Page de commentaires de Game Dev Tycoon : le jeu qui piège les pirates avec humour

Le pirate piraté...
Game Dev Tycoon : le jeu qui piège les pirates avec humour
30 avril 2013
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DrChevre

Je suis tout à fait d'accord avec la dernière phrase qui est usée et abusée par l'industrie du loisir numérique.
Mais pas avec la 1ère. Si t'as pas le budget pour un excellent jeu, tu attends. T'as déjà les autres à finir. Quand j'étais gamin, j'attendais des mois pour réunir assez de fric pour l'une de mes 3 cartouches annuelles sur SNES.
Ils sont pas capables d'en faire autant les gens d'aujourd'hui ?


Non, ca n'est plus trop dans les mentalités d'être patient et d'autant quand on est poussé à la surconsommation. Il nous faut tout faire et tout de suite. La campagne de promo, les réseaux sociaux tout va dans ce sens. Si tu fais pas un jeu à sa sortie (voir avant), c'est une grande partie de son intérêt qui décroit.

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XNihili

Un produit culturel peut être un loisir déjà (cf musique, et autres...).
Et comparer le jeux vidéo avec une voiture de sport ou l'aviation y a rien qui choque non plus ? Non parce que si on commence à aller dans ce genre d'arguments autant traiter les pirates de nazis et en finir maintenant...

Un loisir n'est pas un produit de première nécessité, il n'est pas nécessaire pour la survie d'un individu et il n'y a aucune raison qu'il soit plus accessible si l'industrie qui la gouverne ne le veut pas. On ne nait pas avec le droit d'avoir accès à n'importe quel loisir.
On ne nait pas avec le droit d'avoir accès au jeu vidéo quand ya des gens qui ont du mal à payer leur loyer toutes les semaines.
Des gens qui ont du mal à joindre les deux bouts ont d'autres choses à penser qu'à leur loisir et à fortiori un loisir cher.
Le jeu vidéo s'est fortement démocratisé et même s'il est plus cher que certains loisirs classique, il reste abordable avec un comportement intelligent (achat au prix le moins cher, revente, prêt avec des amis, attendre les soldes) ce qui justifie encore moins le piratage. Alors non, les pirates ne sont pas des nazis, non le piratage n'est probablement pas la cause principale de la destruction d'une boite de développement (l'important c'est qu'au final les recettes soient supérieurs aux investissements) mais justifier le piratage comme un droit inaliénable au citoyen d'avoir accès gratuitement à tout et n'importe quoi, c'est pour moi ridicule.


Bref comme je disais, le piratage c'est mal, ça ne permet pas de soutenir certains projets, mais faut pas non plus réver, une fois atteint ton budget de l'année, si le piratage d'un très bon jeux hors budget est dispo, tu vas dessus. Ce que je dénonçais dans mon premier commentaire c'est vraiment cette notion de 1 copie non acheté = 1 soutien en moins. C'est vraiment cette notion qu'il ne faut absolument pas soutenir car totalement faussée.

Je suis tout à fait d'accord avec la dernière phrase qui est usée et abusée par l'industrie du loisir numérique.
Mais pas avec la 1ère. Si t'as pas le budget pour un excellent jeu, tu attends. T'as déjà les autres à finir. Quand j'étais gamin, j'attendais des mois pour réunir assez de fric pour l'une de mes 3 cartouches annuelles sur SNES.
Ils sont pas capables d'en faire autant les gens d'aujourd'hui ?


Ce qui me surprend aussi, c'est qu'une grande partie de notre génération a téléchargé de la musique, des films et se retrouve ici à défendre le jeux vidéo. Comment peut on dénoncé Universal ou EMI et défendre Activision, EA, Capcom ou Square Enix. Parce qu'on ne va pas non plus commencer à dire qu'il ne faut défendre que les indés. Et eux, ils en ont fait passer des trucs aux joueurs (micro paiements, joie des DLC, fin des extensions consistantes, plus de cartes gratuites pour renouveler un peu le jeu...).

Ce n'est pas défendre les éditeurs que de pointer du doigt l'attitude hypocrite du pirate qui jette des écrans de fumées sur sa responsabilité. Si je suis un pirate, je ferme ma gueule et je baisse la tête en espérant ne pas me faire gauler, je sors pas mon T-Shirt Che Guevara pour me prétendre un défenseur du consommateur. Parce que quand je pirates, je ne le fais que pour ma gueule, pas pour les autres.

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Xquicky

C'est un loisir ou un produit culturel ? Parce que si c'est un loisir, ya aucune obligation pour que ce soit accessible au plus grand nombre. Non la conduite de voiture de course ou l'aviation n'est pas à la portée de tout le monde et non il n'y a aucune raison que ce soit accessible à tout le monde. Si tu veux le faire, va falloir sacrifier autre chose en échange.
Les jeux vidéos sont relativement chers donc si tu veux rester à la page en prenant le jeu à sa sortie (pour quoi faire ?), va falloir prendre sur le buget bouffe, cloppe, ciné, sorties avec les potes, vacances. Ou il suffit de faire jouer la concurrence. Ou d'attendre une baisse conséquente du prix après quelques mois.
Le loisir n'est pas un dû. Ou alors faut transformer tous les développeurs en fonctionnaire et les jeux deviennent des propriété du domaine public dès la création.
Et même si c'était un produit culturel et que la société devrait essayer d'apporter la culture au plus grand nombre, ce n'est pas aux gens de faire les choses eux mêmes de façon illégale.
Il y a des jours gratuits pour aller au Louvre mais tu ne vas pas aller frauder et faire un scandale si tu te fais gauler.


Un produit culturel peut être un loisir déjà (cf musique, et autres...).
Et comparer le jeux vidéo avec une voiture de sport ou l'aviation y a rien qui choque non plus ? Non parce que si on commence à aller dans ce genre d'arguments autant traiter les pirates de nazis et en finir maintenant...

Bref comme je disais, le piratage c'est mal, ça ne permet pas de soutenir certains projets, mais faut pas non plus réver, une fois atteint ton budget de l'année, si le piratage d'un très bon jeux hors budget est dispo, tu vas dessus. Ce que je dénonçais dans mon premier commentaire c'est vraiment cette notion de 1 copie non acheté = 1 soutien en moins. C'est vraiment cette notion qu'il ne faut absolument pas soutenir car totalement faussée.

Ce qui me surprend aussi, c'est qu'une grande partie de notre génération a téléchargé de la musique, des films et se retrouve ici à défendre le jeux vidéo. Comment peut on dénoncé Universal ou EMI et défendre Activision, EA, Capcom ou Square Enix. Parce qu'on ne va pas non plus commencer à dire qu'il ne faut défendre que les indés. Et eux, ils en ont fait passer des trucs aux joueurs (micro paiements, joie des DLC, fin des extensions consistantes, plus de cartes gratuites pour renouveler un peu le jeu...).

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DrChevre
02 mai 2013

J'ai survolé les 5 pages de commentaires donc peut être que je vais juste paraphraser certains. Mais je pense qu'on est tous d'accord pour dire que le piratage ne peut trouver de justification valable. Mais je trouve ça exagéré d'accuser sans cesse le piratage. Le jeu video c'est avant tout des choix de titre à faire donc c'est pas parce qu'on élimine le piratage que tout les jeux se vendront très bien et les éditeurs rentreront dans leur frais.
Si déjà, les éditeurs arrêtaient d'espérer vendre 10 millions de copies à chaque sortie, ça serait une bonne avancée. Parce que bon, un studio qui ferme parce que le jeu a fait 3 millions de ventes au lieu des 4 attendus, ça me semble choquant. Si les éditeurs sont trop gourmands, c'est pas le joueur qui doit être pointé du doigt. Vraiment la génération Call of Duty a fait beaucoup de mal à ce niveau.

En fait le gros problème (et là je vais passer pour un gros pirate...), c'est pas ce que fait le pirate c'est ce qu'il ne fait pas: à savoir soutenir les gens derrière le projet. C'est très louable mais dans vos arguments vous faites un procès autant au pirate qu'à celui qui se fait préter des jeux, qu'il les achètent d'occaz voir même qu'il ne les achètent pas parce qu'il n'a pas du tout l'intention de faire le jeu.

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XNihili

Je suis outré par le mec au dessus qui écrit que le jeux est un loisir et que si c'est trop cher on ne joue pas. Dans quel monde on vit là ? C'est tellement disproportionné et con une telle phrase... Il n'y pas de jeux de luxe et des jeux pour pauvre. Le jeu est un média culturel et le but de nos démocratie est d'apporter cette culture au plus grand nombre.

C'est un loisir ou un produit culturel ? Parce que si c'est un loisir, ya aucune obligation pour que ce soit accessible au plus grand nombre. Non la conduite de voiture de course ou l'aviation n'est pas à la portée de tout le monde et non il n'y a aucune raison que ce soit accessible à tout le monde. Si tu veux le faire, va falloir sacrifier autre chose en échange.
Les jeux vidéos sont relativement chers donc si tu veux rester à la page en prenant le jeu à sa sortie (pour quoi faire ?), va falloir prendre sur le buget bouffe, cloppe, ciné, sorties avec les potes, vacances. Ou il suffit de faire jouer la concurrence. Ou d'attendre une baisse conséquente du prix après quelques mois.
Le loisir n'est pas un dû. Ou alors faut transformer tous les développeurs en fonctionnaire et les jeux deviennent des propriété du domaine public dès la création.
Et même si c'était un produit culturel et que la société devrait essayer d'apporter la culture au plus grand nombre, ce n'est pas aux gens de faire les choses eux mêmes de façon illégale.
Il y a des jours gratuits pour aller au Louvre mais tu ne vas pas aller frauder et faire un scandale si tu te fais gauler.

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Xquicky
02 mai 2013

On oublie la conversation de base. En effet, il ne faut pas oublier qu'à l'heure actuelle, ce ne sont pas les jeux qui le "mériteteraient" d'après bon nombre de gamer qui se vendent le plus. Qui pense à Call Of Duty ? Moteur daté, même jeu depuis bientôt 5 ans et demi. Alors certes, de petites améliorations au fur et à mesure mais pas vraiment de R&D qui coute bien cher. Les principaux coûts de cette série proviens du marketing.
Le jeu vidéo est devenu un vrai business et pour se vendre, ce n'est pas que la qualité qui compte désormais, mais surtout les nombreuses publicités...

