'entreprise américaine, confirmant une tendance de fond dans l'industrie.
L'éditeur de GTA 6 fait encore un terrible choix
Les studios concernés par ces fermetures sont Intercept Games, basé à Seattle, et Roll7, situé à Londres. Intercept Games est notamment le créateur de Kerbal Space Program 2. Un simulateur de vol spatial qui a connu un certain succès critique mais qui est encore en accès anticipé. Roll7, de son côté, est le développeur de Rollerdrome. Un jeu d'action qui avait également été bien accueilli par la communauté des joueurs.
Selon les informations disponibles et comme le rapporte Bloomberg, Take-Two (derrière GTA 6) prévoit de proposer des indemnités de départ à tous les employés affectés. À Seattle, la fermeture d'Intercept Games entraînera la suppression de 70 postes. Ce qui correspond au nombre total d'employés du studio. À Londres, bien que le nombre précis de postes supprimés n'ait pas été divulgué, le sort des employés reste similaire.
Cette restructuration fait suite à l'annonce faite le mois dernier par Take-Two de réduire son effectif global de 5%. Ce qui représente environ 600 postes. Ces suppressions de postes et fermetures de studios sont représentatives des défis auxquels est confrontée l'industrie du jeu vidéo. Qui voit de grands noms tels que Sony, Electronic Arts et Microsoft prendre des mesures similaires.
En fait, les bureaux fermés faisaient partie de Private Division, une filiale de Take-Two fondée en 2017 avec pour mission de publier des jeux de taille petite à moyenne. La fermeture de ces studios souligne les difficultés que rencontrent même les entités spécialisées dans des niches spécifiques du marché des jeux vidéo. Pendant ce temps, GTA 6 va faire un carton et rapporter des milliards.