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Dragon Ball FighterZ : Une version Switch en chantier selon un insider
13 novembre 2017
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air-dex
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air-dex
15 novembre 2017

 

Mmmm okay.

 

Ta description me donne l'impression que Aurion est plus proche de l'anime/manga Dragon Ball que n'importe quel jeu estampillé Dragon Ball ever. Un comble :P

Alors que FighterZ lui n'a que le look Dragon Ball, et pour le reste, ressemble à n'importe quel jeu de baston signé ArcSys.  :unsure:

 

Un Dragon Ball dans un contexte "african fantasy" alors. L'originalité d'Aurion est aussi (et surtout) à ce niveau là. ;)

Répondre
Arukado
14 novembre 2017

 

C'est très très inspiré de DBZ.

 

[...]

 

Quand j'ai vu ça j'étais fou derrière mon écran.  :excite:  Le mec il te sort ça comme ça du chapeau sans prévenir. Je fais appel à mon Aurion ET je me surpasse pour être à un niveau plus puissant comme Sangoku quand il le fait la première fois (avec les cheveux plus longs et tout). Et toi tu prends ça en plein dans la gueule. Du DBZ plus vrai que nature. :wub: Ce jour là j'ai eu beaucoup de mal à lâcher la manette tellement c'est jouissif les combats dans Aurion, à ne pas en être raisonnable.

 

Du coup quand je vois FighterZ je suis juste totalement blasé car ça me fait penser à ça.

 

Mmmm okay.

 

Ta description me donne l'impression que Aurion est plus proche de l'anime/manga Dragon Ball que n'importe quel jeu estampillé Dragon Ball ever. Un comble :P

Alors que FighterZ lui n'a que le look Dragon Ball, et pour le reste, ressemble à n'importe quel jeu de baston signé ArcSys.  :unsure:

Répondre
Kurohotaru
14 novembre 2017

 
Des jeux très bons, mais rien qu'en voyant 3rd Strike, c'est là où j'ai commencé à lâché... La simplicité d'avant est morte avec -entre autre- l'ajout du cancel (et le super cancel)... C'est là où le "fun" addictif s'est envolé pour moi :/
 
 
 
:


Et pourtant je dirai pas que c'est la ou elle a commencé avec Moi, parce la simplicité d'un Marvel vs capcom 2 m'avait déjà tenu accro pendant je ne sais combien de dizaine voire de centaines d'heures, mais le côté "nouvelles techniques a apprendre" de Third strike ça m'avait bien accroché.

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air-dex
14 novembre 2017

Aurion, j'y ai pas joué, mais le système de combat m'avait l'air différent non?  :huh:

 

C'est très très inspiré de DBZ.

 

Les combats sont en 2D vue de côté. T'as les coups physiques de bases qui font très DBZ, notamment grâce au système "toile d'araignée" qui permet de combattre partout sur l'écran, dans 8 directions. On dirait des persos de DBZ qui se battent sur terre et dans le ciel. Pour le coup c'est un peu comme du versus fighting classique. Mais t'es dans un Action-RPG et pas dans un jeu de combat.

 

T'as les personnages qui peuvent se parler en plein combat, ce qu'on retrouve dans les Dragon Ball (sauf que t'en as pas pour un épisode entier dans Aurion :P).

 

Mais le mieux ça reste le système d'overdrive, quand tu fais appel à tes Aurions. C'est l'équivalent du moment où ton perso passe en mode super saïan. On se croirait au moment où un saïan fait péter son aura jaune de super guerrier.  :wub: Tu gardes le système "toile d'araignée", mais t'as en plus des coups magiques et des coups physiques qui tapent plus forts. Être dans cet état là consomme une barre spéciale (points Aurion, que tu recharges en te concentrant) et tu redeviens normal si elle est trop épuisée. Et en guise de cerise sur le gâteau t'as les ultras. Imagine un gros kamehameha avec une tête de lion. Bah Aurion c'est ça. (désolé l'image spoile un peu mais j'ai pas trouvé mieux)

 

aurion-honneur-kori-odan-cameroun.jpg

 

Quand j'ai vu ça j'étais fou derrière mon écran.  :excite:  Le mec il te sort ça comme ça du chapeau sans prévenir. Je fais appel à mon Aurion ET je me surpasse pour être à un niveau plus puissant comme Sangoku quand il le fait la première fois (avec les cheveux plus longs et tout). Et toi tu prends ça en plein dans la gueule. Du DBZ plus vrai que nature. :wub: Ce jour là j'ai eu beaucoup de mal à lâcher la manette tellement c'est jouissif les combats dans Aurion, à ne pas en être raisonnable.