Il ya aussi de faux problèmes dans le débat : Square Enix qui se casse la gueule, la faute aux jeux occidentaux ? Faut pas non plus se foutre royalement des gens. Ils accusent une refonte totale de FF14 (soit un énorme manque à gagner depuis sa soit disant sortie il ya quelques années), et nous font la 1ère arlésienne ex-aequo avec Versus 13 que beaucoup de monde attendait...
De plus, il ne faut pas oublier qu'un jeu de l'ampleur d'un TR ne se rentabilise absolument pas forcément en 1 seul jeu : les coûts de développement des moteurs de jeux étant importants, le coût total est souvent supporté sur un jeu et ses suites.

Bref on ne va pas se lancer dans un débat de l'industrie du jeux vidéo japonais, mais quand on voit le nombre de copies vendus pour les 3 jeux pointés du doigt par Square on ne pige pas, étant donné que chacun se sont vendus à plus de 1 millions d'exemplaires, même Spleeping Dogs qui, à par quelques affiches dans le métro parisien n'a eu aucune promo....

Le piratage, c'est pas cool, mais le piratage existe. Et certains studio ont des pratiques tellement honteuses qu'on ne va pas les plaindre. Je pense notamment à Activision qui, alors qu'ils devaient connaitre en avance les caractéristiques des futurs consoles et donc la volonté de Sony par exemple de facilité le développement, préparent médiatiquement le terrain en se plaignant des coûts de dev qui allaient exploser et qu'il fallait encore augmenter les prix des jeux.

Je suis outré par le mec au dessus qui écrit que le jeux est un loisir et que si c'est trop cher on ne joue pas. Dans quel monde on vit là ? C'est tellement disproportionné et con une telle phrase... Il n'y pas de jeux de luxe et des jeux pour pauvre. Le jeu est un média culturel et le but de nos démocratie est d'apporter cette culture au plus grand nombre.

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kelanflyter

Qu'est ce qu'apporte de plus au genre le dernier devil may cry? rien...et c'est un jeu dont les gens n'ont finalement pas voulu.

Initialement je répondais au pretendu "ravage" du piratage dans le monde du jeu video,un parti pris journalistique que je ne partage pas....

Quant à lord of shadow 2,il se vendra bien ;) ,je persiste et signe..parce que le studio est talentueux,il est attendu...tout simplement.On sait qu'on n'aura pas un 1.5 (on l'espere)..rien a voir avec les derniers gear ou god of war surfant sur la meme vague depuis trop de numero.


Tu serais pas en train de confondre "Jeu moyen" et "Jeu dont les gens n'ont pas voulus" ?
Genre Rayman Origins, Beyond Good & Evil, Shenmue, Okami ou encore Zack & Wiky ce sont des jeux moyens ?

Et puis bon Prendre Castlevania en exemple alors que le premier à fait un four et que l'épisode 3DS a lui aussi fait un four.....

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Crystal_Boy

Initialement je répondais au pretendu "ravage" du piratage dans le monde du jeu vidéo un parti pris journalistique que je ne partage pas....


Faux ! Initialement tu reproches au journaliste de ne pas être objectif, d'utiliser un vocabulaire en désaccord avec ton opinion, tu lui reproches d'exprimer son opinion en somme. Ce qui ne t’empêche pas d'exprimer le tien pendant 4 pages après...

A ma connaissance, Gameblog exprime ses opinions et rédige ses articles comme bon leur semble, c'est ce qui fait leur identité. Le lecteur lui, fait sa propre interprétation de ce qu'il lit (mieux : il réfléchit, choisi d’être en accord ou en désaccord...). Les deux ne sont pas incompatibles.

A mon sens, tu as le droit de ne pas être d'accord mais pas de sous entendre qu'il aurait pu écrire son article différemment.


Je ne sais pas pourquoi, mais je sens que tu vas essayer d'avoir le dernier mot et imposer ton opinion comme une vérité absolue...

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Gloinn

Qu'est ce qu'apporte de plus au genre le dernier devil may cry? rien...et c'est un jeu dont les gens n'ont finalement pas voulu.

Initialement je répondais au pretendu "ravage" du piratage dans le monde du jeu video,un parti pris journalistique que je ne partage pas....

Quant à lord of shadow 2,il se vendra bien ;) ,je persiste et signe..parce que le studio est talentueux,il est attendu...tout simplement.On sait qu'on n'aura pas un 1.5 (on l'espere)..rien a voir avec les derniers gear ou god of war surfant sur la meme vague depuis trop de numero.


Et qu'est ce qu'il apportera de plus par rapport à lord of shadow 1 ton jeu qui n'est pas encore sorti et dont on a rien vu ?
N'importe quoi en gros.
Ton discours n'a ni queue ni tête. C'est juste du rafistolage de phrase dont on voit les limites rapidement (tu disais que seul les bons jeux se vendent et maintenant c'est "les bons jeux et ceux qui apportent quelque chose à l'histoire du jeu vidéo" bah voyons).
On peut démonter n'importe quel gros jeu qui a marché avec le même "esprit d'analyse" que toi et en concluant aussi qu'ils apportaient rien. Bref, du vent quoi.

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XNihili
01 mai 2013

Bon on a un Pachter made in France dans ce topic. Il sait tout, il voit tout et il analyse tout à partir de ses goûts et de son expérience étendue d'avoir joué chez ses amis.
Gameblog pourra l'interviewer pour faire leur news pendant les périodes de disette maintenant.

EDIT : le plus drôle, c'est d'utiliser Castlevania comme preuve que les bons jeux se vendent bien.
Il a fait un plus gros four que le dernier Hitman ... Comme quoi, on peut dire n'importe quoi mais faut mettre de l'assurance derrière.

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cedric64

N'importe quoi... Ashe te démontre (démonte) et toi t'en rajoutes avec des jugements personnels que tu prends pour une vérité absolue. Tu dis n'importe quoi comme il te l'a déjà dit.
En plus du coup ton argument du "seuls les mauvais jeux se vendent pas" tu le casses en prédisant à l'avance la réussite d'un jeu qui n'est même pas sorti (et c'est pas ta parenthèse magique qui va te dédouaner). Tu dis de la merde c'est tout. Devil May Cry qui n'a pas marché en début d'année n'est pas du tout un mauvais jeu non plus. Le problème n'est pas que sur la qualité d'un jeu, n'est pas que sur la capacité à pirater ce jeu, c'est un peu plus complexe que tu le penses. Sans doute trop complexe pour toi d'ailleurs.




Qu'est ce qu'apporte de plus au genre le dernier devil may cry? rien...et c'est un jeu dont les gens n'ont finalement pas voulu.

Initialement je répondais au pretendu "ravage" du piratage dans le monde du jeu video,un parti pris journalistique que je ne partage pas....

Quant à lord of shadow 2,il se vendra bien ;) ,je persiste et signe..parce que le studio est talentueux,il est attendu...tout simplement.On sait qu'on n'aura pas un 1.5 (on l'espere)..rien a voir avec les derniers gear ou god of war surfant sur la meme vague depuis trop de numero.

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Gloinn
01 mai 2013

N'importe quoi... Ashe te démontre (démonte) et toi t'en rajoutes avec des jugements personnels que tu prends pour une vérité absolue. Tu dis n'importe quoi comme il te l'a déjà dit.
En plus du coup ton argument du "seuls les mauvais jeux se vendent pas" tu le casses en prédisant à l'avance la réussite d'un jeu qui n'est même pas sorti (et c'est pas ta parenthèse magique qui va te dédouaner). Tu dis de la merde c'est tout. Devil May Cry qui n'a pas marché en début d'année n'est pas du tout un mauvais jeu non plus. Le problème n'est pas que sur la qualité d'un jeu, n'est pas que sur la capacité à pirater ce jeu, c'est un peu plus complexe que tu le penses. Sans doute trop complexe pour toi d'ailleurs.

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cedric64

Et toi, t'as un seul lien qui prouve que les studios ferment car ils pondent des jeux médiocres ?

Non car affirmé ça en citant comme exemple Darksiders II qui se tape quand même un score de 83 sur Metacritic, c'est fort en chocolat. Mais tu dois surement avoir raison, tu sais bien mieux que tout le monde quand un jeu est médiocre ou quand il ne l'est pas.

Si aujourd'hui les studios ferment, c'est parce que le marché est tendu. Il y a aujourd'hui beaucoup trop de jeux qui sortent et les gens ne peuvent tout simplement pas tout acheter. Quand on voit les coûts de développement faramineux, on comprend bien qu'il faut en vendre des millions pour être rentable, seulement, la concurrence est impitoyable.

Dire que les jeux qui ne marchent pas car ils sont tout simplement "médiocres" c'est vraiment n'avoir rien compris au problème. Tu vas nous faire croire que Tomb Raider (86 sur metacritic) n'a pas été rentable car il est médiocre ? Tu veux nous faire croire que les récents départs de Gears of War : Judgment (79/100) et God of War : Ascension (80/100) sont mauvais car les jeux sont médiocres ?
Square Enix va mal notamment à cause des mauvaises ventes de Sleeping Dogs (81/100) et Hitman Absolution (79/100) qui sont des jeux médiocres ?

Ouvres les yeux et sort de ta bulle, tu dis n'importe quoi.

Le piratage n'est qu'un fait aggravant qui touche plus ou moins certains studios et vient parfois s'ajouter à tout ce merdier. Evidemment que ce n'est pas l'unique raison à tous les problèmes actuels de l'industrie du jeu, mais ça, je l'ai déjà dit avant.


Metacritic,on sait ce que ca vaut....il y a des jeux qui se tappent des bonnes notes et qui sont bien moyen.
Moyens et totalement dispensable,c'est d'ailleurs ce qu'il me vient a l'esprit quand je lis les noms des jeux que tu cites.Parlons en!


