God of War III est sorti le 17 mars, un jour forcément exceptionnel puisque c'était mon anniversaire. Passons. Après notre test écrit et vidéo, voici venir le temps de l'interview post-mortem !
En effet, nous avons eu le privilège de converser quelques instants avec Chris O'Neil (Senior Designer) et Adam Puhl (Lead Combat Designer). Pour cette première partie, nous allons passer en revue certains aspects de la série, comme le devenir de la saga, ou bien à l'inverse, quel autre type d'univers serait-il envisageable d'explorer pour le studio SCEA SMS... Mais pour le reste, il va falloir être curieux et presser le bouton "play" ci-dessus !
Rendez-vous la semaine prochaine pour la seconde partie de l'interview !