 

Du coup quand je vois FighterZ je suis juste totalement blasé car ça me fait penser à ça.

Répondre
Arukado
14 novembre 2017

Je sais pas, déjà sf2 est de loin l'épisode sur lequel j'ai passé le moins de temps avec sf5 donc bon.. si tu veux parler de jeux addictifs pour moi faut taper soit dans du garou densetsu, Third strike ou capcom vs snk2 pour les jeux un tant soit peu techniques, soit dans du Marvel vs capcom 2/3 pour la baston fun :P

 

Des jeux très bons, mais rien qu'en voyant 3rd Strike, c'est là où j'ai commencé à lâché... La simplicité d'avant est morte avec -entre autre- l'ajout du cancel (et le super cancel)... C'est là où le "fun" addictif s'est envolé pour moi :/

 

 

+1. J'ai jamais compris l'engouement autour de ce jeu et pourtant j'ai grandi dans les années 90. Après il faut dire que le système de combat d'Aurion m'a bien blasé sur du combat à la DBZ dans un jeu vidéo.

 

L'engouement est juste dû au revival DB, parce que tous les fans de DB d'il y a 20-25 ans ont rêvé d'un jeu de baston "comme le dessin animé", alors qu'on devait se contenter de "la légende saien".

Là, le jeu est tellement magnifique qu'on s'y croirait, on a ENFIN ce qu'on a tant rêvé... C'est imparable.

 

J'émets juste une réserve sur le taux d'addiction sur la durée, qui me semble tellement plus bas de nos jours qu'à l'époque (jusqu'à la fin des années 90 - début 2000, qui coïncide aussi avec l'arrivée d'ArcSys sur le fighting game).

 

Aurion, j'y ai pas joué, mais le système de combat m'avait l'air différent non?  :huh:

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air-dex
13 novembre 2017

Toutes les étoiles semblent s'aligner, la question qui reste en suspens c'est de savoir quand Goku viendra se frotter à Mario, Ryu, Bayonetta, dans le prochain Smash :)

 

Je pense qu'il n'y a pas la moindre chance que les étoiles s'alignent pour voir Goku dans Smash Bros.
 
Dans un des votes, il me semblait que Goku était arriver parmi les premiers et Sakurai à du tempérer en disant que les personnages venant d'un animé ont très peu de chance d'arriver dans Smash Bros (une question de copyright certainement avec tout ce que cela entraine!).

  
Le principal problème du prochain SSB sera de trouver des idées. SSB for 3DS / Wii U est tellement complet. Sakurai a tellement donné. Comment faire mieux, ou plus ? Sangoku ne suffira pas.
 

Bandai Namco est un développer majeur pour la Nintendo Switch. Il y aurait beaucoup de portages comme DBZ FighterZ. Mais aussi un éventuel Soulcalibur 6 en préparation avec le personnage de Link jouable "ça vous rappelle pas une certaine Game Cube" ^^ Et c'est pour preuve que Bandai Namco serait à fond dans la Nintendo Switch car, le studio lui même ferait partis du développement de Metroid Prime 4. Bref tout ça on le sera assez vite car, Nintendo prépare un Nintendo Direct pour janvier 2018 et on en sera un peut plus sur pas mal de jeux et de nouveautés en préparation. Moi je dis que ça va être encore une très bonne année pour Nintendo.

 
Est-ce que 2018 sera une bonne année ? J'espère. Est-ce que ce sera aussi bien que 2017 ? Cela m'étonnerait, 2017 ayant placé la barre tellement haut.