Sleeping dogs,tout le monde en as rien à carrer....je ne me le suis pas procuré parce que j'attends gta V et que j'ai pas envie de jouer a ce sous rockstar game sachant que le boss va debarquer bientot...j'y ai joué chez un pote 15mn....tout m'a paru "moyen"....de la conduite en passant par les phases de combats...c'est loin d'etre un hit....un petit jeu pour passer le temps si on est vraiment en manque d'open world a la 3eme personne.

hitman absolution (que je suis justement en train de finir peniblement là),je suis totalement d'accord avec le 7/10 du site gamekult,moins avec l'avis et la note de gameblog,tests souvent beaucoup trop permissif/généreux et pas en phase avec l'avis des gamers et c'est sans doute comme ca que les jeux "moyens" se retrouvent surévalué sur metacritic et ne se vendent pas ensuite tant que ca.
Blood money,6 ans plus tot, etait juste 1000 fois mieux.Hitman est mort pour beaucoup de joueurs avec absolution

darksiders 2 ,la saga seulement appreciée par les testeurs et qui a fini par crever en seulement 2 episodes....sans saveur,du dejà joué a chaque seconde.Je n'ai d'ailleurs jamais aimé darksiders 1 que j'ai terminé aussi à l'epoque,pot pourri de plein de jeu avec un chara design grosbill tres moche...tout le monde s'excitait sur ce titre et je me demandais pourquoi....je savais que le 2 allait pas si bien marcher que ca et c'est arrivé.Totalement justifié que le 2 bide!....

pour Tomb raider le probleme est différent....il a couté 100 millions! pour etre rentable ils doivent en vendre une putain de chier....meme avec 3,5 millions de vente (ce qui serait bon pour un jeu "normal") ils n'y arrivent pas....et puis 100 millions pour ce resultat là ingame? mouai......c'est un "bon" jeu mais pas extraordinaire ni révolutionnaire.

Je peux te les prédire les bonnes ventes,y a pas besoin d'etre devin pour ca....le prochain castlevania (si il est du meme calbibre que le premier),il aura des bonnes ventes.....il sera rentable parce que les gens ont aimé le premier et attendent de pied ferme la suite.

les gear of war et god of war dernier du nom n'ont pas su convaincre là encore parce qu'ils sont moyens par rapport à leur opus precedent et surtout en dessous (meme si gameblog pense le contraire pour god of war,une fois de plus manette en main ils ont un avis different de bon nombre de gamer...combien de fois j'ai entendu "god of war 3" est bien meilleur que ce "ascension"..en fait c'est l'avis de gameblog sur ascension que je n'ai jamais entendu autour de moi...tout le monde a trouvé ascension moyen par rapport au 3,sauf vous)...les deux,c'est du réchauffé à plein nez,les episodes de trop et c'est normal que les ventes soient decevantes,les joueurs se sont pas laissés avoir (sans parler du fait qu'ils attendent les vrais suites,plus ambitieuses sur next gen).Ils sont loin d'etre essentiels dans leur saga respective,c'est le moins qu'on puisse dire.

Oui,tout s'explique quand on y reflechit un peu.

Les tres bons jeux se vendent bien (sauf peut etre quelque jeu japonais qui ne correspondent par au karma occidental parce que les japs ne proposent plus des produit en phase avec ce que veulent les joueurs meme si les testeurs se paluchent dessus),tu peux meme faire un jeu minimaliste en 2d,si il est bon,il trouvera preneur (mark of the ninja,fez).....les studios sans talent et/ou sans moyen qui produisent des jeux passables crèvent et c'est normal....ca n'a rien a voir avec le piratage.D'ailleurs en general,un pirate il a du gout,il ne télecharge pas un jeu davylex,"blur".

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La Mangouste
01 mai 2013

Si aujourd'hui les studios ferment, c'est parce que le marché est tendu. Il y a aujourd'hui beaucoup trop de jeux qui sortent et les gens ne peuvent tout simplement pas tout acheter. Quand on voit les coûts de développement faramineux, on comprend bien qu'il faut en vendre des millions pour être rentable, seulement, la concurrence est impitoyable.

Dire que les jeux qui ne marchent pas car ils sont tout simplement "médiocres" c'est vraiment n'avoir rien compris au problème. Tu vas nous faire croire que Tomb Raider (86 sur metacritic) n'a pas été rentable car il est médiocre ? Tu veux nous faire croire que les récents départs de Gears of War : Judgment (79/100) et God of War : Ascension (80/100) sont mauvais car les jeux sont médiocres ?
Square Enix va mal notamment à cause des mauvaises ventes de Sleeping Dogs (81/100) et Hitman Absolution (79/100) qui sont des jeux médiocres ?

Ouvres les yeux et sort de ta bulle, tu dis n'importe quoi.

Le piratage n'est qu'un fait aggravant qui touche plus ou moins certains studios et vient parfois s'ajouter à tout ce merdier. Evidemment que ce n'est pas l'unique raison à tous les problèmes actuels de l'industrie du jeu, mais ça, je l'ai déjà dit avant.


C'est exactement ça. Je joue sur toutes les plateformes actuelles à part la X360 et le PC, et pourtant je n'ai acheté aucun des jeux que tu cites.

Les raisons sont multiples. Tout d'abord, j'ai d'autres jeux à finir avant d'en commencer de nouveaux, et mon abonnement au PS+ m'en apporte chaque mois de nouveaux sans que je doive les acheter (même si parmi les 5 jeux mensuels, tous ne m'intéressent pas forcément).

Mais aussi, cela permet de s'intéresser à de "gros" jeux plusieurs mois après leur sortie lorsque ceux-ci auront baissé de prix. J'attendais de trouver Catherine à moins de 20€ pour me l'acheter, mais par chance il m'est fourni gratuitement via le PS+ de ce mois. J'attends la même chose pour le dernier Tomb Raider ou pour Bioshock Infinite, pas plus de 15/20€. Et je sais que je les trouverai à ce prix-là un jour sans problème. :)

Par contre, pour certains jeux, je ne sais pas attendre. J'achèterai The last of us, Beyond; Two souls et probablement GTA V dès leurs sorties respectives. Et il en sera probablement de même pour d'autres jeux sur Wii U et 3DS dans le courant de l'année.


je comprend jamais cet exemple , si un mec n'as pas de quoi s'acheter un jeux , qu'il le pirate ou qu'il ne l’achète pas ne change rien au final, attention je dit pas qu'on as le droit , j'essaye pas de justifier je dit simplement que techniquement ca change rien
il y avais un paquet de jeux qui me faisait rêver quand j’étais gosse/ado auxquels je n'ai jamais pu jouer et je pense pas que les dev ais gagner quoi que ce soit la dessus

...

si tu vas acheter un faux sac a main vuitton pour ta collection , tout les vrais sac ne vont pas disparaitre par magie des magasin vuitton , ils peuvent toujours les vendre ,

enfin bon si tu veux on peut dire que le piratage est un crime contre l’humanité ca feras encore plus choc


Des arguments que les pirates nous répètent depuis plus de 10 ans. "Si je n'avais pas su le pirater, je ne l'aurais de toute façon pas acheté, donc ça ne fait de mal à personne."

Désolé, mais ça me semble un peu facile comme argumentaire. Si un jeu était totalement impossible à pirater, peut-être que 10% de ceux qui l'auraient piraté l'achèteraient. Et même si ça semble peu ce 10%, ça fait des ventes en plus. Le piratage n'est peut-être pas du vol en soi, mais il représente un certain manque à gagner. Et ce manque, certains studios seraient bien contents de l'avoir comme revenu en plus pour financer leurs éventuelles futures productions. -_-


Les joueurs comme moi qui ont acheté game dev story n'ont peut etre tout simplement pas envie d'acheter game dev tycoon...


D'accord, mais est-ce une excuse pour le pirater alors ? :rolleyes:

Répondre
Zade
01 mai 2013

L'égoïsme et la bêtise des pirates et de ceux qui défendent cette pratique est incroyable. Vous comprenez que le JV est un loisir ? Un plus dans votre vie ? Et que si vous n'avez pas de quoi le payer vous ne vous y adonnez pas ? Sérieux....

Répondre
XNihili
01 mai 2013

C'est effectivement de la contrefaçon et pas du vol et ça prouve surtout la folie consommatrice des gens qui veulent vivre au dessus de leur moyen. Un sac Vuitton contient-il plus d'objet ou est-il plus solide qu'un sac normal ?
Le prix des produits de luxe se justifie par l'image de ka marque et la contrefaçon, c'est abuser de cette image.
C'est comme l'histoire du faux Gipsy King qui se fait inviter à différents concerts en jouant sur le nom et le travail qu'a produit le vrai pour devenir célèbre.

Pour les jeux vidéos, les gens ont-ils besoin d'avoir les jeux à leur sortie alors que les prix tombent très vite et ya la concurrence du net ? Ont-ils vraiment besoin d'avoir TOUS les jeux sachant qu'ils n'en ont pas fini le quart (et certains n'ont même jamais été lancés) ?

Cette histoire de piratage et de manque à gagner défendu par les industries m'ont toujours exaspéré car utilisée pour faire n'importe quoi (et effectivement un manque à gagner se traduit rarement par un gain si les gens arrêtaient de pirater) mais la défense du pirate "oh mais ce que je fais c'est pas grave, ce sont les éditeurs/développeurs les voleurs", c'est de la merde en barre. En plus en piratant, il devient difficile pour l'industrie du jeux vidéos d'avoir une vision claire du marché de ceux qui sont capables de payer et s'imaginent qu'ils peuvent cibler du 10 millions de ventes pour leur AAA à chaque fois.

Répondre
stavenger

Désolé mais dire "je ne peux pas me l'acheter donc je pirate" moi je trouve ça juste malsain. Quand t'as pas l'argent pour acheter à manger, je pense que tu vas pas rentrer dans une épicerie pour prendre ce que tu veux et partir sans payer. Alors pourquoi peut-on se permettre des choses similaires pour l'unique raison que c'est faisable sur internet ?

Alors oui, je vois déjà venir ceux qui diront "oui mais le piratage c'est pas du vol blablabla" c'est faux. Si tu n’achètes pas après avoir téléchargé, c'est exactement la même chose pour le mec qui s'est fait chier à créer le produit.



je comprend jamais cet exemple , si un mec n'as pas de quoi s'acheter un jeux , qu'il le pirate ou qu'il ne l’achète pas ne change rien au final, attention je dit pas qu'on as le droit , j'essaye pas de justifier je dit simplement que techniquement ca change rien
il y avais un paquet de jeux qui me faisait rêver quand j’étais gosse/ado auxquels je n'ai jamais pu jouer et je pense pas que les dev ais gagner quoi que ce soit la dessus

et puis surtout je comprend pas cette volonté de faire passer le piratage pour du vol .... c'est quoi le problème avec la contrefaçon ?
c'est pas assez choc ? c'est pas assez grave ? le vol et la contrefaçon sont deux délits différent punis par des peines différentes
encore une fois ce n'est pas une façon de justifier de le piratage

tu nous assène ca comme une veritée mais c'est faux ce n'est pas la même chose pour le mec qui c'est fait chier a faire le produit, pour la bonne raisons qu'il possède toujours le produit que tu as piraté et peut toujours le vendre a une autre personne


si tu vas acheter un faux sac a main vuitton pour ta collection , tout les vrais sac ne vont pas disparaitre par magie des magasin vuitton , ils peuvent toujours les vendre ,

enfin bon si tu veux on peut dire que le piratage est un crime contre l’humanité ca feras encore plus choc

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Buckoshow
01 mai 2013

mCa fait plaisir de voir qu'il reste quelques personnes un petit peu lucides.... malheureusement les proportions sont faibles, et c'est pareil pour tout le reste des sujets de la vie de tous les jours...
Le hic c'est qu'on est dans le meme bateau que la majorite bienpensante a oeilleres et incapable de recouper les infos...

