Queasy Games nous avait déja surpris avec son jeu PC indé Everyday Shooter qu'ils ont porté plus tard sur le PSN et la PSP. Cette fois-ci le développeur revient avec un nouveau jeu spécialement crée pour la PS Vita exploitant ses nombreuses fonctionnalités.
Au premier abord on a plus l'impression d'un jeu de plate-forme sous acide mais l'originalité réside dans le level design qui amène le rythme dans le jeu en liant ennemies, objets et obstacles à des percussions et autres sons synthés pour composer une musique. Chaque partie d'un niveau se base sur sa précédente, pour créer une épopée lyrique qui peut aller de 2 à 30 minutes.
A l'instar d'un LittleBigPlanet des niveaux préconçus sont présents d'office; reste au joueur à laisser libre cours à son imagination.
C'est un peu comme si Sackboy s'essayait à KORG... place au trailer.