 

Par contre quitte à parler de Directs pourquoi pas un Direct en Décembre avant celui de Janvier ? Là aussi il y aurait des choses à dire, à commencer par le DLC 2 de BotW et un récapitulatif des sorties hivernales.

 


La hype du jeu est tellement haute... J'ai peur que la chute en sera extrêmement douloureuse...
 
Parce que okay les ventes de USF2 ont été plutôt correctes, mais actuellement qui joue encore à USF2? Personne.
Aussi vite acheté, aussi vite lâché... Attention avec le surf "nostalgique"...
 
Xenoverse2 est encore "récent" sur Switch (et la cible est un peu différente de celle de FighterZ) et se vend bien, mais pour combien de temps encore (surtout pour un "vieux" jeu) ?
 
On est tous en extase devant DB Fighterz, parce que ça a réveillé l'ado des années 90 qui sommeillait en nous, c'est cool. Mais prudence...
 
+1. J'ai jamais compris l'engouement autour de ce jeu et pourtant j'ai grandi dans les années 90. Après il faut dire que le système de combat d'Aurion m'a bien blasé sur du combat à la DBZ dans un jeu vidéo.
Répondre
Kurohotaru
13 novembre 2017

 
J'parle pas nécessairement en qualité de jeu. Les jeux ArcSystem sont sympas. très bons techniquement, tout ce que tu veux.
Mais... On est toujours loin de l'addiction, du "truc" en plus, qui te fait accrocher à SF2 par exemple.
Après j'suis vraiment pas un spécialiste des jeux de baston, mais les GG et BB, au bout d'un moment, j'me fais chier. Ptetre parce que les jeux de baston se sont complexifiés avec le temps, en rajoutant des mécaniques à foison...

Le trip nostalgique va faire que le jeu va cartonner, c'est sûr, mais j'ai franchement peur de voir le % de joueurs qui l'abandonneront directement après (j'parle pas à cause d'une autre sortie de jeu hein, j'parle en terme de pérennité d'un jeu de baston). Et même si les gars balancent un Tao Pai Pai ou un Muten Roshi en perso DLC (même un Yajirobe pour la déconne), la flamme ne se ravivra pas pour longtemps (et j'préfère même pas penser à une annonce de Broly xD)...
 
J'espère me tromper hein... Mais quand je vois un Street 5 navrant qui rame de toute ses forces pour être "complet" et un Tekken 7 qui gratte à toutes les portes pour les crossovers (coucou Akuma et Noctis...), les jeux de combat n'ont vraiment pas l'air d'être dans un bon cycle... :(


Je sais pas, déjà sf2 est de loin l'épisode sur lequel j'ai passé le moins de temps avec sf5 donc bon.. si tu veux parler de jeux addictifs pour moi faut taper soit dans du garou densetsu, Third strike ou capcom vs snk2 pour les jeux un tant soit peu techniques, soit dans du Marvel vs capcom 2/3 pour la baston fun :p

C est pas faux ? mais bon cette image pour moi veut tout dire avec le personagens Marvel perçu comme plus mature ... alors imagine la clique SSMB/nintendo en face quoi ?

C est que la sur cette image végéta a tout dit !

https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRkE1vR1H7ddH19FeQaWXb29T7CohKvD8hR9feDSlYzxFofdEsNj7Gedkvdrg


Personne ne peut battre Hulk, pas même vegeta ?

Répondre
Tendocutt
13 novembre 2017


C'est toute la beauté d'un jeu qui se base sur le fait qu'un enfant joue avec ses figurines : n'importe qui peut éclater n'importe quel autre perso :p

C est pas faux ? mais bon cette image pour moi veut tout dire avec le personagens Marvel perçu comme plus mature ... alors imagine la clique SSMB/nintendo en face quoi ?