Répondre
Nimmegil

Y'a la boîte de world of goo qui est morte parce qu'on a trop piraté son jeu.


Non non ils sont encore la ^^ http://2dboy.com/

Par contre à l'époque c'est ils se sont plaints du manque à gagner à cause du piratage de masse de leur jeu qui a eu lieu sur PC, c'est la version WiiWare qui les a fait rentrer dans leur frais.

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sorento
01 mai 2013

J'ai pris le jeu, vu que j'adore les jeux de gestion je le trouve un peu basique.

-Obligé de commencer la boite tout seul...il y a très peu de studio qui ont commencé comme cela
-le moteur maison ne peut être améloiré c'est con j'avais un bon moteur supertes pas mal mais j'ai du en refaire un pour simplement ajouter le multijoueur et le son stéréo...
-De ce fait au debut je commence bien mais a partir de la gen ps1 j'ai du mal car mon studio est trop petit et j'ai pas assez de sous.
-Un manque de pertinence Un exemple mon seller ultime est un jeu de dance sur gameboy...
-Mon plus fail est un superbe rpg gameboy car "le support n'est pas le bon" et pokemon c'est du poulet??
-Imposibilité de proposer un jeu au line up d'une console
-Imposibilté de proposer son jeu a editeur ou construteur, j'aurai voulu leur faire leur pokemon a nintendo moi
-J'ai pas compris comment marche les jeux moyen....j'ai pourtant des gens compétents que je reparti bien le taf et en general je fail.
-certaines améloiration devrait donné d'office en fonction de la puissance du support, faire un jeu avec du son mono sur ps2 comment c'est possible...
-Soyez gripe sous être un tiers fidèle a une marque ne paye pas, adieu le second party
-Du manque de pertinence j'ai fait un magnique jeu se rhyme sur gameboy et qui vendu a 880 000 exemplaires et juste quelques millier de $ de benefices?? du coup on a du mal a suivre l'evolution du marché...faut de moyen on grandi pas assez vite même en jouant bien.
-Pour peu qu'on arrive pas a suivre on arrive a l'ère ps1 sans moteur 3d...du son mono, 3 personne et un jeu qui se vautre car mauvais..

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Aka_Goku
01 mai 2013

Très belle initiative et surtout intelligente !!!

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XNihili
01 mai 2013

Y'a la boîte de world of goo qui est morte parce qu'on a trop piraté son jeu.
Alors machin le pirate qui ne veut pas se faire pointer du doigt va dire que c'est un jeu de merde malgré la critique et le fait qu'un jeu immensément piraté ne peut pas être foncièrement mauvais ... Sauf si les pirates sont des cons ...
Mais merde, je veux bien qu'on ait aucune empathie avec des développeurs qui essayent de vivre de leur travail, qu'on soit un radin qui ne veut pas mettre un kopeck dans tout ce qu'il peut avoir gratuitement, qu'on soit atteint de collectionnite aiguë, qu'on ait des problèmes finir le mois (mais pourquoi avoir un loisir qu'on ne peut pas se permettre ?), qu'on atteint du syndrome FOMO (avoir peur de louper un truc bien), mais faut cesser d'être stupide ou hypocrite, bien sur que le piratage fait du mal à l'industrie. On peut se dire que le piratage d'une personne (moi le pirate) n'a pas de consequence importante mais on multiplie ce comportement sur une part importante de la population et ça donne la fermeture des petits studios.

TL;DR : y'a plein d'excuses pour pirater mais dire que le piratage n'a pas d'effet quand il atteint de tels sommets c'est faux. Alors oui on a constaté dans le monde des films et de la musique que les pirates achetaient aussi beaucoup mais ça fait une belle jambe aux studios qui ferment.

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Jeremy Paquereau

le marketing compte aussi (j'en avais pas parlé)...mais j'aimerai qu'on me donne un seul lien qui prouve qu'un studio a coulé parce que le jeu a été trop piraté et pas assez vendu a cause de ca. Je veux bien qu'on me fasse mentir.


Et toi, t'as un seul lien qui prouve que les studios ferment car ils pondent des jeux médiocres ?

Non car affirmé ça en citant comme exemple Darksiders II qui se tape quand même un score de 83 sur Metacritic, c'est fort en chocolat. Mais tu dois surement avoir raison, tu sais bien mieux que tout le monde quand un jeu est médiocre ou quand il ne l'est pas.

Si aujourd'hui les studios ferment, c'est parce que le marché est tendu. Il y a aujourd'hui beaucoup trop de jeux qui sortent et les gens ne peuvent tout simplement pas tout acheter. Quand on voit les coûts de développement faramineux, on comprend bien qu'il faut en vendre des millions pour être rentable, seulement, la concurrence est impitoyable.

Dire que les jeux qui ne marchent pas car ils sont tout simplement "médiocres" c'est vraiment n'avoir rien compris au problème. Tu vas nous faire croire que Tomb Raider (86 sur metacritic) n'a pas été rentable car il est médiocre ? Tu veux nous faire croire que les récents départs de Gears of War : Judgment (79/100) et God of War : Ascension (80/100) sont mauvais car les jeux sont médiocres ?
Square Enix va mal notamment à cause des mauvaises ventes de Sleeping Dogs (81/100) et Hitman Absolution (79/100) qui sont des jeux médiocres ?

Ouvres les yeux et sort de ta bulle, tu dis n'importe quoi.

Le piratage n'est qu'un fait aggravant qui touche plus ou moins certains studios et vient parfois s'ajouter à tout ce merdier. Evidemment que ce n'est pas l'unique raison à tous les problèmes actuels de l'industrie du jeu, mais ça, je l'ai déjà dit avant.

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UrbanPredator
30 avril 2013

Game Dev Story je l'ai acheté en 2011 pour 79 centimes sur mon 3G. Et en lisant le début de l'article j'ai pensé au jeu de Kairosoft. Qui a d'ailleurs reproduit le principe en abordant différents thèmes (comme faire une chaîne de restaurants dans laquelle on peut engager le chef dont le nom est proche du chef anglais Gordon Ramsay^^). En tout cas, cette idée a le mérite d'avoir créé le buzz. :)

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cedric64

Ce que tu dis est peut être vrai pour certains gros studios mais pour les studios beaucoup plus petits, ça ne fonctionne pas


le marketing compte aussi (j'en avais pas parlé)...mais j'aimerai qu'on me donne un seul lien qui prouve qu'un studio a coulé parce que le jeu a été trop piraté et pas assez vendu a cause de ca.Je veux bien qu'on me fasse mentir.

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MiniSoff
30 avril 2013

Ce que tu dis est peut être vrai pour certains gros studios mais pour les studios beaucoup plus petits, ça ne fonctionne pas

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cedric64

Ce qu'il faut pas lire.... Mais oui c'est parce que les jeux sont pourrie que les studio ferme. Et la dreamcast a fait un floppe parce que les jeux était nul et la console pas puissante du tout.


la Dreamcast n'a pas marché pour bien d'autres raisons (pas de soutien des editeurs tiers et attente de la ps2 par les gamers)...je vois pas le rapport avec le piratage.(la ps2 etait tout autant "piratable")

Sinon je pourrais te donner plein de nom de boites qui ont fermé parce que leur derniers jeux etaient plus que bof et n'ont pas trouvé preneur....par exemple,tu crois vraiment que bizarre création a fermé parce que les pirates se sont jetés sur Blur en torrent? c'est dommage que (et visiblement ashe pense la meme chose,c'est grave pour quelqu'un du metier!) tu aies cette fausse idée en tête mais j'imagine qu'a force d'entendre ce discours dans les medias,certains finissent par y croire.Je suis certain que meme les boites qui ferment n'utilisent pas ce genre d'excuses grotesques.

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Jeremy Paquereau

Déjà de un,les boites ne ferment pas parce que leur jeu sont piratés...elles ferment parce que leur production sont mediocres et n'interessent pas le consommateur (je pense par exemple a thq et darksiders 2),ca c'est la premiere verité.


Ah oui d'accord ! :lol:

Faut vraiment pas avoir honte...

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ascalaphe

Tu as une vision bien démagogique de la chose...
Déjà de un,les boites ne ferment pas parce que leur jeu sont piratés...elles ferment parce que leur production sont mediocres et n'interessent pas le consommateur (je pense par exemple a thq et darksiders 2),ca c'est la premiere verité.


Ce qu'il faut pas lire.... Mais oui c'est parce que les jeux sont pourrie que les studio ferme. Et la dreamcast a fait un floppe parce que les jeux était nul et la console pas puissante du tout.

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cedric64

Le serpent qui se mord la queue...
Le piratage coute cher, les excuses genre j'i pas trouvé le jeu... Mouai, à d'autres. Excuse Bidon.
Après, on pleurniche, le chômage, blabla. Explique moi comment ces studios peuvent vivre si leur jeux sont piratés.
Après on en reparle.



Entièrement d'accord. Gamer ne veut pas dire irresponsable. Encourageons la création, consommons des jeux de façon cool,
en encourageant les studios européen (qui eux, ne bénéficient peu ou pas de crédits d'impôts ).
C'est un peu tarba de pirater des petits studio comme ça, non ?

Tu as une vision bien démagogique de la chose...
Déjà de un,les boites ne ferment pas parce que leur jeu sont piratés...elles ferment parce que leur production sont mediocres et n'interessent pas le consommateur (je pense par exemple a thq et darksiders 2),ca c'est la premiere verité.

