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C'est vraiment devenu la mode, les DLC, dis donc.
C'est plus qu'une mode c'est un nouveau moyen de rentabiliser les jeux voir dans certains cas de rendre les profits encore plus indécents.
Mais du côté du joueur on peut voir ça comme une arnaque ou plus naïvement comme la possibilité de soutenir un jeu qu'on a bien aimé.
Ce qui est plus problématique c'est que les DLC ne semblent pas suivre la même vie que les jeux.
Du coup on risque de se retrouver avec des jeux à moins de 9€ en magasin et des DLC au même prix.
Vu les marges il serait pas mal qu'un DLC de plus de 6 mois soit vendu moitié prix.


J'ai bien aimé ce jeu comme j'ai déjà eu l'occasion de le poster ici
Ce DLC a l'air original car on va jouer un personnage avec un gameplay complètement différent. Mais bon c'est toujours le même problème. J'ai finis le jeu et je n'ai pas forcément envie d'ajouter 10€ pour ce DLC.
A date je n'ai craqué que pour les DLC de Fallout 3 et ce n'est pourtant pas l'envie qui manquait parfois. Dommage que les DLC ne soient pas plus souvent soldés.
La modélisation des personnages m'impressionne vraiment, j'ai presque l'impression qu'ils ont davantage privilégié la dimension cinématographique du jeu (histoire, mise en scène, motion capture avec les acteurs) que l'aspect interractif. Je me le prendrais en occassion.
Tu a bien perçu la substantifique moelle du jeu. Tu ne devrais pas être déçu.

Tu ne le regretteras pas
Certes il est loin d'être parfait mais il est bon.
Ouaip j'avoue !
Il a ses défauts mais j'ai passé de bons moments manette en main

La modélisation des personnages m'impressionne vraiment, j'ai presque l'impression qu'ils ont davantage privilégié la dimension cinématographique du jeu (histoire, mise en scène, motion capture avec les acteurs) que l'aspect interractif. Je me le prendrais en occassion.
Tu ne le regretteras pas
Certes il est loin d'être parfait mais il est bon.

La modélisation des personnages m'impressionne vraiment, j'ai presque l'impression qu'ils ont davantage privilégié la dimension cinématographique du jeu (histoire, mise en scène, motion capture avec les acteurs) que l'aspect interractif. Je me le prendrais en occassion.
25 novembre 2010
28 novembre 2010
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