C est que la sur cette image végéta a tout dit !

https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRkE1vR1H7ddH19FeQaWXb29T7CohKvD8hR9feDSlYzxFofdEsNj7Gedkvdrg

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Arukado
13 novembre 2017

Ouais enfin l'ado a aussi laissé place à l'adulte qui adore les Guitry gear et les blazblue. Si tu rajoutes a ça un trip nostalgie je vois pas comment ça pourrait être raté ^^

 

J'parle pas nécessairement en qualité de jeu. Les jeux ArcSystem sont sympas. très bons techniquement, tout ce que tu veux.

Mais... On est toujours loin de l'addiction, du "truc" en plus, qui te fait accrocher à SF2 par exemple.
Après j'suis vraiment pas un spécialiste des jeux de baston, mais les GG et BB, au bout d'un moment, j'me fais chier. Ptetre parce que les jeux de baston se sont complexifiés avec le temps, en rajoutant des mécaniques à foison...

Le trip nostalgique va faire que le jeu va cartonner, c'est sûr, mais j'ai franchement peur de voir le % de joueurs qui l'abandonneront directement après (j'parle pas à cause d'une autre sortie de jeu hein, j'parle en terme de pérennité d'un jeu de baston). Et même si les gars balancent un Tao Pai Pai ou un Muten Roshi en perso DLC (même un Yajirobe pour la déconne), la flamme ne se ravivra pas pour longtemps (et j'préfère même pas penser à une annonce de Broly xD)...

 

J'espère me tromper hein... Mais quand je vois un Street 5 navrant qui rame de toute ses forces pour être "complet" et un Tekken 7 qui gratte à toutes les portes pour les crossovers (coucou Akuma et Noctis...), les jeux de combat n'ont vraiment pas l'air d'être dans un bon cycle... :(

Répondre
Kurohotaru
13 novembre 2017

La hype du jeu est tellement haute... J'ai peur que la chute en sera extrêmement douloureuse...
 
Parce que okay les ventes de USF2 ont été plutôt correctes, mais actuellement qui joue encore à USF2? Personne.
Aussi vite acheté, aussi vite lâché... Attention avec le surf "nostalgique"...
 
Xenoverse2 est encore "récent" sur Switch (et la cible est un peu différente de celle de FighterZ) et se vend bien, mais pour combien de temps encore (surtout pour un "vieux" jeu) ?
 
On est tous en extase devant DB Fighterz, parce que ça a réveillé l'ado des années 90 qui sommeillait en nous, c'est cool. Mais prudence...


Ouais enfin l'ado a aussi laissé place à l'adulte qui adore les Guitry gear et les blazblue. Si tu rajoutes a ça un trip nostalgie je vois pas comment ça pourrait être raté ^^

Un peut que ça serais bon ça !!! Même si perso je pense que ça serais pas du tout équilibré ... (pauvre villageois )


C'est toute la beauté d'un jeu qui se base sur le fait qu'un enfant joue avec ses figurines : n'importe qui peut éclater n'importe quel autre perso :p

Répondre
Arukado
13 novembre 2017

La hype du jeu est tellement haute... J'ai peur que la chute en sera extrêmement douloureuse...

 

Parce que okay les ventes de USF2 ont été plutôt correctes, mais actuellement qui joue encore à USF2? Personne.
Aussi vite acheté, aussi vite lâché... Attention avec le surf "nostalgique"...

 

Xenoverse2 est encore "récent" sur Switch (et la cible est un peu différente de celle de FighterZ) et se vend bien, mais pour combien de temps encore (surtout pour un "vieux" jeu) ?

 

On est tous en extase devant DB Fighterz, parce que ça a réveillé l'ado des années 90 qui sommeillait en nous, c'est cool. Mais prudence...

Répondre
Tendocutt
13 novembre 2017

Mec tu viens de me vendre un rêve de dingue. Goku contre Link sur Donkey Kong Island.  :excite:


Un peut que ça serais bon ça !!! Même si perso je pense que ça serais pas du tout équilibré ... (pauvre villageois )

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angeP
13 novembre 2017

Toutes les étoiles semblent s'aligner, la question qui reste en suspens c'est de savoir quand Goku viendra se frotter à Mario, Ryu, Bayonetta, dans le prochain Smash :)

 

Jamais avec un peu de chance.