La seconde c'est que le monde du jeux video ne connait pas la crise malgres tout ce qu'on (les journalistes) veut nous faire croire..pour ceux qui ont du talent,c'est un marché florissant meme sur pc connu pour etre pourtant l'antre du piratage.

http://www.jeuxvideo...-crise-a1063978

La creativité et la prise de risque,ca paie en general! les the journey,the walking dead et autre dishonored se sont tres bien vendu l'année derniere...avant eux,les flower,braid,limbo,xplosion man et autre trial hd egalement.
Les emissions sur les jeux indé pc qui ont pas couté grand chose se multiplient sur le net et les gamers sont interessés.
Pour les grosses boites qui font de bon jeux,le piratage et l'occasion leur font juste du manque à gagner sur les millions qu'ils font dejà de bénéfices....et ce sont toujours curieusement les mêmes qui s'en mettent plein les fouilles et qui pleurnichent le plus pour avoir des faveurs de l'etat...quantic dream par exemple qui est loin d'etre financierement dans le rouge. et pourtant qu'est ce qu'ils peuvent chialer....ils n'arrêtent pas de chialer...David Cage la pleurniche c'est son fond de commerce.
OHHH mais c'est sur qu'on ne lira jamais un mot de trop sur lui ou les méthodes douteuses de sa boite sur ce site...ca ferait moins d'interview exclusive.

Répondre
Maidencloud
30 avril 2013

C'est génial :lol:[size=4] [/size]

Répondre
MiniSoff
30 avril 2013

J'avoue que bossant dans le milieu, voir les studios qui ferment et plus avoir de boulot c'est pas glop. Le problème n'est sans doute pas que le piratage mais c'est quand même dommage ^^

Répondre
Waldo Kitty

Evoquer ce que dit "Buckoshow" au dessus plutot que de faire de la bien pensance,ca aurait été plus pertinent et...courageux (mais le courage et les journalistes,on sait que c'est comme l'eau et l'huile)

Pour le reste;ce dont tu te plains,c'est la règle du jeu...tu écris ton truc et nous sommes invités à commenter librement il me semble (et meme toi à rétorquer).
Je ne te vois pas réagir quand il y a des critiques positives à tes articles...surement parce que tu considères ca comme "normal".



mais tu oublies de parler de ceux qui évoquent un manque a gagner alors qu'ils ont dejà gagner beaucoup tout en menacant de délocaliser ailleurs par exemple ubisoft/quantic dream...vous avez posté des articles a ce sujet recemment sur gameblog.
Et là,journalistes,on ne vous voit jamais faire les recoupements...bizarre...

http://www.gameblog....-dollars-a-sony

http://www.gameblog....itter-la-france

le "boulot",vous le faites toujours dans le meme sens...celui de culpabiliser le joueur.

Le serpent qui se mord la queue...
Le piratage coute cher, les excuses genre j'i pas trouvé le jeu... Mouai, à d'autres. Excuse Bidon.
Après, on pleurniche, le chômage, blabla. Explique moi comment ces studios peuvent vivre si leur jeux sont piratés.
Après on en reparle.


Bah oui tu devrais te sentir coupable dans la plus part des cas. Par exemple acheter un truc à l'étranger pour pas payer la TVA, c'est un une autre échelle ruiner ton propre pays. Les promo steam sont autre chose vue qu'elles sont sur des jeux plus ancien, il est normal qu'un produit perde de sa valeur avec le temps et quand tu as une réduc sur un site s'est le site lui même qui te paye une partie du jeu. Consomacteur ça se limite pas à acheter bio ou pas de DLC ça va beaucoup plus loin, jusqu'à ta façon d'acheter. Le Pc est un bonne exemple. Quand tu veux un jeu tu as le choix entre le site de l'éditeur et des sites marchand ou tu payeras 2 euro de moins. Bah pour être responsable tu prend le site de l’éditeur, si ta priorité s'est le financement du jeu.


Entièrement d'accord. Gamer ne veut pas dire irresponsable. Encourageons la création, consommons des jeux de façon cool,
en encourageant les studios européen (qui eux, ne bénéficient peu ou pas de crédits d'impôts ).
C'est un peu tarba de pirater des petits studio comme ça, non ?

Répondre
ascalaphe

Néanmoins, si on regarde le financement en lui meme sur les 60€ d'un jeu, combien vont vraiment aux developpeurs du jeu?

Je ne dis pas que pirater est bien, mais a mon avis leur chiffre annoncant "on a detecté 96% de pirate" c'est du chiqué juste pour faire le buzz sur le jeu a pas cher, et visiblement ca marche.

Bah oui tu devrais te sentir coupable dans la plus part des cas. Par exemple acheter un truc à l'étranger pour pas payer la TVA, c'est un une autre échelle ruiner ton propre pays. Les promo steam sont autre chose vue qu'elles sont sur des jeux plus ancien, il est normal qu'un produit perde de sa valeur avec le temps et quand tu as une réduc sur un site s'est le site lui même qui te paye une partie du jeu. Consomacteur ça se limite pas à acheter bio ou pas de DLC ça va beaucoup plus loin, jusqu'à ta façon d'acheter. Le Pc est un bonne exemple. Quand tu veux un jeu tu as le choix entre le site de l'éditeur et des sites marchand ou tu payeras 2 euro de moins. Bah pour être responsable tu prend le site de l’éditeur, si ta priorité s'est le financement du jeu.

Répondre
minicupi

Xquicky, si tu veux boire du champagne et du vin en même temps, tu achétes l'un et tu voles l'autres? Il n'y a aucune excuse dans le piratage. Si tu voles pour te nourrir, c'est par besoin vital, mais voler reste et restera illégal.

Pirater un jeu n'est pas un besoin vital. Violer une fille que l'on ne peut avoir, prendre de l'argent que l'on a pas, s'inventer une vie, un cv etc... Ce sont des choses moralement condamnable, et le fait d'avoir des circonstances atténuantes ne diminue en rien la gravité de ces actes.

On en vient quand meme a une sacré question, quand 96% du monde entier fait quelque chose illegal, est ce qu'on doit enfermer 96 % du monde pour ca?
Je suis totalement d'accord avec la plupart de vos precepte, a savoir que si tu achete pas t'ora pas de suite ou de bon jeux ensuite car moins de financement, ET un pirate doit se sentir responsable des actes qu'il fait et ne pas se dédouaner.

Néanmoins, si on regarde le financement en lui meme sur les 60€ d'un jeu, combien vont vraiment aux developpeurs du jeu?
combien sur les 60 vont vraiment financer les suite.

a cela j'ajoute que meme les honnete joueur devraient se sentir coupable dans pas mal de cas.
Attendre une promo steam pour acheter un jeu ---> coupable
Aller sur un site qui offre des reduc sur un jeu ----> coupable
Aller sur un site qui revend 50% moins cher un jeu car ils vendent que la clé ----> coupable
pourquoi? parceque dans tout ces cas AUSSI on ne renfloue pas les caisse de l'editeur.

Je ne dis pas que pirater est bien, mais a mon avis leur chiffre annoncant "on a detecté 96% de pirate" c'est du chiqué juste pour faire le buzz sur le jeu a pas cher, et visiblement ca marche.

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Nimmegil
30 avril 2013

Euh...en fait le piratage c'est pas du vol c'est de la contrefaçon ^^'
L'exploitation sans licence d'une œuvre protégé par des droits d'auteur.
Histrion touche d’ailleurs la nuance de près dans son commentaire:


Voler c'est s'approprier un bien physique, et par là même en priver son propriétaire. C'est une soustraction.

Pirater (au sens où tu l'entends) c'est créer une nouvelle version d'un bien immateriel, en en privant personne. Ce dont on prive quelqu'un en piratant, c'est un revenu "potentiel". Ce qui est bien/mal/on s'en fout selon les gens, mais en tout cas très différent. C'est une multiplication.

Pour faire un peu de provoc' Jésus a piraté les poissons et le pain, et tout le monde trouve encore ça bien des milliers d'années après. Pourtant il a niqué le commerce en poisson et en pain du côté du lac de Tibériade à ce moment là...

D'ailleurs je ne pense pas que les pains et les poissons étaient sous licence d'exploitation XD mais je me suis bien marré de la comparaison, merci pour ce moment de détente :)

Je ne me prononcerai pas sur la contrefaçon, tout ce que je sais c'est que c'est illégal est peut-être que simplement le rappeler dans l'article aurait suffit.

PS: Sinon j'aime bien que les studios implantent des antis-pirate aussi intelligent et ludique, j'ai presque envie d'aller voir ça par moi même :)

Répondre
XNihili
30 avril 2013

Bien sur que c'est de la com et c'est un moyen sympathique (moins que le patch sur une version piratée de Hotline Miami il me semble ) pour que les pirates par ignorance se rendent compte de leur acte.
Mais je doute que la part de pirates par ignorance soit très importante.

Répondre
minicupi
30 avril 2013

c'est bien naif de croire que les pirates qui pirateront le jeu ne contourneront pas ce systeme... pour moi c'est juste de la com. Et encore une fois 96% ca veut juste rien dire si y'a pas le nombre reel de vente derriere. Et je serait aussi curieu de savoir comment ils font pour savoir qui a piraté ou qui a pas piraté... m'enfin bon.

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mimix
30 avril 2013

ouai, bah j'espère qu'ils ont renouvelé les ficelles de game edv story. ce jeu était très bien, mais une seule fois...

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Akinen

Si tu bois les deux en même temps, tu te paye une gueule de bois le lendemain ^^
...


:lol:

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Unkle_Dark

Si on pouvait avoir des lecteurs qui arrêtent un peu de vouloir nous dire tout ce que l'on doit faire et comment écrire...


Ah ben enfin on remet les gens à leur place ! Ca devient une habitude, grâce à l'anonymat d'internet et les réactions immédiates, de critiquer à tout va, facilement. On vous fait autant de critiques gratuites sur votre boulot?


Xquicky, si tu veux boire du champagne et du vin en même temps, tu achétes l'un et tu voles l'autres? Il n'y a aucune excuse dans le piratage. Si tu voles pour te nourrir, c'est par besoin vital, mais voler reste et restera illégal.
Pirater un jeu n'est pas un besoin vital.


Comme dit AShe, quand on le fait, c'est en toute connaissance de cause. On accepte les risques, on ne s'invente pas des excuses. Les mecs ont bossé pour un jeu, alors on paye. Vous bossez gratuitement vous? Vous êtes capable de juger que votre salaire est à la mesure de votre travail ?


