L'Active Report Page 4.0 suit son cours actuellement avec le directeur du jeu Hajime Tabata, qui en profite pour montrer quelques séquences de l'épisode Duscae de Final Fantasy XV.
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La vidéo met notamment en avant la partie exploration au début, puis le côté action avec les scènes de combats. Ajoutons à cela que cette vidéo mettrait en avant la version Xbox One du titre à en croire nos confrères de Dualshockers.
D'autres éléments de ce Active Report indiquent que la démo durera 3 heures pour un run complet et même plus si vous prenez le temps de vous balader et de découvrir l'environnement au petit trot. Si vous comptez acheter la version numérique du jeu, sachez que la démo sera inclue durant les deux premiers mois après la sortie... Une version "Collector" en quelque sorte. Un code sera d'ailleurs offert pour les personnes qui feront l'acquisition de la version physique.
Comme le précisent nos confrères, l'objectif de la démo sera d'acheter le véhicule de Noctis. Il vous faudra donc engranger de l'argent en effectuant diverses quêtes. Notez d'ailleurs qu'un aperçu de la carte de l'épisode Duscae est disponible ci-dessous. Hajime Tabata a d'ailleurs évoqué la résolution sur PS4 et Xbox One : le jeu vise le 1080p / 30 images par seconde, c'est ce vers quoi tend l'équipe pour le jeu final.
Vous trouverez une deuxième vidéo de gameplay montrant le cycle jour/nuit.
Notons d'ailleurs que Final Fantasy XV est finalisé à 60% pour le moment...
D'autres informations sont parvenues :
- L'écran titre change en temps réel en fonction du cycle jour/nuit.
- Noctis ne peut pas nager très loin dans la démo, mais il le pourra dans le jeu final.
- L'IA réagit en fonction des mouvements de Noctis et font face aux diverses situations.
- Une jauge apparaît lorsque les ennemis sont proches pour enclencher ou non les combats.
- Tous les monstres ne sont pas hostiles, mais se défendrons en cas d'attaque.
- Lorsque Noctis n'a plus de MP lors des esquives, un effet bleu fera son apparition.
- Les ennemis auront des tailles variées.
- Les armes "Rush" peuvent faire des attaques en continu.
- Vous pourrez sélectionner les capacités des armes via le pad directionnel.
- Vous pourrez changer d'arme en pleine bataille ou dans les menus.
- Un marqueur jaune indiquera la destination de la quête.
- L'un des gros boss est le Béhémoth, des empreintes de pas seront présentes pour donner des indices aux joueurs.
- Tuer le Béhémoth donnera accès à une forte somme d'argent.
- Les compagnons de Noctis pourront l'interpeller lorsqu'il trouveront quelque chose d'intéressant.
- Il est plus dangereux de déambuler de nuit que de jour.
- Si Noctis est empoisonné, un effet rouge apparaîtra.
- Vous pourrez voyager rapidement d'un point de camping à un autre.
- Lorsque votre HP atteint zéro, vous ne mourrez pas immédiatement. Vous pouvez être soigné par vos partenaires avant que la jauge rouge ne s'épuise. Autrement, Noctis meurt.
- La démo ne sera pas en 1080p / 30 images par seconde.
- La démo n'aura pas le système climatique.
- Vos données ne seront pas transférées dans la version finale, mais elles auront un effet sur le jeu complet.
- La fin de la démo comprendra des éléments sur l'histoire du jeu.
- Des attaques groupées seront présentes.