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M4gik-Sab38
13 novembre 2017

Ils vont déjà en vendre des palettes sur PS4 et XOne...puis quand le gros des ventes seront taper, alors on aura la version NSwitch pour relancer la dynamique ! Du coup, je me tate complet pour savoir si j'attends ou si je reste sur du day one ?! Peut être que plus tard je passerai sur la version NSwitch afin de l'avoir de partout et y jouer comme je veux 

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TeamDouceur
13 novembre 2017

Ou pas, vu le succès de xenoverse 2 sur la bécane de bigN... parce qu'un demi million pour une console sortie a peine quelques semaines avant et sachant qu'il était dispo sur tous les autres supports, c'est quand même un signe plus qu'encourageant ..

 

Oui, mais cela soulève malgré tout plusieurs hypothèses. Le succès de Xenoverse 2 sur Switch est à relativiser pour l'instant, dans le sens où les ventes pourraient tout simplement ne pas dépasser un certain seuil, du fait que les acheteurs de cette version pourraient être des possesseurs de Wii U et / ou de ps3, n'ayant pas de PC, qui dans le premier cas n'ont jamais goûté à Xenoverse 1 ou qui dans le second cas n'ont pu se procurer que le premier opus.

 

En revanche Fighter Z sur Switch pourrait bien être un carton monumentale, d'autant plus si il sort justement avec 8-10 mois de décalage. 

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hiko
13 novembre 2017

Ou pas, vu le succès de xenoverse 2 sur la bécane de bigN... parce qu'un demi million pour une console sortie a peine quelques semaines avant et sachant qu'il était dispo sur tous les autres supports, c'est quand même un signe plus qu'encourageant ..

 

Ah peut être. Il faut dire que leur stratégie marketing usant à foison du DLC encourage aussi les gamers à patienter pour des packs / promos plus intéressantes. 

Répondre
Kurohotaru
13 novembre 2017

Mhmm autant je trouve que c'est la console la plus adaptée pour ce jeu (surtout pour pouvoir enchaîner des parties dans le salon ou en déplacement) autant ça va être dur d'attendre jusqu'à l'hiver prochain alors que le jeu sera dispo partout ailleurs... ce délai d'attente tuera sûrement les chances de succès commercial de l'hypothétique édition switch


Ou pas, vu le succès de xenoverse 2 sur la bécane de bigN... parce qu'un demi million pour une console sortie a peine quelques semaines avant et sachant qu'il était dispo sur tous les autres supports, c'est quand même un signe plus qu'encourageant ..

Répondre
akaimi
13 novembre 2017

probablement dans les travaux. Xenoverse 2 c'est vendu à 3,3 millions dans le monde et la version Switch a vendu un demi-million supplémentaire. La demande est définitivement là. une version Switch est inévitable ce genre de jeu est essentiellement conçu pour la Switch.

 

 

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Ride4life78
13 novembre 2017

Tu tiens ca d'ou? Ca m’intéresse par ce que je travail sur Unity donc je ne suis pas trop les actu d'UE mais si la v5 est mieux alors ...

Ah non désolé j'avais mal compris dans le texte. Je pensais que c'était la nouvelle version de Unreal Engine qui sortait fin 2018 mais en fait, c'est bien DBZ sur Switch. Ils le développent actuellement en version 4.15 http://www.p-nintendo.com/news/en-bref-ce-dimanche-12-novembre-la-petite-actualite-de-fin-de-week-end-249407


 

 

Je pense qu'il n'y a pas la moindre chance que les étoiles s'alignent pour voir Goku dans Smash Bros.

 

Dans un des votes, il me semblait que Goku était arriver parmi les premiers et Sakurai à du tempérer en disant que les personnages venant d'un animé ont très peu de chance d'arriver dans Smash Bros (une question de copyright certainement avec tout ce que cela entraine!).