L'être humain a cette fantastique faculté à pouvoir trouver une chose mauvaise tout en le faisant malgré tout.
Je clope comme un porc, je bois comme un trou, je baise à tout va comme un lapin, mais je sais que c'est mal.


D'accord pour la clope et l'alcool. Sinon ... bon le "comme un lapin" n'engage que toi ;)


Copier un CD ou un jeu n'enlève rien au possesseur de l'original. Le piratage n'est pas du vol. Mais ça n'empêche pas que ça reste un problème pour les développeurs.


Ah si, pirater enlève quelque chose au développeur: il a bossé dur pour que quelqu'un profite gratuitement de son travail ! Tu trouves ça normal? Tu apprécierais de bosser pour que quelqu'un se serve de ton travail sans rien te devoir, sans rien te payer ? Ce quel que soit ton métier.Perso je bosse, et je suis bien content d'avoir mon salaire, sinon je ne bosserais plus.


ça me fait penser au gars qui se plaignent des radars. Si vous dépassez pas les vitesse limité ya aucun problème.


Bah voilà ! Les "pompes à fric", "sales voleurs", ça n'emmerde QUE ceux qui transgressent les limitations ! Et quand on sait que les radars comptent large, faut vraiment chercher sa misère.

Répondre
ascalaphe

Le fond de l'affaire c'est que c'est illégal, que c'est égoïste ( mais qui ne l'est pas ? ) et ridicule quand le jeu coûte des clopinettes, sans drm, avec une demo et que l'on a apprécié.
Et essayer de se justifier c'est se voiler la face. Ouais on fait des trucs illégaux tous les jours genre dépasser la vitesse autorisée en caisse ou je ne sais quoi. Et si on se fait gauler, on paye sans broncher. C'est le jeu ma bonne dame.


ça me fait penser au gars qui se plaignent des radars. Si vous dépassez pas les vitesse limité ya aucun problème.

Répondre
XNihili
30 avril 2013

Le fond de l'affaire c'est que c'est illégal, que c'est égoïste ( mais qui ne l'est pas ? ) et ridicule quand le jeu coûte des clopinettes, sans drm, avec une demo et que l'on a apprécié.
Et essayer de se justifier c'est se voiler la face. Ouais on fait des trucs illégaux tous les jours genre dépasser la vitesse autorisée en caisse ou je ne sais quoi. Et si on se fait gauler, on paye sans broncher. C'est le jeu ma bonne dame.

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ascalaphe
30 avril 2013

pro-DADVSI


DADV je vois ce que c'est mais le SI ? ( bien que je connaisse aucune femme qui soit pro DADV)

Après faut arrêter d'être hypocrite bien sur le piratage s'est du vol, ya pas d'excuse, de contexte ou autre qui soit, c'est du vol point.

Perso, je l'ai déjà dit dans pas mal de cas au final je télécharge illégalement et je sais très bien que c'est du vol. Je les commet en mon âme et conscience et c'est pour ça que je n'ai jamais piraté des jeux qui avait du mal. Mais je vais pas allé faire la morale pour quelqu'un qui vole un truc dans un magasin parce que je fais la même chose ( la comparaison avec un viol est quand même grandement exagéré).

Après quand tu vois des développeurs ou éditeurs pété de tune qui viennent te faire la moral s'est juste à mourir de rire.


Sinon, ça fait quoi ashe de tomber dans le piège des haters qui pullule sur le net et pour les quel aucun site ne prend des mesure ? ^^

édit: j'oubliais. tout les crétins qui critique la moralisation dans les news. Non mais sérieusement vous êtes des crétins là. Gameblog est un site internet, leur boulot c'est la communication, ils ne peuvent pas faire l'apologie du piratage et quand un des deux coté doit être défendu, ils sont obligé de prendre partie pour les studios, qui sont des collaborateurs pour eux. Si un site de jeu vidéo ne dénonce pas le piratage alors les studio de développement leur feront des gros fuck à la moindre demande. Et ne pas dénoncer quelque chose d’interdit reviens à le défendre donc gameblog n'a pas le choix.

Pour finir, le jeu vidéo fait maintenant partie de la culture. Donc il devrait être accessible à un moment ou un notre à tout le monde. Mais les créateurs doivent bien vivre alors l'abandonne ware devrait être plus qu'un pratique marginal. On peut voir les vieux film à la télé, on peut lire les vieux bouquin dans des bibliothèques, on peut écouter des musiques à la radio. Mais là il s'agit d'un problème à résoudre politiquement, ce n'est pas un sujet à débattre sur un site de news.

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cedric64
30 avril 2013

Désolé mais partant de là tu perds toute crédibilité dans le reste de ton propos. Des années à subir la propagande pro-DADVSI puis pro-HADOPI, et voilà que même les journalistes perdent eux aussi les pédales... C'est moche.

Voler c'est s'approprier un bien physique, et par là même en priver son propriétaire. C'est une soustraction.

Pirater (au sens où tu l'entends) c'est créer une nouvelle version d'un bien immateriel, en en privant personne. Ce dont on prive quelqu'un en piratant, c'est un revenu "potentiel". Ce qui est bien/mal/on s'en fout selon les gens, mais en tout cas très différent. C'est une multiplication.

Pour faire un peu de provoc' Jésus a piraté les poissons et le pain, et tout le monde trouve encore ça bien des milliers d'années après. Pourtant il a niqué le commerce en poisson et en pain du côté du lac de Tibériade à ce moment là...


le partage de quelque chose que tu as pourtant acheté et que tu veux donner...tu savais pas? c'est le MAL....d'ailleurs Jesus l'a bien compris a grand coup de fouet et de pieux.Faut pas déconner avec les marchands.

Répondre
Fersen

si tu veux boire du champagne et du vin en même temps, tu achètes l'un et tu voles l'autres?

Si tu bois les deux en même temps, tu te paye une gueule de bois le lendemain ^^
Copier un CD ou un jeu n'enlève rien au possesseur de l'original. Le piratage n'est pas du vol. Mais ça n'empêche pas que ça reste un problème pour les développeurs. L'initiative de Greenheart est très futée. Double coup : un contre le piratage et un coup marketing. Quant au jeu, c'est clairement une bonne repompe des familles de Game Dev' Story mais il a l'air plus complet.

Répondre
cedric64

Moi je remarque que tu remarques beaucoup de chose me concernant. Tu dis qu'on fait toujours notre boulot dans le même sens, mais toi tes commentaires vont aussi toujours dans le même sens, tenter de casser la rédaction. T'as le droit, c'est le jeu.

Quantic Dream menace de quitter la France ? Ben franchement ils font ce qu'ils veulent, je suis qui pour aller leur dire ce qu'ils doivent faire ? J'ai pas le nez dans leurs comptes j'en sais rien de ce qu'ils devraient faire... Et franchement, peut-on vraiment en vouloir à quelqu'un de vouloir quitter un pays dans lequel il est mal vu d'avoir des ambitions ?

Je vais pas dans le sens du vent, je suis ma route avec ma façon de voir les choses. C'est juste le vent qui va parfois dans mon sens.


Oui j'ai bien compris que tu te mêlais de la tambouille videoludique dans le sens où les devs/editeurs perdraient de l'argent et creveraient finalement à cause de l'horrible pirate de jeux video.
Je te montre alors un exemple de boite où le fric est rentré massivement grace à Heavy rain,une boite qui a ensuite fait du chantage a la délocalisation ,c'est a dire sans doute ils se seraient separés de collaborateurs et là je m'apercois que jamais Gameblog n'a donné son avis la dessus (alors qu'il le donne via toi sur le piratage)...là,tu me parles d'ambition...on ne se comprend pas.

Je ne suis pas d'accord sur ce sujet là avec la redaction,mais,par exemple, j'ai été un des premiers à defendre Chieze quand il s'en est pris plein la gueule dans l'emission à charge de schneidermann...tu vois,je suis un lecteur plus nuancé que tu ne le penses ;)


Alors là, il va falloir que je t'apprenne le sens des mots "agressivité" et "mépris", fais moi signe en mp quand tu seras prêt ;)
Et du coup, je t'apprends en même temps "condescendance" gratuitement, pour te mettre l'eau à la bouche, elle n'est pas belle la vie ?

je n'aime pas cette serie.

Répondre
Biketto

Dire ce que l'on pense alors que ca ne va pas dans le sens des interventions classiques,ce n'est pas etre agressif...je suis tout ce qu'il y a de plus calme mais je constate que souvent,on me répond en effet avec agressivité et/ou mépris comme tu viens de le faire.

Alors là, il va falloir que je t'apprenne le sens des mots "agressivité" et "mépris", fais moi signe en mp quand tu seras prêt ;)
Et du coup, je t'apprends en même temps "condescendance" gratuitement, pour te mettre l'eau à la bouche, elle n'est pas belle la vie ?

Répondre
cedric64

Dans le cas présent, ce n'est pas pour culpabiliser le joueur mais le pirate, puisque le joueur non-pirate aura acheté sa copie.
Tu es un garçon quelque peu énervé toi, toujours plein d’agressivité dans tes posts. Pète un coup, prends une clope, un verre de Jack Daniel's ©, profite de la vie et cesse de tout le temps de t'agacer mon gars, tu vas finir par nous faire un ulcère.


Dire ce que l'on pense alors que ca ne va pas dans le sens des interventions classiques,ce n'est pas etre agressif...je suis tout ce qu'il y a de plus calme mais je constate que souvent,on me répond en effet avec agressivité et/ou mépris comme tu viens de le faire.

Répondre
Jeremy Paquereau

Je ne cherche pas d'excuse,je suis coupable comme beaucoup d'autres mais je trouve chier qu'un pirate de certain médias viennent ensuite tacler les pirates du média qui le fait vivre directement.

Quand ca vous arrange (pour continuer à avoir de bon rapports/interview avec les dev/editeurs) vous vous mettez du coté des "puissants (je remarque tu ne réagis pas sur l'affaire du credit d'impot aka le chantage à la délocalistion de quantic dream alors qu'ils se sont fait un max avec heavy rain..quelle HONTE pour ce studio,toujours a vouloir s'en mettre plus plein les fouilles quitte a sacrifier de la chair humaine! on lit ca où chez vous? c'est pas comme si ils etaient dans le rouge eux) et par la suite,quand evidemment vous ne vous faites aucun ennemi direct alors là,vous etes anti hadopi....bref vous allez toujours dans le sens du vent.Aucun courage! zero! et je tenais à te le dire personnellement...c'est fait.

http://www.gameblog....mblee-nationale


Moi je remarque que tu remarques beaucoup de chose me concernant. Tu dis qu'on fait toujours notre boulot dans le même sens, mais toi tes commentaires vont aussi toujours dans le même sens, tenter de casser la rédaction. T'as le droit, c'est le jeu.

