Alors que l'on pourrait penser que l'arrivée des consoles next-gen est l'occasion de relancer les développements de jeux pour tous les acteurs de l'industrie, ce ne sera pas de la cas pour EA Phenomic.
Lancé en 1997 et racheté en 2006 par Electronic Arts, on doit à ce studio allemand des titres tels que BattleForge, Spellforce, certains The Settlers (avec Blue Byte Software) et récemment Command and Conquer : Tiberium Alliances sur iPhone, iPod et navigateurs. D'après Gameindustry, EA est en train de réaliser quelques petits ajustements en interne :
Dans le cadre de la réorganisation de EA au cours des dernières semaines, nous avons annoncé en interne un petit ajustement à certains membres du personnel de développement afin de mieux concentrer nos équipes sur les secteurs croissants prioritaires du marché.
En tout, ce ne sont pas moins de 60 personnes qui se retrouvent aujourd'hui sans travail. En espérant qu'ils soient vite reclassés...