Que Divinity : Original Sin sente bon le RPG intelligent, on le sait depuis la Gamescom 2012 : le coop avec des dialogues QCM entre joueurs, rien que ça... Bref, tous le monde le dit, et cela n'a pas échappé à Larian Studios. Ils savent qu'ils tiennent un truc et ils veulent aller plus loin. C'est pourquoi ils lancent un Kickstarter à 400.000 $.
Larian affirme vouloir monter une équipe secondaire pour enrichir le jeu de base : plus de variétés, d'interactivités, de possibilités, etc. Pas question donc de finir ou de changer le jeu, simplement de l'approfondir.
Quant à Focus Home Interactive, ils ne sont pas éditeur sur ce jeu, mais simplement distributeur. Larian reste indépendant et maître de son budget. Donc il n'y a pas de flou sur l'apport financier via Kickstarter.
Perso, j'espère surtout que cela ne va pas trop retarder le jeu, car j'aimerais bien mettre les mains sur ce titre.
Divinity : Original Sin est prévu sur PC et Mac. Si vous voulez donner des sous...