Quantic Dream menace de quitter la France ? Ben franchement ils font ce qu'ils veulent, je suis qui pour aller leur dire ce qu'ils doivent faire ? J'ai pas le nez dans leurs comptes j'en sais rien de ce qu'ils devraient faire... Et franchement, peut-on vraiment en vouloir à quelqu'un de vouloir quitter un pays dans lequel il est mal vu d'avoir des ambitions ?

Je vais pas dans le sens du vent, je suis ma route avec ma façon de voir les choses. C'est juste le vent qui va parfois dans mon sens.

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Biketto

Je ne cherche pas d'excuse,je suis coupable comme beaucoup d'autres mais je trouve chier qu'un pirate de certain médias viennent ensuite tacler les pirates du média qui le fait vivre directement.

L'être humain a cette fantastique faculté à pouvoir trouver une chose mauvaise tout en le faisant malgré tout.
Je clope comme un porc, je bois comme un trou, je baise à tout va comme un lapin, mais je sais que c'est mal.
Et bien sûr que Gameblog va être anti-piratage dans sa ligne éditoriale. Dire que le piratage c'est le bien, tu penses que ce ne serait pas pour eux se tirer une balle dans le pied vis-à-vis des éditeurs ?

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Avo

Non, désolé mais le mot n'est pas fort.

Vas dire ça aux gens qui se font virer car leur société a du mal à joindre les deux bouts à cause du piratage... Je ne dit pas que le piratage est la cause de tous les soucis actuels du jeu vidéo, mais il faut reconnaître que c'est un vrai problème qui coûte cher à énormément de monde.

Des gens souffrent réellement du piratage et cela a un impact non négligeable sur leur vie, certains semblent l'oublier en pensant qu'il s'agit d'un faux problème, complètement inventé et surtout infondé.


mais tu oublies de parler de ceux qui évoquent un manque a gagner alors qu'ils ont dejà gagner beaucoup tout en menacant de délocaliser ailleurs par exemple ubisoft/quantic dream...vous avez posté des articles a ce sujet recemment sur gameblog.

Pour avoir vécu cela de l'intérieur, non le mot n'est pas fort. Oui des monstres comme Ubisoft se font des ponts d'or sur certains titres et le piratage n'a pour eux que très peu de méfaits.

Mais le problème c'est les studios en eux même, pas les studios des maisons mères non, mais les studios tiers, ceux qui font le travail pour ces grosses maisons, qui ont des budgets souvent très serrés, et qui dépendent du succès en vente de quelques titres seulement - même s'ils sont labélisés "Ubisoft" - pour avoir de futures commandes. Ou pire encore les studios indépendants, qui eux ne dépendent souvent que des ventes d'un ou deux titres pour pouvoir continuer à faire de nouveaux jeux.

Et là je peux te dire que nombre d'emplois, parfois des sociétés entières, sont mises à mal par le simple piratage de leurs bons titres...

Quand à s'inspirer d'un titres pour en faire un autre, ce n'est pas du piratage non, tous les titres s'inspirent d'un autre va, la nouveauté spontanée est extrêmement rare, et heureusement que des titres nous montrent une autre facette d'un même concept. Et dans tous les cas, ça n'enlève rien à leur trouvaille anti-pirates.

PS : Par contre Akinen, si tu pouvais éviter de mettre sur le même plan piratage et viol... ¬_¬

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Biketto

le "boulot",vous le faites toujours dans le meme sens...celui de culpabiliser le joueur.

Dans le cas présent, ce n'est pas pour culpabiliser le joueur mais le pirate, puisque le joueur non-pirate aura acheté sa copie.
Tu es un garçon quelque peu énervé toi, toujours plein d’agressivité dans tes posts. Pète un coup, prends une clope, un verre de Jack Daniel's ©, profite de la vie et cesse de tout le temps de t'agacer mon gars, tu vas finir par nous faire un ulcère.

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cedric64

Avant tout, une chose. Moi même je télécharge des séries, et même parfois de la musique, (eh ouai, je suis un ouf). Je suis coupable, je le sais, c'est mal. Maintenant je viens pas chercher d'excuse, je suis coupable d'avoir téléchargé des séries, je vais pas m'offusquer quand on va me dire ça, puisque c'est la vérité. Certaines séries téléchargées sont ensuite achetées, et d'autres non. Je fais le tri, mais ça n'enlève rien à ma culpabilité.

Désolé mais dire "je ne peux pas me l'acheter donc je pirate" moi je trouve ça juste malsain. Quand t'as pas l'argent pour acheter à manger, je pense que tu vas pas rentrer dans une épicerie pour prendre ce que tu veux et partir sans payer. Alors pourquoi peut-on se permettre des choses similaires pour l'unique raison que c'est faisable sur internet ?

Alors oui, je vois déjà venir ceux qui diront "oui mais le piratage c'est pas du vol blablabla" c'est faux. Si tu n’achètes pas après avoir téléchargé, c'est exactement la même chose pour le mec qui s'est fait chier à créer le produit.

Ton exemple est peut être vrai, mais le problème, c'est que vu l'état des ventes et si trop de monde pirate les jeux, il n'y aura tout simplement pas de Tomb Raider 2. Et quand bien même tu achèterais le 2, qui va payer pour le premier que tu as consommé ? Personne. Car c'est pas tout ça, mais ça coûte quand même du pognon à faire un jeu et c'est pas en jouant au jeu en version pirate et en attendant le "2" pour acheter, que l'industrie se portera mieux...



Culpabiliser le joueur ? Non pas du tout, culpabiliser le pirate ? Oui, car il le mérite.

Désolé si tu te sens visé, mais si t'as piraté, t'es coupable, c'est juste une vérité.

Je ne cherche pas d'excuse,je suis coupable comme beaucoup d'autres mais je trouve chier qu'un pirate de certain médias viennent ensuite tacler les pirates du média qui le fait vivre directement.

Quand ca vous arrange (pour continuer à avoir de bon rapports/interview avec les dev/editeurs) vous vous mettez du coté des "puissants (je remarque tu ne réagis pas sur l'affaire du credit d'impot aka le chantage à la délocalistion de quantic dream alors qu'ils se sont fait un max avec heavy rain..quelle HONTE pour ce studio,toujours a vouloir s'en mettre plus plein les fouilles quitte a sacrifier de la chair humaine! on lit ca où chez vous? c'est pas comme si ils etaient dans le rouge eux) et par la suite,quand evidemment vous ne vous faites aucun ennemi direct alors là,vous etes anti hadopi....bref vous allez toujours dans le sens du vent.Aucun courage! zero! et je tenais à te le dire personnellement...c'est fait.

http://www.gameblog....mblee-nationale

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Akinen
30 avril 2013

Xquicky, si tu veux boire du champagne et du vin en même temps, tu achétes l'un et tu voles l'autres? Il n'y a aucune excuse dans le piratage. Si tu voles pour te nourrir, c'est par besoin vital, mais voler reste et restera illégal.

Pirater un jeu n'est pas un besoin vital. Violer une fille que l'on ne peut avoir, prendre de l'argent que l'on a pas, s'inventer une vie, un cv etc... Ce sont des choses moralement condamnable, et le fait d'avoir des circonstances atténuantes ne diminue en rien la gravité de ces actes.

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AStrangerIsHere

le "boulot",vous le faites toujours dans le meme sens...celui de culpabiliser le joueur.


Quel joueur ? Je ne sens absolument pas visé par les textes de Ashe, mais il semblerait que ce ne soit pas le cas pour tout le monde.

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Jeremy Paquereau

Certes le piratage est dans l'absolue un manque à gagner, mais combien de personnes télécharges des jeux parce qu'ils ne peuvent pas l'acheter. Combien de personnes achètent un maximum de jeux, mais ne pouvant pas tout acheté en pirates quelques uns ?
Dans l'absolue, prenons quelqu'un qui, à regret, aurait acheté un Sim City et piraté un Tomb Raider. Ne pensez vous pas que lors de la sortie des suites (parce qu'il y'en a toujours), cette personne achètera plus probablement un Tomb Raider 2 qu'un Sim City 2 ?


Avant tout, une chose. Moi même je télécharge des séries, et même parfois de la musique, (eh ouai, je suis un ouf). Je suis coupable, je le sais, c'est mal. Maintenant je viens pas chercher d'excuse, je suis coupable d'avoir téléchargé des séries, je vais pas m'offusquer quand on va me dire ça, puisque c'est la vérité. Certaines séries téléchargées sont ensuite achetées, et d'autres non. Je fais le tri, mais ça n'enlève rien à ma culpabilité.

Désolé mais dire "je ne peux pas me l'acheter donc je pirate" moi je trouve ça juste malsain. Quand t'as pas l'argent pour acheter à manger, je pense que tu vas pas rentrer dans une épicerie pour prendre ce que tu veux et partir sans payer. Alors pourquoi peut-on se permettre des choses similaires pour l'unique raison que c'est faisable sur internet ?

Alors oui, je vois déjà venir ceux qui diront "oui mais le piratage c'est pas du vol blablabla" c'est faux. Si tu n’achètes pas après avoir téléchargé, c'est exactement la même chose pour le mec qui s'est fait chier à créer le produit.

Ton exemple est peut être vrai, mais le problème, c'est que vu l'état des ventes et si trop de monde pirate les jeux, il n'y aura tout simplement pas de Tomb Raider 2. Et quand bien même tu achèterais le 2, qui va payer pour le premier que tu as consommé ? Personne. Car c'est pas tout ça, mais ça coûte quand même du pognon à faire un jeu et c'est pas en jouant au jeu en version pirate et en attendant le "2" pour acheter, que l'industrie se portera mieux...


le "boulot",vous le faites toujours dans le meme sens...celui de culpabiliser le joueur.


Culpabiliser le joueur ? Non pas du tout, culpabiliser le pirate ? Oui, car il le mérite.

Désolé si tu te sens visé, mais si t'as piraté, t'es coupable, c'est juste une vérité.