 

 

 

 

 

C'est bien pour cela qu'ils avaient pas grand chose de prévus sur Switch avant de constater qu'elle se vend bien :genre:

C'est que tu connais très mal toutes les consoles de Nintendo. Bandai Namco a toujours soutenu les consoles Nintendo. Donc, je ne vois pas pourquoi ils seraient frileux au niveau des ventes. C'est juste une question de temps, c'est rare que l'ont voient des gros jeux dès la 1ère année sur une console. Mis à par les développements internes aux constructeurs.

Répondre
hiko
13 novembre 2017

Mhmm autant je trouve que c'est la console la plus adaptée pour ce jeu (surtout pour pouvoir enchaîner des parties dans le salon ou en déplacement) autant ça va être dur d'attendre jusqu'à l'hiver prochain alors que le jeu sera dispo partout ailleurs... ce délai d'attente tuera sûrement les chances de succès commercial de l'hypothétique édition switch

Répondre
DemaH
13 novembre 2017

Toutes les étoiles semblent s'aligner, la question qui reste en suspens c'est de savoir quand Goku viendra se frotter à Mario, Ryu, Bayonetta, dans le prochain Smash :)

 

 

Je pense qu'il n'y a pas la moindre chance que les étoiles s'alignent pour voir Goku dans Smash Bros.

 

Dans un des votes, il me semblait que Goku était arriver parmi les premiers et Sakurai à du tempérer en disant que les personnages venant d'un animé ont très peu de chance d'arriver dans Smash Bros (une question de copyright certainement avec tout ce que cela entraine!).

 

 

 

Bandai Namco est un développer majeur pour la Nintendo Switch.

 

 

C'est bien pour cela qu'ils avaient pas grand chose de prévus sur Switch avant de constater qu'elle se vend bien :genre:

Répondre
poutouk
13 novembre 2017

Je kifferai bien de l'avoir aussi sur Switch :)

Répondre
Procrastinateur
13 novembre 2017

C'est du sur pour DBZ ils bosse déjà dessus mais, le souci pour qu'il tourne assez bien sur la Switch ils doivent attendre la nouvelle version de Unreal Engine 4 et elle ne sors pas avant fin 2018. Donc DBZ n'arrivera pas avant 1 an.

Tu tiens ca d'ou? Ca m’intéresse par ce que je travail sur Unity donc je ne suis pas trop les actu d'UE mais si la v5 est mieux alors ...

Répondre
Ride4life78
13 novembre 2017

C'est du sur pour DBZ ils bosse déjà dessus mais, le souci pour qu'il tourne assez bien sur la Switch ils doivent attendre la nouvelle version de Unreal Engine 4 et elle ne sors pas avant fin 2018. Donc DBZ n'arrivera pas avant 1 an.

Répondre
Ride4life78
13 novembre 2017

Bandai Namco est un développer majeur pour la Nintendo Switch. Il y aurait beaucoup de portages comme DBZ FighterZ. Mais aussi un éventuel Soulcalibur 6 en préparation avec le personnage de Link jouable "ça vous rappelle pas une certaine Game Cube" ^^ Et c'est pour preuve que Bandai Namco serait à fond dans la Nintendo Switch car, le studio lui même ferait partis du développement de Metroid Prime 4. Bref tout ça on le sera assez vite car, Nintendo prépare un Nintendo Direct pour janvier 2018 et on en sera un peut plus sur pas mal de jeux et de nouveautés en préparation. Moi je dis que ça va être encore une très bonne année pour Nintendo.

Répondre
Kurohotaru
13 novembre 2017

Mec tu viens de me vendre un rêve de dingue. Goku contre Link sur Donkey Kong Island.  :excite:


Je survalide ce fantasme!

Répondre
Denerion
13 novembre 2017

Toutes les étoiles semblent s'aligner, la question qui reste en suspens c'est de savoir quand Goku viendra se frotter à Mario, Ryu, Bayonetta, dans le prochain Smash :)

Mec tu viens de me vendre un rêve de dingue. Goku contre Link sur Donkey Kong Island.  :excite:

Répondre
Odon
13 novembre 2017

Oui, ça serait plus que surprenant, vu le succès de la Switch, que cette adaptation ne se fasse pas !

Répondre
Seikana
13 novembre 2017

ça vous étonne ?

