Officiellement attendu sur PC et PlayStation 3, Final Fantasy XIV Online reste depuis sa première annonce en "rumeur" sur Xbox 360. Square Enix n'a jamais rejeté clairement l'idée de porter son prochain MMO sur la console de Microsoft, au contraire, mais il n'a jamais non plus clairement confirmé le développement d'une telle adaptation... Bref : c'est le flou pour les possesseurs de Xbox 360, et le directeur du jeu, Hiromichi Tanaka, s'en explique un peu plus auprès du site Eurogamer, qui a récolté ses explications durant l'E3...
La raison principale pour laquelle nous ne sommes pas allés sur Xbox 360, c'est le Xbox Live. C'est différent d'un environnement internet normal. Et comme on souhaitait adapter le jeu dans un environnement similaire à celui d'un PC Windows, la PS3 s'est imposée, c'était notre choix.
Microsoft a un point de vue différent : ils veulent avoir un environnement "fermé" pour le Xbox Live.
Nous discutons encore... Mais nous n'arrivons pas à nous entendre sur le Xbox Live.
On se souvient alors que les négociations avaient déjà été difficiles à l'époque, avec Final Fantasy XI sur Xbox 360... Mais ça avait fini par se faire, avec un jeu sans "Succès" à débloquer et qui nécessitait l'installation sur la console de l'environnement "PlayOnline" de Square Enix...
Voilà qui peut représenter un motif d'espoir pour les possesseurs de Xbox 360 : si Microsoft est prêt à consentir à nouveau quelques efforts, le MMO japonais débarquera peut-être un jour sur cette console ? Mais pour l'instant autant être clair : c'est quand même bien mal engagé !