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kelanflyter

Et eux ils ont pas honteusement copié "Game Dev Story" de Kairosoft, sorti il y a genre 2 ans, proposant le meme principe, la meme vue et sans doute le mm gameplay a peu pres?
Une explication ou les sales pirates ce sont eux?

...


S'inspirer d'une oeuvre pour en faire une autre jusqu'à preuve du contraire ce n'est pas illégal.

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Xquicky

Non, désolé mais le mot n'est pas fort.

Vas dire ça aux gens qui se font virer car leur société a du mal à joindre les deux bouts à cause du piratage... Je ne dit pas que le piratage est la cause de tous les soucis actuels du jeu vidéo, mais il faut reconnaître que c'est un vrai problème qui coûte cher à énormément de monde.

Des gens souffrent réellement du piratage et cela a un impact non négligeable sur leur vie, certains semblent l'oublier en pensant qu'il s'agit d'un faux problème, complètement inventé et surtout infondé.


Là pour le coup, effectivement c'est votre avis. Mais bon c'est écrit en votre nom sur le forum.
Avec le raisonnement tenus, pourquoi faire une différence entre le piratage jeux vidéo et celui de l'industrie du disque ou du cinéma qui sont pourtant plus facilement justifiés.
Certes le piratage est dans l'absolue un manque à gagner, mais combien de personnes télécharges des jeux parce qu'ils ne peuvent pas l'acheter. Combien de personnes achètent un maximum de jeux, mais ne pouvant pas tout acheté en pirates quelques uns ?
Dans l'absolue, prenons quelqu'un qui, à regret, aurait acheté un Sim City et piraté un Tomb Raider. Ne pensez vous pas que lors de la sortie des suites (parce qu'il y'en a toujours), cette personne achètera plus probablement un Tomb Raider 2 qu'un Sim City 2 ?
Il n'y actuellement pas de moyen de réellement quantifier ce manque à gagner et dans la mesure où le jeu a été mis volontairement sur thepiratebay, il s'agit pour moi d'une démo marketing plus que de piratage.

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cedric64

Si on pouvait avoir des lecteurs qui arrêtent un peu de vouloir nous dire tout ce que l'on doit faire et comment écrire...


Evoquer ce que dit "Buckoshow" au dessus plutot que de faire de la bien pensance,ca aurait été plus pertinent et...courageux (mais le courage et les journalistes,on sait que c'est comme l'eau et l'huile)

Pour le reste;ce dont tu te plains,c'est la règle du jeu...tu écris ton truc et nous sommes invités à commenter librement il me semble (et meme toi à rétorquer).
Je ne te vois pas réagir quand il y a des critiques positives à tes articles...surement parce que tu considères ca comme "normal".


Non, désolé mais le mot n'est pas fort.

Vas dire ça aux gens qui se font virer car leur société a du mal à joindre les deux bouts à cause du piratage... Je ne dit pas que le piratage est la cause de tous les soucis actuels du jeu vidéo, mais il faut reconnaître que c'est un vrai problème qui coûte cher à énormément de monde.

Des gens souffrent réellement du piratage et cela a un impact non négligeable sur leur vie, certains semblent l'oublier en pensant qu'il s'agit d'un faux problème, complètement inventé et surtout infondé.


mais tu oublies de parler de ceux qui évoquent un manque a gagner alors qu'ils ont dejà gagner beaucoup tout en menacant de délocaliser ailleurs par exemple ubisoft/quantic dream...vous avez posté des articles a ce sujet recemment sur gameblog.
Et là,journalistes,on ne vous voit jamais faire les recoupements...bizarre...

http://www.gameblog.fr/news/35161-heavy-rain-a-rapporte-100-millions-de-dollars-a-sony

http://www.gameblog.fr/news/27396-quantic-dream-heavy-rain-menace-de-quitter-la-france

le "boulot",vous le faites toujours dans le meme sens...celui de culpabiliser le joueur.

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Jeremy Paquereau

Nan mais Ashe, tu avoueras que le mot "ravage" est un peu fort :D

Même si je comprend l'idée, un mot comme "méfait" aurait peut-être été plus judicieux? 'fin, ch'suis pô journaleu misote, j'me gourro surmin. ;)


Non, désolé mais le mot n'est pas fort.

Vas dire ça aux gens qui se font virer car leur société a du mal à joindre les deux bouts à cause du piratage... Je ne dit pas que le piratage est la cause de tous les soucis actuels du jeu vidéo, mais il faut reconnaître que c'est un vrai problème qui coûte cher à énormément de monde.

Des gens souffrent réellement du piratage et cela a un impact non négligeable sur leur vie, certains semblent l'oublier en pensant qu'il s'agit d'un faux problème, complètement inventé et surtout infondé.

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oliveroidubocal

Si on pouvait avoir des lecteurs qui arrêtent un peu de vouloir nous dire tout ce que l'on doit faire et comment écrire...

OHOHOHOHOHOH .... + 1 .... j'aurais pas trouvé mieux!

Sinon idée très bien trouvée, même s'il y a du marketing derrière (le marketing n'est pas sale, en général).

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Marumoto

Si on pouvait avoir des lecteurs qui arrêtent un peu de vouloir nous dire tout ce que l'on doit faire et comment écrire...


Nan mais Ashe, tu avoueras que le mot "ravage" est un peu fort :D

Même si je comprend l'idée, un mot comme "méfait" aurait peut-être été plus judicieux? 'fin, ch'suis pô journaleu misote, j'me gourro surmin. ;)

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elPanda
30 avril 2013

Pour info, le jeu est beaucoup beaucoup plus poussé que Game Dev Story... Alors forcément, si on critique un jeu parce qu'il s'inspire d'un autre, on joue plus à rien.

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Jeremy Paquereau

Tu as raison...je suis sans doute agacé par la bien pensance moralisatrice de la tv quand je la vois degouliner sur le net,ca me gonfle! Pour le reste si on pouvait avoir des journalistes qui informent et questionnent seulement sans nous inviter d'attendre que le petit bonhomme soit vert avant de traverser la route....c'est en celà que je parlais d'objectivité journalistique.


Si on pouvait avoir des lecteurs qui arrêtent un peu de vouloir nous dire tout ce que l'on doit faire et comment écrire...

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cedric64

Quel objectivité ? L'objectivité ça n'existe pas, nulle part. Les gens ont tendance à croire que les choses sont objectives quand elles sont en accord avec leur mode de pensée, mais c'est faux. Il n'y a que de la subjectivité, partout.
Et pour info, les seuls trucs purement objectif sont les rapports de police (et encore...) et les notices de matériel... Donc, un texte de journaliste...


Tu as raison...je suis sans doute agacé par la bien pensance moralisatrice de la tv quand je la vois degouliner sur le net,ca me gonfle! Pour le reste si on pouvait avoir des journalistes qui informent et questionnent seulement sans nous inviter d'attendre que le petit bonhomme soit vert avant de traverser la route....c'est en celà que je parlais d'objectivité journalistique.

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Jilsar

Bonjour l'objectivité du journaliste de cette news avec son "Vous l'aurez compris, l'idée est aussi de sensibiliser les joueurs en montrant les ravages qu'ils peuvent faire lorsqu'ils décident de pirater un jeu"


Quel objectivité ? L'objectivité ça n'existe pas, nulle part. Les gens ont tendance à croire que les choses sont objectives quand elles sont en accord avec leur mode de pensée, mais c'est faux. Il n'y a que de la subjectivité, partout.
Et pour info, les seuls trucs purement objectif sont les rapports de police (et encore...) et les notices de matériel... Donc, un texte de journaliste...

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Buckoshow
30 avril 2013

Ajouter 3 features, changer les noms et les graphismzs des personnages (moins inspires d'ailleurs) tout en copiant/collant le reste et se faire de la pub en etant relaye par tous les sites dits specialises qui se jetent dessus sans elever la moins critique ou question..... c'est du plagiat.
Que ce studio, s'il n'y a pas d'explication valable ou de grosse difference (meme la vue et les bureaux sont identiques sans deconner!) creve la gueule ouverte.
Diffuser cette news c'est aller dans le sens du plagiat. Game Dev Story n'a pas eu autant de pub, lui, comparativement parlant.
Ouai, ca me choque carrement, d'ou mon discours un poil trop passionne peut-etre. Desole pour ca.

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cedric64
30 avril 2013

Bonjour l'objectivité du journaliste de cette news avec son "Vous l'aurez compris, l'idée est aussi de sensibiliser les joueurs en montrant les ravages qu'ils peuvent faire lorsqu'ils décident de pirater un jeu"

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KaspOu
30 avril 2013

Xquicky > et donc la version que tu as testé était la version dans un monde réel ou la version bisounours ? :P

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Xquicky

Et eux ils ont pas honteusement copié "Game Dev Story" de Kairosoft, sorti il y a genre 2 ans, proposant le meme principe, la meme vue et sans doute le mm gameplay a peu pres?
Une explication ou les sales pirates ce sont eux?

...


Pour avoir testé un peu les 2 ça se ressemble mais quelques différences existes dans le processus de création par exemple, mais après le genre veut ça aussi. De plus, kairosoft est loin d'avoir tout inventé et même si leurs jeux sont bons (j'en ai acheté pas mal), ça reste souvent la même formule.

Sinon, peut on vraiment appeler ça une version pirate, celle mis par les développeurs sur The piratebay, vu qu'elle a été mise par eux-même.
Même si l'idée est vraiment bonne et les commentaires de joueurs sur les forum sont sympa, on a affaire surtout à un gros coup marketing servant à promouvoir un jeu inconnu auparavant.
La preuve, leur site passe son temps à être inaccessible depuis hier et je pense que le nombre de copies achetées est bien supérieur désormais au nombre annoncé dans la news.

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XNihili

O


+1 ... des méthodes dignes de Gameloft ou de Zynga :)

Ouais et faut les pirater pour les punir :genre:

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SkullyFM
Et eux ils ont pas honteusement copié "Game Dev Story" de Kairosoft


+1 ... des méthodes dignes de Gameloft ou de Zynga :)

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Buckoshow
30 avril 2013

Et eux ils ont pas honteusement copié "Game Dev Story" de Kairosoft, sorti il y a genre 2 ans, proposant le meme principe, la meme vue et sans doute le mm gameplay a peu pres?
Une explication ou les sales pirates ce sont eux?

...

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-Dan-
30 avril 2013

Enorme l'idée !! :thumbup:

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Mikala
30 avril 2013

Excellente Idée !

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