Répondre
Olff
13 novembre 2017

Toutes les étoiles semblent s'aligner, la question qui reste en suspens c'est de savoir quand Goku viendra se frotter à Mario, Ryu, Bayonetta, dans le prochain Smash :)

Répondre
Ninjaneko
13 novembre 2017

je suis plus intéressé par une version switch que par les autres, par contre, s'ils font autant de dlcs et de versions inacceptables que pour les autres machines, ce sera un gros nope !

Répondre
Dams77
13 novembre 2017

Le problème c'est qu'ils vont certainement pas annoncer cette version Switch avant la sortie sur les autres plateformes. Du coup, je sais pas si je patiente qu'une annonce switch soit faite ou si je craque d'entrée sur PS4. Mais l'idée de pouvoir y jouer partout me plaît beaucoup!

Répondre
Datan
13 novembre 2017

Quand il a été annoncer j’étais déçus qu'il ne sorte pas sur Switch, je ne le prendrais pas sur PS4 mais sur Switch sans aucuns doutes. J'aime bien les jeux de baston mais a petite dose, pouvoir jouer sur le trône a DBZ... lol non j'arrête,)

Répondre
AndAb
13 novembre 2017

Ça serait une bonne nouvelle, mais ce que je retiens surtout des rumeur c'est celle sur SoulCalibur 6 qui devrait sortir en 2018 et sur Switch

Répondre
Spektrem
13 novembre 2017

En ce qui me concerne, si FighterZ sort bien sur Switch, je pense que je prendrai deux versions (PS4 ou Xbox One pour y jouer sur ma télé) et Switch pour l'avoir partout avec moi.

ba oui , la force de la switch ! en  plus d avoir de  bons jeux .

Répondre
Romain Mahut
13 novembre 2017

En ce qui me concerne, si FighterZ sort bien sur Switch, je pense que je prendrai deux versions (PS4 ou Xbox One pour y jouer sur ma télé) et Switch pour l'avoir partout avec moi.

Répondre
GazetteSDF
13 novembre 2017

Le versus fighting reste une des rares types de jeux à survivre au partage d'écran. C'est bête mais un petit délire rapide de versus fighting en 2s en passant simplement un JoyCon ...
Puis DBZ, sur Switch ... ça touche les premiers acheteurs qui étaient des adultes, et ça va toucher les nouveaux qui seront les enfants lassé par la DS qui n'aura plus de Pokémon ...
Après, ce jeu est selon les dires accessibles avec des combinaisons de touche à la Street Fighter ... je pense qu'il y a moyen de faire quelques concessions pour le porter.
J'ai envie de dire, le salut de la Switch passera par l'intérêt des tiers à porter rapidement leurs jeux car même si elle propose déjà de grand titre, ils ne sont pas tous mainstream, donc des grand titres pour les joueurs, la WiiU à en eu .... Donc pour que le soufflet Switch tombe pas, il faut que les tiers proposent les mêmes jeux. Après, le problème des graphismes, pour la majorité, il se pose 5 min lors d'une vidéo comparative et elle est rapidement oublié une fois qu'on joue. Le cerveau fait de toute façon le job !

Répondre
DemaH
13 novembre 2017

Vu les ventes de Xenoverse ca ne serait pas si étonnant.

 

A vrai dire, les ventes de Xenovers 2 (400k jeux vendus!) ET de ultra street fighter 2 (500.000 exemplaires pour ce portage honteux vendu au double de son prix il y a 8 ans!) montrent qu'il y a un public à prendre sur switch concernant la baston.

 

Je pense que namco/bandai l'a bien compris, ainsi que Arc Systems qui prévois déjà son Blazblue Cross Tag Battle. Donc tout les signaux sont aux verts pour Fighter Z, ce serait même étonnant qu'il n'arrive pas sur Switch (et sortir avec plusieurs mois de retard ne devrait pas être un grand handicap, surtout quand on voit justement les ventes de Xenoverse2).

Répondre
Procrastinateur
13 novembre 2017

Vu les ventes de Xenoverse ca ne serait pas si étonnant.

Répondre